勿慮孤從漫步上前,變到快步行走,再到疾跑沖刺,沖到閣樓的大門里面,而其他人也是一樣變速步伐。雖然臉上的表情每個人都不一樣,但無疑都在寫著四個字“莫得感情”。
他們好似為了打穿副本、專門為了記錄而來的戰斗機器,好像完全不知之前戰斗帶來的疲憊,也不知道打副本、打怪、打BOSS以外的事,他們幾乎沒有進行過語言交流,就好像看了對方行動一眼,就知道他想干什么,然后自己自動跟進,好比自動進行自我調節的系統。
這就是長久游戲時間帶來的經驗和意識的體現吧,如果沒有意見和分歧,不需要過多交流也能配合起來。
勿慮孤這會的眼神很陰沉,這似乎已經不是第一次了,每一次,那副表情,就意味著他的變化,某種思想上、行動模式上的變化,在決斗場那會兒,他就是這幅表情通殺了大批白銀玩家,登上白銀I的位置。
而看到大門里面正坐著一個身穿鎧甲的武士而且是背對著大門口的時,勿慮孤更加陰沉,也顯得更加殺心十足,一時間燃起莫名的怒火與戰意。
他不顧旁邊的隊友是否跟得上,直接用最快的速度爆發沖了上去,對著人家背后就是一發咸魚突刺。
而BOSS也不是真的就白賣這個破綻了,一眨眼間,這個武士突然沖了過來,拔刀,砍擊,擋下沖刺過來的勿慮孤的槍,同時,血條亮出,BOSS戰無聲無息間就開始了。
“我去,大哥你太急了吧?”風雪殘月走進門內,看到那么快就開始打起來了,忍不住吐槽這節奏。
“這拔刀突進,是系統預設好的嗎?”齊殤看到武士BOSS那么快的刀斬,不禁想問。
“我不在乎,干掉他就是了!”勿慮孤后退重整架勢,架槍準備戰斗。
“沒錯。別BB那么多了,打爆他!”沉斷不公高舉重刀附和道。
“......看在你們會的份上,我才用的鬼陣,接下來我不會用鬼陣了,各自打吧。”頓時,鬼變人又披上了斗篷,頂起了紅光黑面。
武士看到一個個人都興致勃勃的,竟很配合地一個響指打出,大門隨之緊閉起來,成功將兩邊人隔絕。
而武士拔出太刀和一把短太刀后,一本正經地說著開場白“來吧,一決勝負吧入侵者們!!!”。第二場BOSS戰即將開始。
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箭朝詩雪在廣場上坐著休息,突然聽到一聲大門關上的聲音,她突然感到不對勁,便連忙沖了上去,其他兩人也是聽到聲音后,也跟著上前去了、很快,跑到門前之后,發現大門已經關上了。
箭朝詩雪變得緊張起來,她用力試著推開大門,大門卻紋絲不動。然后,她聽到了陸續好幾聲的金屬對撞的聲音。
她急忙對著里面喊道“里面的人,聽得到我說話嗎?”
然后,只有一聲熟悉地聲音回復道“現在正忙著,打完這個武士再說。”這是勿慮孤的聲音,也就是箭朝詩雪熟知的謝云的聲音。
聽到他的回復,箭朝詩雪才安心下來。她倚著并坐在門前,有氣無力地說“所以說為什么這些人那么能打副本呢。”
而回答,只是兩個年齡不同的男人的搖頭,讓箭朝詩雪不禁嘆氣,感情就是留了兩個沒什么意思的男人在身邊等人,很沒意思。
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雖然,這個武士BOSS的攻擊很猛,從砍勿慮孤、風雪殘月上來看,似乎每次都能將一個準備格擋的人給一刀砍退。
但是卻砍不退沉斷不公,而且在砍出第三刀時,總是會因為沉斷不公的格擋而被制造出一定破綻,從而被鬼變人一個鬼刀術技能給砍中然后被逼退,甚至被鬼爪抓取,然后一個投技重創。
勿慮孤每次騙刀的時候都在想,為什么體型大的控起來都那么難,而體型不大的,中型、常規、小型的怪就往往都吃抓取控制。
這不禁讓他想起當初打第一個副本的時候,那個半人馬,可是被自己的轉槍鉤摔個稀爛的,而他馬上又想到當初的白狼王,不吃控制,只能硬著頭皮打那么兇的東西。
這時,他開始在想,霸體這東西不往往是吃抓取,然后抓取往往是無視霸體的嘛,那為什么這游戲似乎不是這么回事,還是說在這方面,這游戲也有自己的一套規則?
