- 游戲概念設計理念與案例解析
- 于帆
- 117字
- 2019-08-15 14:31:29
游戲概念設計理念與案例解析
UEgood201701-002
叢書編委會
主編(Editor-in-Chief) 李才應(Li Caiying)
執行主編(Executive Editor) 梅曉云(Mei Xiaoyun)
文稿編輯(Editor) 許曉晨(Xu Xiaochen)
技術編輯(Technical Editor) 黃暉(Huang Hui)
美術編輯(Art Designer) 張仁偉(Zhang Renwei)
版面構成(Layout) 劉付(Liu Fu)
多媒體編輯(Multimedia Editor) 饅頭(Man Tou)