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透視日本:從京都到二次元的文化巡禮
本書(shū)以幾個(gè)關(guān)鍵詞作為開(kāi)啟日本文化觀察的獨(dú)特方式:京都、建筑、俳句、茶道、禪宗、美術(shù)、文學(xué)、電影、二次元,是一部從日本文化解讀入手,探討日本民族性的綜合性研究著作。本書(shū)作者團(tuán)隊(duì)由中國(guó)社科院、北京大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、中國(guó)人民大學(xué)、中國(guó)藝術(shù)研究院等諸多著名學(xué)府、多樣研究領(lǐng)域的日本研究名家學(xué)者組成,他們由最熟悉的文化符號(hào)進(jìn)入,一端回溯古典美學(xué),一端看顧現(xiàn)代生活,透視在本土文化、中華文化、西方文化共同影響下的日本文化基因。他們大多有旅日背景,曾在東京大學(xué)、關(guān)西大學(xué)等日本學(xué)府進(jìn)行研究工作。這樣的跨國(guó)視角,更有利于帶領(lǐng)我們體味日本人獨(dú)有的感悟、困惑和思考,進(jìn)入他們的歷史和內(nèi)心,也有利于思考我們的當(dāng)下。
最新章節(jié)
- 四 物語(yǔ)消費(fèi)與數(shù)據(jù)庫(kù)消費(fèi):后現(xiàn)代語(yǔ)境下的“御宅族”文化
- 三 從阿童木到世界系:日本動(dòng)畫(huà)與社會(huì)現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)
- 二 民族風(fēng)格與跨媒介轉(zhuǎn)換:日本動(dòng)畫(huà)的成功經(jīng)驗(yàn)
- 一 在浮世繪與迪斯尼之間:二次元文化的緣起與張力
- 第九章 二次元:虛擬世界創(chuàng)造新型偶像
- 第三篇 虛擬世界
品牌:現(xiàn)代出版社
上架時(shí)間:2023-03-06 16:26:38
出版社:現(xiàn)代出版社
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