- 突破平面3ds Max動畫設計與制作
- 成健
- 136字
- 2019-09-09 11:08:54
第4章 復合對象動畫
復合對象建模是一種特殊的建模方法,該建模方法可以將兩個或兩個以上的物體通過特定的合成方式合并為一個物體,以創建出更復雜的模型。對于合并的過程,不僅可以反復調節,還可以記錄成動畫,實現特殊的動畫效果。從本章開始將帶領讀者學習使用復合對象制作動畫的有關知識。
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