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Inventor軟件是一套全面的設計工具,用于創建和驗證完整的數字樣機;幫助制造商減少物理樣機投入,以更快的速度將更多的創新產品推向市場。該產品是2010年教育部計算技能大賽工業產品設計項目指定軟件,全書共分五個部分,分別為關于工業產品設計大賽應用軟件模塊及功能的介紹;大賽模擬試題;試題分析;試題制作詳解;實訓練習。
何琳 劉勝利主編 ·專用軟件 ·5.5萬字
《新編AutoCAD2016從入門到精通》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD2016的相關知識和操作技巧?!缎戮嶢utoCAD2016從入門到精通》分為6篇,共24章。第1篇【基礎篇】主要介紹了AutoCAD2016的入門知識和基本設置等;第2篇【二維繪圖篇】主要介紹了繪制基本二維圖形、編輯二維圖形對象、繪制和編輯復雜二維圖形、文字和表格、尺寸標注以及智能標注和編輯標注等;第3篇【輔助繪圖篇】主要介紹了圖層、圖塊以及查詢與參數化設置等;第4篇【三維繪圖篇】主要介紹了三維建模的基礎知識、三維建模、編輯三維圖形、布局選項卡以及渲染等;第5篇【綜合案例篇】主要介紹了機械設計、園林景觀設計、建筑設計、家具設計等實戰案例;第6篇【高手秘籍篇】主要介紹了天正建筑、3D打印以及AutoCAD2016與Photoshop的配合使用等。
龍馬高新教育 ·專用軟件 ·23萬字
本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以SolidWorks2022軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和操作方法,使讀者快速掌握SolidWorks的軟件設計技巧。本書圖文并茂,體例結構生動,內容編排張弛有度,實例敘述實用而不浮泛,能夠開拓讀者思路,提高讀者的閱讀興趣,使其掌握方法,提高對知識綜合運用的能力。
金鐘慶等編著 ·專用軟件 ·21.3萬字
本書全面地介紹了PhotoshopCS6的常用功能。全書共分17章,以循序漸進的方式進行講解,內容從軟件認識到基本操作,再到主要功能應用、核心功能解析以及綜合應用。本書在指導讀者學習軟件的同時,還結合了大量的練習和實戰,全書包括208個實戰、95個案例訓練營、18個思維擴展和19個綜合案例,讀者可以一邊學習一邊練習。本書“下載資源”中包含了所有案例的素材源文件,同時還包含所有案例的視頻教學,讀者可以輕松學習。在“下載資源”中,還贈送了60個漸變樣式、150個圖層樣式、80個矢量形狀、240個畫筆樣式、200個動作、600張材質圖片、216張圖案圖片、196張高清圖片、375張圖標圖片、10個PSD婚紗模板、55個PSD照片模板、95個PSD平面創意模板、20個PSD文字模板和20個PSD網頁模板,這些素材可供讀者練習使用。
盛秋 ·專用軟件 ·37萬字
本書系統介紹了使用剪映手機版和專業版進行短視頻剪輯的方法,旨在幫助讀者快速掌握剪映的各種實用功能和技巧,提升短視頻制作的水平。本書首先介紹了短視頻的策劃、運營與變現,短視頻的拍攝設備與視頻設定,以及拍攝短視頻時景別、構圖、光線與運鏡等方面的知識與技巧,教授讀者學會構思拍攝內容,選擇更適合自己的拍攝設備,更好地呈現視頻內容;接著介紹了剪映的基本功能及短視頻的基本處理流程,幫助讀者打好短視頻剪輯的基礎,使后面的學習事半功倍;然后講解了為短視頻添彩的音頻剪輯、AI技術、濾鏡、調色、動感卡點、轉場特效等內容,幫助讀者更快、更方便地制作出高質量的短視頻,大大提高短視頻制作的效率和效果;最后通過幾個綜合案例來鞏固前面學習的內容,使讀者能夠輕松玩轉剪映,玩轉短視頻剪輯。本書內容系統全面,適合對短視頻制作感興趣的攝影愛好者、短視頻內容生產者,以及想要通過短視頻帶貨的商家參考閱讀。
千知影像學院編著 ·專用軟件 ·4.9萬字
