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書友20230917468097
啊?我大哥配的圖,你應該能看見吧..
2樓 2024-09-09 21:55:45
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游戲王:開局撿到黑暗大法師書評詳情
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開局設定游戲被丟掉的五張艾克佐迪亞沒被城之內撿回來,主角撿到以此構成少見的艾克佐迪亞卡組…并不是傳統那種各種濾抽抽五張的卡組,而是一系列相關卡及前段時間才出的“千年”字段卡牌補強后的卡組。
除了“千年”系列,主角不用超脫時代卡,不用假卡,不強取豪奪別人的卡,不使用還沒出現的召喚方式,會黑暗決斗但不迷信這種方式,總之不耍流氓不抖機靈。這些綜合下來成了一股清流,讓本文有一定自己的特色。
然而瑜不掩瑕,毛病也很多…首先糾纏于各種無關緊要的決斗,包括且不限于原著角色們彼此切磋,主角教導學生跟其瓜皮卡組決斗,主角莫名其妙遇到小卡拉米挑戰。各個決斗可謂又臭又長,過程描寫極其枯燥且沒特色。缺乏特定牌組的特定打法,關鍵牌,套路連鎖等,而是靠各種強行神抽故意拖長決斗過程(主角完善的芳香,六武眾,甚至電池人卡組按道理應形成碾壓),雙方磨磨唧唧打半天,打完根本不影響大局;其次游戲王同人文傳統藝能,穿越到卡牌世界獲取卡牌力量…卡牌精靈喧賓奪主,不是寫得太精彩,而是精靈太多強行搶戲。比如主角主用艾克佐迪亞和芬芳系列精靈,卻偏偏用大量筆墨寫吸血鬼一家滅了白骨一家獲取力量,過程沒寫,白骨系列背景沒寫,寫了大量對話和無辜的白骨一家被滅后慘象,結果就是吸血鬼一家恢復部分力量。至于恢復了后有什么作用,沒提…整個偏離主題;最后,原著人物交互描寫極其單薄,游戲發現艾克佐迪亞精靈擔心主角被黑暗控制,然后就光是說沒多余動作。臨頭了安排一場決斗,描寫不出其壓迫性,純各種莫名神抽,主角卻各種壓力山大感嘆好強,結果不了了之根本沒提。杏子發揮主觀能動性想借助主角力量打通冥界再見阿圖姆,本身是個很好的原創劇情,但一筆帶過,主角除了嘲笑其戀愛腦沒多余想法和交互;海馬覺得主角很有前途招攬后就放養了…
總之,這個文有可取之處,但也需要進步