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1.2 什么叫增強現實

增強現實(Augmented Reality,AR),又稱增強型虛擬現實(Augmented Virtual Reality),是虛擬現實技術的進一步拓展,它借助必要的設備使計算機生成的虛擬環境與客觀存在的真實環境(Real Environment,RE)共存于同一個增強現實系統中,從感官和體驗效果上給用戶呈現出虛擬對象(Virtual Object)與真實環境融為一體的增強現實環境。增強現實技術具有虛實結合、實時交互、三維注冊的新特點,是正在迅速發展的新研究方向。加拿大多倫多大學的Milgram是早期從事增強現實研究的學者之一,他根據人機環境中計算機生成信息與客觀真實世界的比例關系,提出了一個虛擬環境與真實環境的關系圖譜。美國北卡羅來納大學的Bajura和南加州大學的Neumann研究基于視頻圖像序列的增強現實系統,提出了一種動態三維注冊的修正方法,并通過實驗展示了動態測量和圖像注冊修正的重要性和可行性。美國麻省理工大學媒體實驗室的Jebara等研究實現了一個基于增強現實技術的多用戶臺球游戲系統。根據計算機視覺原理,他們提出了一種基于顏色特征檢測的邊界計算模型,使該系統能夠輔助多個用戶進行游戲規劃和瞄準操作。

虛擬現實技術帶來了人機交互的新概念、新內容、新方式和新方法,使得人機交互的內容更加豐富、形象,方式更加自然、和諧。虛擬現實技術的一些成功應用越來越顯示出進入21世紀以后,其研究和應用水平將會對一個國家的國防、經濟、科研與教育等方面的發展產生更為直接的影響。因此,自20世紀80年代以來,美、歐、日等發達國家和地區均投入大量的人力和資金對虛擬現實技術進行深入的研究,使之成為信息時代一個十分活躍的研究方向。

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