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設(shè)計模式
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本書主要是基于C#2.0的語法,試圖將GOF23中的模式以一種可工程化公共庫而非Example的方式呈現(xiàn)給讀者。內(nèi)容從以下7部分展開進行敘述:第1部分主要是對本書進行一些概括性介紹;第2部分創(chuàng)建型模式為了隔離客戶程序與具體類型實例化的依賴關(guān)系,通過將實例化職責(zé)委托它方對象的辦法,保證客戶程序(或外部系統(tǒng))獲得期望具體類型實例的同時不必發(fā)生直接的引用;第3部分結(jié)構(gòu)型模式的重點在于如何通過靈活的體系組織不同的對象,并在此基礎(chǔ)上完成更為復(fù)雜的類型(或者類型系統(tǒng)),而參與組合的各類型之間始終保持盡量松散的結(jié)構(gòu)關(guān)系;第4部分行為型模式關(guān)注于應(yīng)用運行過程中算法的提供和通信關(guān)系的梳理;第5部分主要介紹小顆粒度基礎(chǔ)模式和應(yīng)用案例;第6部分主要涉及應(yīng)用全局的模式化的實現(xiàn)方法,對于現(xiàn)在已經(jīng)被普遍應(yīng)用的N層模式及某些關(guān)鍵性框架產(chǎn)品采用的“微內(nèi)核”模式;第7部分主要是一些針對Web和WebService模式領(lǐng)域的模式設(shè)計技術(shù)。本書主要針對C#語言和.NETFramework平臺有一定了解或者應(yīng)用經(jīng)驗的用戶,尤其適于那些希望基于模式技術(shù)在設(shè)計和開發(fā)方面多應(yīng)對些挑戰(zhàn)的用戶。

王翔 ·自動化 ·22.4萬字

細節(jié)決定交互設(shè)計的成敗
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要想快速提高軟件界面的可用性和用戶使用體驗,并不一定需要全面而系統(tǒng)地學(xué)習(xí)人機交互理論或認知心理學(xué)等的系統(tǒng)化的知識。實際上,通過掌握一些對于這些方面的常見問題的解決方法,以及注意細節(jié)的設(shè)計,你就能夠快速而有效地實現(xiàn)以上目標。本書就是這樣一本非常實用的有關(guān)軟件界面中的交互設(shè)計和可用性設(shè)計方面知識的書籍。通過采用一問一答的形式,你將會有針對性地學(xué)習(xí)到一些能夠很快應(yīng)用在自己的軟件開發(fā)工作中的細節(jié)知識和決竅。例如,如何減輕用戶的等待感,如何預(yù)防和減少用戶的使用錯誤等。另外,你會發(fā)現(xiàn)閱讀本書時會非常輕松和愉悅;這是由于本書寫作上的兩個特點。第一,采用較多日常生活中的例子來做比喻;第二,大量列舉了一些實際軟件的界面示例和屏幕截圖。這些手法都使得讀者能夠更快、更好地提高交互設(shè)計的水平。本書適合于軟件開發(fā)、測試人員及管理人員,計算軟件專業(yè)的師生以及對于交互設(shè)計、可用性設(shè)計或用戶體驗設(shè)計感興趣的其他領(lǐng)域的設(shè)計人員閱讀。

張亮編著 ·自動化 ·20.2萬字

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