可勿慮孤暫時不需要馬上理解這些,他就只需要知道,雖然主動攻擊時,這貨既會格擋、閃避、反擊,但這貨會吃控制,就夠了。
為了確認清楚這家伙的戰斗模式之類的,勿慮孤決定先不下狠招,一來避免意外情況被破招,二來省點藥。
勿慮孤沖上去打出一個槍刺,來騙這武士BOSS的格擋。
武士舉起太刀擋下了槍刺后馬上就用短刀進行反擊,但卻意外察覺到從側翼砍來的風雪殘月的雙劍,就用力借刀把勿慮孤推開,然后一只手,一把刀抗下雙劍。
借著是齊殤的雙持左輪槍射擊,BOSS僅僅是轉動著短刀就彈開了所有子彈,轉刀彈子彈,絕不可能是正常人能做到的,就算是游戲里,沒有屬性和技巧的話也是一樣的,誰叫人家是BOSS呢。
這時風雪殘月還沒放棄攻擊,他用雙劍接連砍著武士而武士只是簡單擺動刀就全部擋下了。
彈開子彈幾秒后,大概被激怒些許了,武士踹開了風雪殘月,撲向齊殤,短刀繼續擋子彈,太刀則是斬向齊殤的腹部。而這就是齊殤勿慮孤他們的套路。
這時,沉斷不公沖了過去,舉起重刀格擋開太刀,而鬼變人鬼手直接抓取,抓住了武士后,先給一刀技能的傷害,再扔回去。
之后,勿慮孤他們仿佛明白了這個所謂給NPC加裝了人工智能AI的用意在哪了。
在以往打怪打BOSS的時候,怪物都會按照設定好的程序進行活動,被打了就去找打自己的目標,然后進行確認。
基本確認是玩家或是其他設定可以攻擊的對象時,就會按照預定設定程序進行攻擊命令,而具體是什么樣的攻擊,也都是按照預設程序來的。
而受到攻擊時,除非設定有相應的反擊程序,否則基本不會進行即時反擊,而受擊后的動作更是被系統程序安排得死死的。至于攻擊時先打哪個,基本完全根據所謂的仇恨算的。
現在,勿慮孤他們剛打完的憲勇和武士,雖然攻擊對象和攻擊順序基本也是按照仇恨來的,但是并不完全。
受人工智能的影響,這些家伙有時會自主選擇目標。
跳過仇恨值,只選擇以該人工智能所得到的數據情報,進行分析后算出的最具威脅、最值得攻擊、最應該、最可以攻擊的對象。
而面對攻擊時,也是根據那個數據情報,分析計算后,再依照現況進行躲避、格擋防御等行動,受傷時更是以此進行即刻反擊等反應行動。
至于數據情報如何得到,從最基本的行動觀察,再到攻擊、受擊、技能等已表現現象數據觀察,都是這個游戲里的怪物移植的人工智能的數據情報得到方式。
當然,現在沒人想到這么多,只不過就是單純的知道,這個武士,頭鐵得狠,只有摔了大概十分之一血后,才開始變換行動模式。
至于是咋知道的,很簡單呀,勿慮孤他們按照之前那個套路來回進行幾下后,武士行動變了,就知道了。
“呵,不錯吶。看箭!”武士被摔得知道疼后,一個后空翻,從背后掏起了弓,連射三箭過來。
“讓我來!!”齊殤沖出,掏出左輪“交叉火力”了一下后,三支箭全部被摧毀。
齊殤沒有停下射擊,而是繼續火力壓制,果不其然,武士刀都沒換出,就直接用弓身擋子彈了。
齊殤這會兒想說句實話,你妹的,這彈子彈的機制是什么鬼,這么鬼畜的嘛?拿什么都能彈?
但是,齊殤不在意,因為機會到了。
武士BOSS應該也察覺到了不對勁,左右觀察了一下后,三個方向,四個人,其中兩個就在彈道的左右一點點,剩下兩個分別在自己的左右。
一時間,勿慮孤、風雪殘月、沉斷不公、鬼變人,幾乎同時斬出了氣刃系的技能。
30級槍技形月氣刃、30級劍技劍氣月沖、30級刀技三風刀斷,因為鬼變人職業御鬼者30級沒解鎖遠程氣刃系的技能,所以只能用20級鬼刀術技能鬼氣鞭刃代替了。
雖然最后的那個技能差了點,但是就當前來說影響不大,四個不同的氣光沖擊無暇他顧的武士,武士被迫受到氣刃的重創,使他距離死亡,還有8成的距離。