本書以MATLAB2022a為軟件平臺,基于作者20余年的學習與使用經驗,從初學者角度全面講解MATLAB的基礎知識和解決問題的方法,深入淺出,實例引導,內容翔實,易學易用。全書共13章,內容涉及MATLAB的操作界面、基礎知識、向量與矩陣、數組、數據類型與運算符、程序設計與調試、矩陣運算、數據可視化、圖形處理與操作、數學函數通覽、符號計算、數值計算、輸入與輸出、Simulink系統仿真、優化問題求解、數學建模應用、信號處理應用、圖像處理應用等。全書語言通俗易懂,內容豐富翔實;突出以實例為中心的特點,通過大量的實例,實現理論與實踐相結合,幫助讀者快速、輕松地掌握MATLAB。本書既可以作為高等學校、高職高專和培訓機構相關專業的教材,也可供零基礎入門的初學者、有一定基礎的工程技術與科研人員自學使用,本書尤其適合參加數學建模大賽的師生學習參考。
魏鑫等編著 ·專用軟件 ·13.4萬字
本書分為VBA編程入門、代碼調試與優化、ChatGPT入門、ChatGPT助力Excel自動化實戰四篇,共17章。主要內容包括:初識VBA、VBA集成編輯環境、VBA編程基礎、與Excel進行交互、事件的應用、控件在工作表中的應用、代碼調試、錯誤處理、ChatGPT與編程等。
Excel Home編著 ·專用軟件 ·10.2萬字
本書以SolidWorks2016版本為背景,介紹各個命令的功能使用方法,將作者長期使用SolidWorks積累的建模經驗分享給讀者。全書系統地介紹了軟件在二維草圖、三維特征建模、曲線曲面建模、鈑金設計、焊件設計、裝配體設計和工程圖設計、出詳圖等方面的功能。本書每章首先介紹命令的基本操作,后面通過一個較綜合的實例介紹這些命令具體的操作步驟,按照操作步驟完成模型的創建;最后通過自主練習引導和啟發讀者運用所學理論知識,起到學為所用,在操作中加深對所學理論的理解和鞏固的作用。本書重視理論結合實際應用,可作為廣大工程技術人員、三維設計愛好者的自學教程和參考書籍,也可作為高等院校計算機輔助設計課程的教材。
丁源 ·專用軟件 ·15.7萬字
MATLAB圖像處理工具箱是目前最流行的圖像處理工具之一,其函數能有效地實現各種圖像算法。本書從實用角度出發,詳細介紹MATLAB各種圖像處理函數,包括圖像顯示、繪圖、圖像類型轉換、圖像用戶界面、空間變換、圖像統計、圖像代數運算、圖像增強、去模糊、濾波變換、形態學操作、塊與鄰域操作、色彩空間變換函數等。為加深讀者對MATLAB圖像處理應用的認識,書中列舉了8個MATLAB圖像處理應用綜合實例。本書寫作結構清晰、解釋翔實、實例豐富。
張倩 占君 陳珊編著 ·專用軟件 ·12.6萬字
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity2018在手機游戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D游戲實例,使讀者對Unity游戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D游戲實例,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網頁、iOS和Android平臺。第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統。第12章是關于創建Unity游戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和PlayMaker兩款插件,第15章介紹了使用HTCVive創建VR應用,第16章介紹了Unity結合Vuforia在AR方面的應用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應用。本書最后還附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源文件。本書適合廣大游戲開發人員、游戲開發愛好者、軟件培訓機構以及計算機專業的學生等使用。
金璽曾 ·專用軟件 ·14.4萬字
