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2.3 制作花梗動畫

2.3.1 制作花梗模型

01 在“創建”面板里,單擊“圓錐體”按鈕,在場景中的植物葉片位置處創建一個圓錐體,如圖2-18所示。

圖2-18

02 在“修改”面板中,設置圓錐體的“半徑1”值為0.1, “半徑2”值為0.08, “高度”值為17, “高度分段”值為14, “邊數”值為6,如圖2-19所示。

圖2-19

03 在“修改器列表”中,為圓錐體模型添加“噪波”修改器,如圖2-20所示,設置花梗的隨機扭曲形態。

圖2-20

04 展開“噪波”修改器的“參數”卷展欄,設置“噪波”組內的“比例”值為10, “強度”組內的X、Y值為6.0, Z值為0.0。如圖2-21所示。

圖2-21

05 設置完成后,花梗的形態如圖2-22所示。

圖2-22

2.3.2 制作花梗搖擺動畫

01 在場景中選擇花梗模型,在“修改器列表”中選擇并添加“彎曲”修改器,如圖2-23所示。

圖2-23

02 在“修改”面板中,將鼠標移動至“彎曲”組內“角度”參數后的微調器上。單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“在軌跡視圖中顯示”命令,如圖2-24所示。即可彈出“選定對象”對話框,如圖2-25所示。

圖2-24

圖2-25

03 在“選定對象”對話框中,將鼠標移動至“角度”屬性上,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“指定控制器”命令,如圖2-26所示。即可彈出“指定浮點控制器”對話框,如圖2-27所示。

圖2-26

圖2-27

04 在“指定浮點控制器”對話框中,選擇“噪波浮點”命令,并單擊“確定”按鈕,如圖2-28所示。即可彈出“噪波控制器”對話框,如圖2-29所示。

圖2-28

圖2-29

05 在“噪波控制器”對話框中,設置“強度”值為16.15,并勾選“>0”選項,如圖2-30所示。

圖2-30

06 設置完成后,拖動“時間滑塊”按鈕,即可在視圖中觀察花梗的搖擺動畫。同時,在“修改”面板中,觀察“彎曲”組內的“角度”參數已經變為灰色的鎖定狀態,如圖2-31所示。

圖2-31

小技巧:

并不是所有的動畫都需要單獨設置關鍵幀,在本小節所講的動畫設置中,通過使用控制器即可為對象設置動畫,模擬出花梗迎風搖擺的姿態。

2.3.3 制作花梗生長動畫

01 將“時間滑塊”按鈕拖動至第45幀,打開“修改”面板。將鼠標移動至“高度”參數后面的微調器按鈕上,按下組合鍵:Shift+鼠標右鍵,即可為“高度”參數設置關鍵幀。這種設置關鍵幀的方式無需打開“自動關鍵點”按鈕即可進行操作,設置完成后,面板如圖2-32所示。

02 按下快捷鍵N,打開“自動關鍵點”記錄設置。將“時間滑塊”按鈕拖動至第“20”幀,在“修改”面板中,設置“高度”值為0,如圖2-33所示。

圖2-32

圖2-33

小技巧:

制作植物生長動畫應先考慮植物的生長順序。在本例中,25幀以前設置的是植物的葉片生長動畫,那么花梗的生長則適宜在第20幀左右開始進行設置。也就是說先長出葉片,再長出花梗,最后結出花骨朵,綻放花瓣。

03 拖動“時間滑塊”按鈕,在視圖中觀察制作完成的花梗生長動畫,如圖2-34所示。

圖2-34

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