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2.2 制作葉片動畫

01 打開場景文件,可以看到場景中為讀者提供的用于制作單株植物生長動畫的幾個單體模型,分別有植物的葉片模型、植物的花瓣模型,以及一個花蕊模型,如圖2-2所示。

圖2-2

02 在進行葉片的動畫制作之前,首先應該調整好模型的軸心點,這對將來的動畫設置至關重要。選擇植物的葉片模型,在“層次”面板中,單擊“調整軸”卷展欄內的“僅影響軸”按鈕,如圖2-3所示。將葉片模型的軸調整到葉片模型的底部,如圖2-4所示。

圖2-3

圖2-4

03 設置完成后,再次單擊“僅影響軸”按鈕,結束對葉片模型軸心點的調整。

04 在“修改”面板中,為植物葉片模型添加一個“彎曲”修改器,如圖2-5所示。

圖2-5

05 單擊“自動關鍵點”按鈕,下面開始進行葉片動畫的設置制作。

小技巧:

打開及關閉“自動關鍵點”按鈕的快捷鍵為:N。當“自動關鍵點”功能激活時,按鈕呈紅色顯示,說明3ds Max現在可以捕獲場景中的數據更改以產生動畫關鍵幀,如圖2-6所示。

圖2-6

06 將“時間滑塊”按鈕拖曳至場景中的第24幀,在“修改”面板中,展開“彎曲”修改器的“參數”卷展欄,設置“彎曲”組內的“角度”值為-54, “彎曲軸”的選項為Z,如圖2-7所示。設置完成后,即可在“軌跡欄”內看到生成的動畫關鍵幀,如圖2-8所示。

圖2-7

圖2-8

07 在“軌跡欄”內,拖動第0幀的動畫關鍵幀至第9幀,調整植物葉片生長的時間段,設置完成后,拖動“時間滑塊”按鈕,即可在視圖中觀察葉片的彎曲動畫,如圖2-9所示。

圖2-9

08 將“時間滑塊”按鈕拖曳至第24幀,在“時間滑塊”按鈕上單擊鼠標右鍵,即可彈出“創建關鍵點”對話框,如圖2-10所示。

圖2-10

09 在“創建關鍵點”對話框中,取消勾選“位置”和“旋轉”選項,只保留“縮放”選項被勾選,單擊“確定”按鈕,即可在第24幀上添加植物葉片的“縮放”屬性關鍵幀,如圖2-11所示。

圖2-11

10 將“時間滑塊”按鈕拖曳至第9幀,選擇植物葉片模型,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊“縮放”命令后面的“設置”按鈕,如圖2-12所示,即可打開“縮放變換輸入”對話框,如圖2-13所示。

圖2-12

圖2-13

11 在“縮放變換輸入”對話框中,將“絕對:局部”組內的X、Y、Z值全部設置為0,設置完成后,關閉“縮放變換輸入”對話框。這樣便制作出了葉片的縮放動畫,如圖2-14所示。

圖2-14

12 拖動“時間滑塊”按鈕,即可在視圖中觀察剛剛制作的葉片生長動畫,如圖2-15所示。

圖2-15

13 按下Shift鍵,選擇復制多個葉片模型,并隨機調整葉片的縮放大小,完成單株植物的葉片動畫制作,如圖2-16所示。

圖2-16

小技巧:

動畫設置完成后,要記得關閉“自動關鍵點”按鈕,不然,系統仍然會自動生成不必要的動畫記錄。

14 拖動“時間滑塊”按鈕,在視圖中觀察制作完成的葉片生長動畫,如圖2-17所示。

圖2-17

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