本書以SolidWorks2008為藍本進行編寫,內容涵蓋了SolidWorks參數化造型的概念、Solidwbrks軟件的安裝和用戶配置、三維實體零件模型創建、曲面造型設計、裝配體設計、工程函設計、典型零件與標準件設計、模型渲染與動畫及傳統方案的模具分模設計等基本內容。本書章節安排由淺入深、循序漸進地講解了從基礎零件到復雜裝配的整個流程,強調基礎與實例相結合、理論與實踐相結合,完成由單一命令建模向建模綜合操作的過渡,使讀者能夠輕松、快捷地掌握SolidWorks2008的基本功能和實踐應用方法。本書適合SolidWorks的自學用戶包括制造類企業的工程技術人員閱讀,并可作為高校機械專業的課程及CAD/CAM課程教材。
零點工作室 高廣鎮 田東 段輝編著 ·專用軟件 ·18萬字
本書以獨立實例的編寫方式,針對典型職業活動和生活需要,通過循序漸進、由淺到深、由易到難、由簡到繁,手把手教你成為PPT高手。本書精選工作或生活中的典型實例,例如設計制作電子相冊、動態賀卡、產品介紹、課程培訓稿等內容,通過做中學、做中練,一步步引領學習者學會操作,學會有效地使用軟件,全面提升計算機基本操作、辦公應用等方面的綜合技能。本書從每個具體的實例入手,圖文并茂、詳細講解完成任務的前期分析、技術準備、工具的使用、設計制作思路、工作過程等,在工作過程中介紹完成任務的工作流程、操作方法、注意事項和操作技巧,任務完成后進行歸納總結、評價反饋,提升學習者處理其他同類文檔的工作能力,積累工作經驗,養成良好的工作習慣;每個任務后面的“拓展實訓”都有案例,幫助學習者開闊思維、學以致用,提升應用和創新能力,可望成為PPT高手,快速、高效、高品質地完成各項工作。本書以演示文稿軟件MicrosoftPowerPoint2010為應用平臺,所有操作在PowerPoint2010環境下完成,同樣適用于PowerPoint2013和PowerPoint2016。本書有與內容配套的數字化資源,包括電子素材、作品源文,還有實訓案例庫,更多贈送的案例、源文和素材,可登錄化學工業出版社教學資源網(www.cipedu.com.cn)注冊后免費獲取。本書可滿足不同用戶對辦公軟件的學習、提高需求,還是自學人員的參考用書以及辦公人員的操作指南和指導手冊。
陳靜編著 ·專用軟件 ·6.2萬字
《零基礎玩轉AI繪畫》是一本關于AI生成軟件“文心一格”的書籍,本書由淺入深,從介紹使用類型及關鍵詞、分享描述語到實戰剖析,內容詳細。本書共分5章,從初識AI繪畫軟件到常用的繪圖技巧,繪畫關鍵詞的精準選取到AI繪畫熱門實操案例,所授技法新穎實用。在這本書中,讀者可以獲得AI繪畫軟件從認知到實際項目應用的大量知識。只要認真學習,跟著相關案例做練習,就可以基本掌握AI繪畫軟件的使用。就算沒有美術基礎的讀者,通過本書的學習,也可以開始自己的創作生涯。無論是從事設計行業的專業人士,還是對AI圖像生成技術和藝術感興趣的業余人士,這本書都將為大家提供有價值的內容和啟示。
郭紹義 劉馮實 ·專用軟件 ·3.9萬字
本書共分6章。第1章總括地介紹了開設《ERP沙盤模擬》課程的意義及價值;第2章簡明介紹了課程中的模擬企業背景;第3章對企業競爭規則做了綜述;第4章進入ERP競爭模擬實戰,通過模擬一個企業6-8年的經營過程,體驗決策過程,感悟管理規律;第5章結合幾年來的經營成果對企業進行綜合評價;第6章撰寫經營分析報告,總結幾年來的成敗得失。另外,附錄中負載了企業競爭模擬中用到的簡單計算工具。
湯華東 賈立英 王煥毅編著 ·專用軟件 ·5萬字
本書全面系統地介紹了PhotoshopCC2017的基本操作方法及圖像制作技巧,內容包括PhotoshopCC2017的工作區域和基本操作、工具的使用方法與技巧、圖層的概念及應用、圖像色彩的調節、通道與蒙版的使用、路徑與動作、濾鏡的應用、文字的創建與效果設計、視頻動畫。本書從基本操作及色彩知識入手,將軟件技術與美學結合起來,每章均以案例目標引入,結合具體案例實踐,詳細闡述完成該案例所需要用到的相關知識點。本書配有34個二維碼資源,讀者可掃描二維碼觀看視頻進行深入學習。本書是一本理論與案例實踐緊密結合的教材,可以作為職業院校平面廣告設計、虛擬現實、數字媒體、數字展示技術、影視動畫等專業課程用書。讀者可掃描本書封底“IT”字樣的二維碼,關注后輸入本書書號中的5位數字(62878)獲取本書電子資源的下載鏈接,本書電子資源包括二維碼視頻、素材、電子課件。
