- 渲染王3ds Max三維特效動畫技術
- 來陽
- 1638字
- 2020-11-28 18:10:11
2.4 制作花瓣動畫
2.4.1 制作花瓣綻放動畫
01 在場景中選擇植物的花瓣模型,參考前幾節中講解的方法,將花瓣的坐標軸更改至圖2-35所示的位置處。

圖2-35
02 在“修改”面板中,為花瓣模型添加一個“彎曲”修改器,如圖2-36所示。

圖2-36
03 將“時間滑塊”按鈕拖動至第48幀,在“修改”面板中,將鼠標移動至“彎曲”組內的“角度”參數后面的微調器上,按下組合鍵:Shift+鼠標右鍵,為“角度”參數設置關鍵幀,如圖2-37所示。

圖2-37
04 按下快捷鍵N,打開“自動關鍵點”動畫記錄功能,將“時間滑塊”按鈕拖動至第56幀,在“修改”面板中,設置“角度”值為66.5,完成單片花瓣的綻放動畫,如圖2-38所示。

圖2-38
05 再次按下快捷鍵N,關閉“自動關鍵點”功能。按下Shift鍵,圍繞花蕊模型,以旋轉復制的方式復制場景中的花瓣模型,如圖2-39所示。

圖2-39
06 微調每個花瓣的角度至圖2-40所示,使得花瓣的形態看起來不那么一致,并在必要處,多復制幾片花瓣模型。

圖2-40
07 在“軌跡欄”內,選擇每一片花瓣模型,隨機調整“彎曲”修改器動畫的關鍵幀位置,使得花瓣綻放的時間錯落有致,看起來更加自然,如圖2-41所示。

圖2-41
小技巧:
調整“軌跡欄”內的關鍵幀位置時,是不需要開啟“自動關鍵點”功能的。
08 調整完成后的花瓣關鍵幀在“軌跡欄”內的顯示結果如圖2-42所示,顯得非常隨機。

圖2-42
2.4.2 花瓣的綁定設置
01 將“創建”面板切換至創建“輔助對象”面板,如圖2-43所示。

圖2-43
02 單擊“點”按鈕,在場景中的任意位置處創建一個點對象,如圖2-44所示。

圖2-44
03 選擇點對象,執行“動畫”→“約束”→“附著約束”命令,如圖2-45所示。會從點對象上生成一條虛線,這時,在場景中選擇所要附著的物體——花梗模型即可,如圖2-46所示。

圖2-45

圖2-46
04 設置完成后,在視圖中觀察可以看到點對象已經附著于花梗模型上了,如圖2-47所示。

圖2-47
05 在“運動”面板中,展開“附著參數”卷展欄,單擊“設置位置”按鈕,然后在“透視”視圖中單擊花梗模型上方位置處,這時,系統會自動彈出“附著控制器”對話框,如圖2-48所示。

圖2-48
小技巧:
為對象設置“附著約束”時,一般是先將“時間滑塊”按鈕拖動至第0幀開始設置,這樣就不會彈出“附著控制器”對話框詢問用戶是否設置動畫。但是在本案例中,由于為花梗模型先制作了生長動畫,所以只好在花梗生長完成以后的時間幀上來設置“附著約束”了。
06 在“附著控制器”對話框中,單擊“是”按鈕,即可完成點對象約束位置的調整。并且在“軌跡欄”上可以看到剛剛為點對象設置附著約束所生成的關鍵幀,如圖2-49所示。

圖2-49
07 選擇點對象,在“軌跡欄”上將第0幀的關鍵幀選中,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除選定關鍵點”命令,即可刪除點對象第0幀的關鍵幀,如圖2-50所示。

圖2-50
08 在場景中,選擇所有的花瓣模型和花蕊模型,將其移動至點對象位置處,如圖2-51所示。

圖2-51
09 單擊“主工具欄”上的“選擇并鏈接”按鈕,將花瓣模型和花蕊模型綁定至點對象上,如圖2-52所示。

圖2-52
10 拖動“時間滑塊”按鈕,在視圖中觀察制作完成的花瓣綁定結果,如圖2-53所示。

圖2-53
11 選擇點對象,將“時間滑塊”按鈕拖動至第56幀,并在“時間滑塊”按鈕上單擊鼠標右鍵,彈出“創建關鍵點”對話框。取消勾選“位置”和“旋轉”選項,并單擊“確定”按鈕,如圖2-54所示。

圖2-54
12 按下快捷鍵N,開啟“自動關鍵幀”功能。將“時間滑塊”按鈕拖曳至第48幀,選擇點對象,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單里單擊“縮放”命令后面的“設置”按鈕,如圖2-55所示。即可打開“縮放變換輸入”對話框,如圖2-56所示。

圖2-55

圖2-56
13 在“縮放變換輸入”對話框中,將“絕對:局部”組內的X、Y、Z值全部設置為0,設置完成后,關閉“縮放變換輸入”對話框。這樣便制作出了點對象的縮放動畫,進而會影響子對象——花蕊和花瓣模型,如圖2-57所示。

圖2-57
14 拖動“時間滑塊”按鈕,在視圖中觀察制作完成的花瓣動畫效果,如圖2-58所示。

圖2-58
15 將場景中的所有物體全部選中,執行“組”→“組”命令,如圖2-59所示。

圖2-59
16 將制作完成的單株植物組合,重新命名為“白花”,如圖2-60所示。

圖2-60
17 制作完成的“白花”在“軌跡欄”中顯示的動畫關鍵幀如圖2-61所示。

圖2-61
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