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第2章 簡單的對象動畫

首先,3ds Max是一個三維動畫軟件,這一點從3ds Max中幾乎所有的參數(shù)和操作都可以被記錄成動畫就可以看出。學(xué)習(xí)3ds Max的動畫技術(shù)要循序漸進(jìn),先從位移、旋轉(zhuǎn)和縮放等簡單的動畫開始,逐漸到修改器和控制器動畫,再到角色這類復(fù)雜一些的動畫。學(xué)習(xí)動畫絕對不是一朝一夕的事,本章將開始帶領(lǐng)讀者由淺入深地了解3ds Max動畫方面的有關(guān)知識。

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