序言 Preface
本書基于新興媒介和智能交互科技發展的時代背景,根據當代社會生活、藝術創作的發展規律,以及數字化創新對人才的需求,梳理和研究了媒體藝術的發展脈絡,介紹和講解了當今主流新媒體交互設計的工具和方法,探討和思考了新媒體前沿技術的應用現狀及其愿景,頗具學術前瞻性和專業應用價值。
本書涉及APP研發、網絡交互、移動端創意設計、VR/AR技術、體感捕捉、交互引擎等諸多領域,在具體案例中,依托美院深厚的造型、美學基礎,著重強調跨學科的概念;強調人機交互設計思想的培養;在物理交互和數字交互以及虛擬現實的專業發展框架上,結合新媒體數字技術與人文理念,講解和探討了未來智能化交互領域所需要的專業知識。
本書在教學方法上,探討了更加寬泛的跨學科、跨領域專業課題。根據新媒介的發展趨勢,新媒體跨界交互設計與教學在多元的藝術語境下,以新標準、新理念、新精神為導航,大膽地吸收了國外先進的教育教學方式,并結合自身優勢,在專業上強調探索未知的數字領域,強調與邊緣專業知識的融合。
本書作者參加了2016年天津美術學院實驗藝術學院組織的“新媒體藝術方向虛擬現實與網絡技術”赴德專題考察與研習,了解并學習了德國先進的藝術教育理論和藝術教育方法,以及在虛擬現實與新媒體技術方面的先進經驗,為本書提供了國際化的視角和前沿的創作案例。相信本書會在新媒體跨界交互設計與教學領域,給各位讀者帶來更多有價值的設計思路與案例分析,從中探索出一套具有開拓精神和實際意義的新媒體創作方法與教學理念。
天津美術學院實驗藝術學院院長
王愛君
推薦閱讀
- Cortex-M3 + μC/OS-II嵌入式系統開發入門與應用
- Augmented Reality with Kinect
- 網絡服務器配置與管理(第3版)
- 計算機應用與維護基礎教程
- 單片機原理及應用系統設計
- 從零開始學51單片機C語言
- AMD FPGA設計優化寶典:面向Vivado/SystemVerilog
- SiFive 經典RISC-V FE310微控制器原理與實踐
- Source SDK Game Development Essentials
- Blender 3D By Example
- 筆記本電腦維修技能實訓
- Corona SDK Mobile Game Development:Beginner's Guide
- 筆記本電腦現場維修實錄
- Service Mesh微服務架構設計
- ActionScript Graphing Cookbook