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1.1 什么叫虛擬現(xiàn)實(shí)

對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR),社會(huì)層面是如何理解的呢?

百度百科說(shuō),“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng):它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中”。資本市場(chǎng)說(shuō),“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),是指利用計(jì)算機(jī)模擬出一個(gè)虛擬空間,使用者置身其中獲得近乎真實(shí)的感官體驗(yàn)”。消費(fèi)者說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是“3D電影”,這個(gè)由目前國(guó)內(nèi)出貨量最多、詬病最多、股東最有錢的某款頭盔產(chǎn)品所帶來(lái)的認(rèn)知誤導(dǎo),遺毒匪淺。

VR=左右分屏?

VR=3D(甚至2D硬轉(zhuǎn)制的)電影或游戲?

VR=頭盔+計(jì)算機(jī)(要求高配臺(tái)式機(jī))+各種數(shù)據(jù)線和配件?

VR=紙盒(Cardboard)+凹凸鏡片+越貴越好的手機(jī)?

曾經(jīng)在2015年迅速紅遍全球的Magic Leap概念應(yīng)用,是虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?

從商品化后的產(chǎn)品形態(tài)和應(yīng)用形態(tài)來(lái)定義“虛擬現(xiàn)實(shí)”,很容易陷入混亂。那么到底什么才是虛擬現(xiàn)實(shí)呢?

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