- 突破平面3ds Max動畫設計與制作
- 成健
- 2127字
- 2019-09-09 11:08:51
3.1 卷軸動畫


3.1 卷軸動畫.mp4
“彎曲”修改器是非常實用的一個修改器,常用來制作一些卡通角色的彎腰動畫、書的翻頁動畫、卷軸的展開動畫等。下面我們將通過一組實例操作來學習“彎曲”修改器的相關知識。圖3-1所示為本實例的最終完成效果。

圖3-1
01 打開本書配套素材中的“工程文件>CH3>卷軸動畫>卷軸動畫.max”文件,該場景中已經為模型指定了材質,如圖3-2所示。

圖3-2
02 在場景中選擇“畫卷”對象,進入“修改”面板,在“修改器列表”中為其添加“多邊形選擇”修改器,并在“頂點”級別下選擇左側的全部頂點,如圖3-3所示。

圖3-3
03 在“頂點”選擇的情況下,再為其添加“X變換”修改器,如圖3-4所示。

圖3-4
04 進入“X變換”修改器的“中心”子層級,使用“移動工具”將其移動到右側,然后進入Gizmo子層級,接著使用“旋轉工具”,在透視圖中沿Y軸旋轉0.1度,如圖3-5和圖3-6所示。

圖3-5

圖3-6
技巧與提示
這里使用“X變換”修改器的目的是為了卷軸卷起來后,卷軸中間能產生縫隙,不至于重疊在一起。如果重疊在一起,后期渲染的時候可能會出現“閃爍”的現象。
05 為“畫卷”對象添加“彎曲”修改器,在“參數”卷展欄中,設置“角度”值為-800,然后將“彎曲軸”設置為X軸,接著勾選“限制效果”復選框,并設置“上限”值為0, “下限”值為-150,如圖3-7所示。

圖3-7
06 進入“彎曲”修改器的“中心”子層級,使用“移動工具”將其移動到右側,如圖3-8所示。

圖3-8
07 “畫卷”右側的部分也進行相同的制作,稍有不同的是,右側的“X變換”修改器沿Y軸旋轉-0.1度,“彎曲”修改器中設置“上限”值為150, “下限”值為0,完成后的效果如圖3-9所示。

圖3-9
08 在動畫控制區中單擊“自動關鍵點”按鈕,進入“自動關鍵幀”模式,將時間滑塊拖動到第65幀的位置,將第1個“彎曲”修改器的“中心”子層級移動到左側適當的位置,將第2個“彎曲”修改器的“中心”子層級移動到右側適當的位置,如圖3-10和圖3-11所示。

圖3-10

圖3-11
09 將時間滑塊拖動到第65幀,選擇兩個“卷軸”對象,然后在時間滑塊上單擊鼠標右鍵,在彈出的“創建關鍵點”對話框中,勾選“位置”和“旋轉”復選框,單擊“確定”按鈕,如圖3-12所示。

圖3-12
10 拖動時間滑塊到第0幀,保持“自動關鍵點”按鈕開啟的狀態,在透視圖中將兩個“卷軸”對象移動到合適的位置,并將左側“卷軸”沿Y軸旋轉360度,將右側“卷軸”沿Y軸旋轉-360度,如圖3-13所示。

圖3-13
11 選擇“畫頁01”對象,為其添加“彎曲”修改器,在“參數”卷展欄中,設置“彎曲軸”為X軸,勾選“限制效果”復選框,并設置“上限”值為40, “下限”值為0,接著進入“中心”子層級,在透視圖中沿X軸調整其位置,如圖3-14~圖3-15所示。

圖3-14

圖3-15
12 再為其添加一個“彎曲”修改器,在“參數”卷展欄中,設置“彎曲軸”為X軸,如圖3-16所示。

圖3-16
13 在動畫控制區中單擊“自動關鍵點”按鈕,進入“自動關鍵幀”模式,將時間滑塊拖動到第40幀的位置,在第1個“彎曲”修改器的“角度”微調器按鈕
上,按住鍵盤上的Shift鍵,并單擊鼠標右鍵記錄一個關鍵點,如圖3-17所示。

圖3-17
14 拖動時間滑塊到第90幀,設置“角度”值為-210,如圖3-18所示。

圖3-18
15 拖動時間滑塊到第50幀,按住鍵盤上的Shift鍵,在“上限”的微調器按鈕上單擊鼠標右鍵記錄一個關鍵點,如圖3-19所示。

圖3-19
16 拖動時間滑塊到第80幀,設置“上限”值為30,然后進入“中心”子層級,在透視圖中使用“移動工具”沿X軸調整其位置,如圖3-20所示。

圖3-20
17 打開“曲線編輯器”,將“中心”子層級X位置的起始幀由0幀設置為50幀,如圖3-21所示。

圖3-21
18 拖動時間滑塊到第50幀,在第2個“彎曲”修改器的“角度”微調器上,按住鍵盤上的Shift鍵,單擊鼠標右鍵記錄一個關鍵點,然后拖動時間滑塊到第80幀,設置“角度”值為-30,如圖3-22~圖3-23所示。

圖3-22

圖3-23
19 在“修改器列表”中,按住Ctrl鍵選擇2個“彎曲”修改器,然后單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,然后選擇“畫頁02”對象,在“修改器列表”中單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“粘貼”命令,如圖3-24~圖3-25所示。

圖3-24

圖3-25
20 用同樣的方法,將修改器復制給剩余的幾張畫頁,復制完成后,我們發現所有的畫頁都是重疊在一起的,如圖3-26所示。

圖3-26
技巧與提示
下面的畫頁也可以在 “畫頁01”對象動畫設置完成后,沿Z軸向下復制,再依次更改其貼圖來制作。
21 打開“自動關鍵點”按鈕,選擇后面的幾個“畫頁”對象,微調一下2個“彎曲”修改器的“角度”數值,使其不重疊在一起,調節完成后效果如圖3-27所示。

圖3-27
22 依次選擇后面的“畫頁”對象,將其所有的關鍵點往后拖曳,產生錯落的動畫效果,如圖3-28所示。

圖3-28
23 選擇所有的“畫頁”對象,執行菜單“組>組”命令,在彈出的“組”對話框中為其命名“畫頁”,如圖3-29所示。

圖3-29
24 選擇“畫頁”組,打開“曲線編輯器”,并為其添加“可視性軌跡”,如圖3-30所示。

圖3-30
25 單擊工具欄上的“添加關鍵點”按鈕,在“可見性”軌跡的第0幀和第50幀添加2個關鍵點,如圖3-31所示。

圖3-31
26 選擇第0幀的關鍵點,將“值”設置為0,然后選擇2個關鍵點,接著單擊工具欄上的“將切線設置為階梯式”按鈕,如圖3-32~圖3-33所示。

圖3-32

圖3-33
27 設置完成后,渲染當前視圖,最終效果如圖3-34所示。

圖3-34
技巧與提示
為了翻頁前看不出痕跡,可以將大畫卷的貼圖坐標復制給最上面的“畫頁”對象,并將最上面的“畫頁”對象賦予大畫卷相同的貼圖。