林道貴 陳昶 ·專用軟件 ·12.4萬字
《SolidWorks2018三維設計及應用教程》系統地介紹了計算機三維輔助機械設計的基本原理及實現方法。通過設計案例,以SolidWorks及其插件為平臺,詳細介紹了使用現代工具進行零件建模、虛擬裝配、圖紙繪制及產品展示等CAD技術,進行運動仿真和FEM分析的CAE技術以及進行數控銑削和車削編程的CAM技術。全書包括三維設計概述、零件參數化設計、虛擬裝配設計、工程圖創建、SolidWorks提高設計效率的方法、機構運動/動力學仿真、機械零件結構設計和計算機輔助制造共8部分。《SolidWorks2018三維設計及應用教程》大的特色是基于OBE理念,根據“因用而學”的原則,內容安排系統全面、原理歸納精煉通用、范例實踐仿真實用。
商躍進 曹茹等 ·專用軟件 ·16.4萬字
《Maya2024從新手到高手》主講使用中文版Maya?2024進行三維動畫制作,共12章,內容包含Maya軟件的界面組成、模型制作、燈光技術、攝影機技術、材質貼圖技術、渲染技術、粒子系統、流體特效等。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了對應的實用案例,并詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。《Maya2024從新手到高手》適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程培訓教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考書。
來陽編著 ·專用軟件 ·7.6萬字
《AfterEffects2022從入門到精通》是學習AfterEffects軟件的教程。通過本書,讀者將由淺入深地認識AfterEffects,了解該軟件的各類工具與功能。通過學習合成、圖層、時間軸、動畫、蒙版和遮罩、三維、效果、摳像、插件腳本等軟件功能,配合一系列的案例練習,讀者將最終成為熟練精通該軟件的高手。本書案例豐富多彩,涉及多個領域,綜合多種知識,涵蓋了低、中、高級技術要點。讀者通過基本理論了解原理,通過基本操作掌握軟件技能,通過案例實戰靈活掌握軟件用法,將知識系統化并進行綜合應用,實現創意的發揮,使自己的能力上升到一個新的水平。
敬偉編著 ·專用軟件 ·13.5萬字
本書基于Unity2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及游戲開發的方法和技巧,并剖析了3個實戰項目:一個簡單的2D打磚塊游戲、一個3D動作RPG游戲和一個3D對戰射擊游戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity制作游戲的方法,以快速進入Unity2D與3D游戲開發之門。本書分為13章,內容包括Unity2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D游戲開發,制作2D打磚塊游戲,3D物理、動畫和導航,Unity3D開發的簡單框架及常用技巧,3D動作游戲示例,更復雜的3D動作游戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊游戲實戰,商城資源等。
吳雁濤等編著 ·專用軟件 ·8.4萬字
本書通過100多個案例及300多分鐘同步教學視頻,幫助您完全精通剪映手機版和電腦版的操作。具體內容從下面兩條線展開:一條是手機剪輯線,詳細介紹了剪映手機版的剪輯功能,包括視頻剪輯、濾鏡調色、字幕動畫、背景音效、卡點特效及綜合案例等。另一條是電腦剪輯線,詳細介紹了剪映電腦版的實用功能,包括字幕貼紙、音樂卡點、摳圖技術、蒙版合成、關鍵幀動畫、轉場特效、變速效果、片頭片尾及綜合案例等。
徐捷等編著 ·專用軟件 ·5.9萬字
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