氣刃爆炸,武士HP再損一成,煙塵涌起,可齊某人的左輪槍火仍未停下,其他人對煙塵里的BOOS虎視眈眈,顯露出的就是一個“沒有感情”的氣勢與氣場。
子彈陸續(xù)貫穿塵煙,武士BOSS的HP條也緊隨槍擊的節(jié)奏陸續(xù)減少。
1.5秒后,HP停止了減少運動,刀彈子彈的聲音從煙中奏起。
0.5秒后,武士高速沖出,手緊按刀柄,朝前方拔刀一斬。他以壓低了的身姿,避開自身與槍口對成直線,由此躲開了后續(xù)槍彈。
不錯的判斷,可是,這點情報、這點計算、這種程度的應對,作為一個人工智能固然不錯,但無法應對人,至少眼前的人,他,或是說它,不能。
沉斷不公第一時間就擋下了拔刀,而之后,又到了反擊時間。
勿慮孤的轉(zhuǎn)槍鉤鉤住并甩飛了BOSS,朝原處甩。風雪殘月繞后,從其背后用穿胸劍刺暴刺了兩劍,也就是雙劍同時刺,并踹飛了回去。
鬼爪子抓住了被踹飛還被背刺的武士,又給了一朝地重摔,武士還在地上彈飛蹦了一下。最后,沉斷不公的掀云斬令其起空,齊殤背后用RPG炸回原地,然后繼續(xù)雙槍壓制。
被炸倒起身后的武士,開始選擇了左右橫條的方式躲避子彈并試圖伺機突襲,然而就算打不中,齊殤和他的同伴也能看得清武士的動作,只要瞅準了,就能防御反擊一波。
很快,武士便突然又壓低身子前沖,朝著大概是人腿的位置方向進行連續(xù)砍擊。可是連砍五刀下去,都還是被沉斷不公擋下,然后,又是一波控制反打。
接著,武士起身,跳起來射了一波弓箭后,便沿著柱子,跑到天花板,朝齊殤一個空中下劈。畢竟,這是游戲世界,這種反重力現(xiàn)象可以忍受,不必喊牛頓。
而不僅弓箭被一一射碎,自己還被齊殤一個抬腳直接踩倒,然后被一頓踩踏射擊,然后,被鬼變?nèi)俗恚屍渌緜円活D毒打。
之后,無論依賴人工智能怎么樣去搜集情報并計算,采取怎么樣的套路路數(shù)行動,勿慮孤等人都能找到破綻,然后一頓毒打,哪怕用上弓箭,用出不同的技能打擊,不是被防御就是被躲開,但這都是過程,其結果,就是被反錘一波。
連續(xù)毒打一段時間,武士的HP快速下滑,馬上從80%變成了50%。
期間,也有喝藥緩和狀態(tài),也有人去頂替喝藥的人的位置。
但是,也許是不舍得用水晶的緣故,有的家伙似乎完全忘記了當初風雪殘月給他們水晶是干什么用的了,或者是想白賺一水晶的錢?
盡管如此,輸出節(jié)奏什么的都打得很好,他們就是形成了一條包圍網(wǎng),把武士牢牢鎖死在一個區(qū)域里。
本來可以就這么穩(wěn)下去的,直到箭朝詩雪的聲音出現(xiàn)在他們背后。
“各位!不好了!普通難度的10人本剛剛出現(xiàn)記錄公告了!15分48秒56!!”箭朝詩雪緊急地報告。
這句話,就宛如一根強心針,催促他們趕緊解決了這個武士。這個記錄是剛剛出的,也就是說現(xiàn)在已經(jīng)過去了15分鐘,貼近16分鐘,勿慮孤想:那么至少,得在18分30秒左右干掉這個武士BOSS!
“成績出來了?怎么辦?還要穩(wěn)下去嗎?”風雪殘月對周圍的家伙們問道。
“穩(wěn)吧,估計也就20分這樣就結束了。”鬼變?nèi)苏f道。
“不,19分。”沉斷不公邊格擋攻擊邊回答道。順便,把人給反擊一邊去,給其他人痛擊。
“老哥你怎么看?”齊殤看了看勿慮孤,問道。
勿慮孤現(xiàn)在,則是一副咬牙、著急的表情,他覺得:普通本15分,那么困難本20分才搞定的話,估計有很多人搶在前面了。
不能把這個難得可以揚名全服的又一個機會給浪費了。
更何況,這個本是第一次帶妹打的本,還是新本,她的弟弟還在這呢,如果錯過了這次機會,豈不是在自己喜歡的女人面前丟人嗎?
