- Unity虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)圣典
- 何偉
- 382字
- 2019-10-23 10:14:48
1.1 什么叫虛擬現(xiàn)實(shí)
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR),社會(huì)層面是如何理解的呢?
百度百科說(shuō),“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng):它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中”。資本市場(chǎng)說(shuō),“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),是指利用計(jì)算機(jī)模擬出一個(gè)虛擬空間,使用者置身其中獲得近乎真實(shí)的感官體驗(yàn)”。消費(fèi)者說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是“3D電影”,這個(gè)由目前國(guó)內(nèi)出貨量最多、詬病最多、股東最有錢的某款頭盔產(chǎn)品所帶來(lái)的認(rèn)知誤導(dǎo),遺毒匪淺。
VR=左右分屏?
VR=3D(甚至2D硬轉(zhuǎn)制的)電影或游戲?
VR=頭盔+計(jì)算機(jī)(要求高配臺(tái)式機(jī))+各種數(shù)據(jù)線和配件?
VR=紙盒(Cardboard)+凹凸鏡片+越貴越好的手機(jī)?
曾經(jīng)在2015年迅速紅遍全球的Magic Leap概念應(yīng)用,是虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?
從商品化后的產(chǎn)品形態(tài)和應(yīng)用形態(tài)來(lái)定義“虛擬現(xiàn)實(shí)”,很容易陷入混亂。那么到底什么才是虛擬現(xiàn)實(shí)呢?
推薦閱讀
- 嵌入式軟件系統(tǒng)測(cè)試:基于形式化方法的自動(dòng)化測(cè)試解決方案
- Scala謎題
- 小程序開發(fā)原理與實(shí)戰(zhàn)
- 小學(xué)生C++創(chuàng)意編程(視頻教學(xué)版)
- Python語(yǔ)言實(shí)用教程
- Java EE Web應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)
- Google Adsense優(yōu)化實(shí)戰(zhàn)
- Java程序設(shè)計(jì)及應(yīng)用開發(fā)
- 測(cè)試工程師Python開發(fā)實(shí)戰(zhàn)
- C# 7 and .NET Core 2.0 Blueprints
- SFML Essentials
- C++ Game Development Cookbook
- Kotlin核心編程
- Swift語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)晉級(jí)(第2版)
- Java從入門到精通(微視頻精編版)