- 快公司2019年07/08期:2019中國商業(yè)最具創(chuàng)意人物100
- 快公司編輯部
- 735字
- 2019-11-25 18:09:20
打穿沉浸式
從2018年,導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》令剛剛創(chuàng)業(yè)的宇尼加感觸頗深。該故事的背景設(shè)定于2045年后,生存于混亂和崩潰邊緣的人們開始對VR虛擬游戲世界“綠洲”充滿熱情。當(dāng)時,宇尼加作為聯(lián)合創(chuàng)始人的項目“INX戲精學(xué)院”剛剛開設(shè)了首個線下沉浸式真人實景游戲體驗館,類似于頗受年輕人喜愛的密室逃脫,只是INX戲精學(xué)院更在意通過精良的場景設(shè)計和嚴(yán)密的劇本邏輯給參與者帶來沉浸式的演繹體驗。
“我們當(dāng)時在考慮線下和互聯(lián)網(wǎng)兩種模式。線下跟互聯(lián)網(wǎng)比起來,沒辦法產(chǎn)生指數(shù)級的用戶增長,我們在糾結(jié)到底要不要做。”但《頭號玩家》中強(qiáng)交互的游戲設(shè)定堅定了宇尼加的想法,“還是要和人接觸,要有更多的接觸形式。“在此之后,INX戲精學(xué)院又相繼推出了多個主題,并且融入了帶有文化標(biāo)簽的元素,比如在在京城做了清朝的宮殿、明朝的江湖,還要做青島的民國、西安的盛唐…
游戲參與體驗與美劇《西部世界》有類似,玩家需要更換符合當(dāng)時代和人物特征的服裝,并會獲得一張帶有個人身份故事及任務(wù)的劇本,劇情推動依靠現(xiàn)場玩家反饋及真人NPC (當(dāng)然,《西部世界》里是機(jī)器人)的半即興表演。在三小時左右的體驗時間中,玩家可以沉浸地享受另一種人生帶來的樂趣。
除了自營線下實體場景,INX戲精學(xué)院也開始將成熟的產(chǎn)品輸出給文旅景區(qū),并有望通過為品牌方打造跨界合作的營銷活動獲利。這也是今年開始宇尼加工作上的重頭戲。目前她已經(jīng)主導(dǎo)了INX戲精學(xué)院與青島東方影都、西安袁家村的合作。以即將在今年中秋節(jié),西安袁家村落地的三天快閃店為例,袁家村景區(qū)的一處高塔和兩條街道,共計6,000平米的場地將被改造成盛唐場景,80個演員不間斷演出下,觀眾可以在這里體驗到“夢回大唐”的極致景象。街道里的商鋪設(shè)計則會吸納不少品牌合作方,定制屬于他們的唐朝店鋪。

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