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HTML5游戲編程核心技術與實戰
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《HTML5游戲編程核心技術與實戰》是一本全面介紹HTML5游戲編程的書,在詳細闡述HTML5的核心技術基礎上,深入講解游戲的運行機制,剖析游戲的核心——游戲引擎的細節內幕,并以大量完整的游戲實踐開發案例為指導,逐步講解游戲開發中常用的各種技術和方法。全書一共11章,先后介紹了HTML5的新特性、HTML5中的canvas繪圖技術、多媒體技術、游戲運行機制及游戲渲染引擎的開發、HTML5中的網絡通信基礎和Node.js框架、游戲中常用的算法技巧、物理引擎Box2D創建物理游戲、使用CSS3創建游戲,然后給出一個飛行射擊游戲的綜合案例。此外,在最后兩章分別通過Node.js結合socket.js框架實現了兩個游戲。每一章的內容既包括豐富的理論知識,又給出實戰性極強的案例。《HTML5游戲編程核心技術與實戰》適合有一定HTML和JavaScript語言基礎,對HTML5游戲編程有濃厚興趣的Web前端開發工程師閱讀,同樣適合有一定的HTML5游戲開發基礎的HTML5游戲開發的工程師閱讀。