“不行,18分半!”勿慮孤吼道。
“什么?!這么快?”鬼變?nèi)梭@訝道。
“至少19分吧......”沉斷不公也是同樣表示。
“這樣丟機會的可能太大了!全部人別等機會了,直接硬上吧!!”勿慮孤急切地沖向了武士。
“硬上?好啊!我也來!”風雪殘月大笑著,手中的雙劍分別換成了光劍和警棍,然后同勿慮孤一起沖鋒。
“我也來,等我!”齊殤也很興奮的樣子,沖了過去。
瘋了吧這群人。在鬼變?nèi)撕统翑嗖还磥恚瑳_上去硬上亂打,一支配合不好的隊伍要怎么硬上,要是有什么差錯,那是比穩(wěn)打要難補救的啊。
可是,他們想多了,隊伍也許配合不好,但是沖上去的三人可就未必了。
雖然戰(zhàn)術上,他們確實有點不小的問題阻礙,但是,多年單兵戰(zhàn)斗的游戲經(jīng)驗,加上一起玩這個游戲時產(chǎn)生的默契,足夠用來干掉這個武士了。
不只是現(xiàn)在的,還有一部分過去的經(jīng)驗和默契。不過,鬼變?nèi)撕统翑嗖还⒉恢浪麄儜{什么硬上。
武士迎面一刀砍來時,勿慮孤疾影分身位移到其身后,用出一手風暴槍旋沖,化身風暴般的螺旋鉆頭,連續(xù)旋轉(zhuǎn)并沖擊傷害這個武士的背后。
風雪殘月見狀,上去就是輪回劍舞,被光劍和鈍器來回重創(chuàng)后,擺出雙手拔刀斬的樣子,進行瞬劍攻擊。而齊殤就更簡單粗暴了,對著頭就是交叉火力。
當使用瞬劍系劍技時,劍術師都可以自動進入一種特殊的姿態(tài),名為瞬劍姿態(tài)。
這個姿態(tài)下,劍術師會擺出一種類似于拔刀斬一樣的姿態(tài)進行快速出劍,也可以更快更好地使用其他瞬劍系技能。
或者也可以直接擺拔刀態(tài)主動進入瞬劍姿態(tài)。
另外,瞬劍攻擊有一個被動效果,每三下就會積累被動,被動積累好時,下一次瞬劍攻擊或瞬劍系技能攻擊產(chǎn)生暴擊。就是說,每瞬劍普通攻擊3次,第4次就會暴擊。
瞬劍的攻擊力除了取決于平常的攻擊力和人物屬性外,也會有技能加成,等級前半級加瞬劍攻擊力,后半級加暴擊威力。熟練度減少瞬劍技能的CD,當然,基本可以享有BUFF加成。
而武器的特殊效果也是會根據(jù)暴擊來提高概率的。
比如說鈍器有概率眩暈攻擊目標,那么這個概率也會暴擊而翻倍提高。概率更是看技能等級和熟練度,越高概率就越大。
所以,風雪殘月在沖進后第一擊發(fā)起時,第四次瞬劍攻擊都是用鈍器打的,方便打眩暈。同時勿慮孤一直在各種技能打出,忘我地不斷打擊武士,齊殤更是爽的沒邊,一頓猛射就算了,還扔雷。
武士在這三人的聯(lián)合打擊下狼狽不堪。每次想要大打擊一波時,勿慮孤就會轉(zhuǎn)槍鉤鉤住打斷或是用其他打擊力強、兇猛的槍技打斷,或是被踩踏射擊和鈍器眩暈。他們在發(fā)招時也意外地補上了BUFF,傷害額外有所提升。
槍劍的影子,左輪的槍火,吞噬著武士的HP,可憐這個孩子沒有霸體。俗話說得好,怪有霸體多恭維,怪沒霸體隨便虐。
“我去,還意外地真行?”沉斷不公疑惑地看著這暴力的場面說道。
這時候,鬼變?nèi)怂坪跻沧蛔×耍渌艘矝]出聲反對,似乎是表示歡迎。他除了鬼附身外,還開了一個新的BUFF。周圍有一陣強力的紫黑色光波動,似乎是類似燒甲一樣的效果。
他到了武士背后,而武士看到背后來人了,想趁他剛落地搶砍一刀,無奈剛回頭扭頭,就被強力的攻擊給制止了,同時,他給了一個別人控制自己的機會。
鬼變?nèi)寺涞睾螅蝗谎劬σ坏桑仙墓獬湟缰难劭簟W瞎馑坪跤兄撤N力量,讓武士看到后,瞬間僵直住了,其他三位怎么打都不懂,持續(xù)了幾秒。確認情況如他想的那樣后,鬼變?nèi)怂F鹆俗瞎夤淼丁?
最后,沉斷不公也坐不住了,加入了把武士按在地上錘的暴力沒人性隊列。至于其他人都不表態(tài),什么意思也不需要說了。
勿慮孤那看似張狂卻又意外穩(wěn)健的迅猛槍舞,風雪殘月那瘋狂來回地瞬間出劍攻擊,齊殤那壓制力宛如可以壓倒一切般的槍火,鬼變?nèi)四亲屓死浜怪泵皡s又獨有魅力的紫黑色刀光,以及沉斷不公那豪邁地刀法。
這一切疊加在一起,讓武士承受著,好比讓一個人去承受一塊天外隕石的沖擊,根本頂不住啊。
45%,40%,35%,25%,10%,那掉血速度著實可怕,看起來如果不是顧及所謂的節(jié)奏什么的,想做到還是可以的。
盡管這隊伍的節(jié)奏混亂,感覺就是瘋狂砸技能,但憑借強烈的攻擊強度和少有的幾個控制,還是做到了墻角慘案的效果。
這多少讓人疑惑,10人困難本就這樣?那這個本多少還是太簡單了吧,至少作為10人本來說。
總所周知,BOSS殘血大爆發(fā)時,就是這個游戲的難點之體現(xiàn)。之前第一關時的哨塔和超遠程弩箭開幕雷擊是難點,第二關的開門迎大禮也是一個難點,憲勇那亂無章法地劍氣更是一難點。
而武士的難點,馬上揭露。