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ThisbookisfordeveloperswhowouldliketomasterdesignpatternswithKotlintobuildefficientandscalableapplications.BasicJavaorKotlinprogrammingknowledgeisassumed.
Alexey Soshin ·程序設計 ·5.5萬字
BigNerdRanch是美國一家專業(yè)的移動開發(fā)技術培訓機構。本書主要以其Android訓練營教學課程為基礎,融合了幾位作者多年的心得體會,是一本完全面向實戰(zhàn)的Android編程權威指南。全書共32章,詳細介紹了七個Android應用的開發(fā)過程。通過這些精心設計的應用,讀者可掌握很多重要的理論知識和開發(fā)技巧,獲得寶貴的開發(fā)經驗。第4版較之前版本做了重大更新,每一章的內容都做了修改;同時,開發(fā)語言從Java換成了Kotlin,全面引入了AndroidJetpack組件庫并開始使用第三方庫。
(美)克莉絲汀·馬西卡諾 布賴恩·加德納 比爾·菲利普斯 克里斯·斯圖爾特 ·程序設計 ·21.2萬字
本書以大量的示例,詳細介紹了利用ExcelVBA操作Excel進而操作Windows的方法和技巧,包括管理ExcelVBA常見對象(Application對象、Workbook對象、Worksheet對象、Range對象、Chart對象、Shape對象、窗體控件對象以及對象事件)、創(chuàng)建自定義菜單和自定義工具欄、操作數(shù)據(jù)庫、設計程序結構、打印工作表、操作VBA工程、操作文件和文件夾、操作其他Office應用程序和Windows應用程序等。本書還兼顧Excel2007以上版本的新特點,介紹了ExcelVBA的常用使用技巧。本書適合具有Excel與ExcelVBA基礎知識的各類人員閱讀,同時適合從事公司信息管理應用系統(tǒng)開發(fā)的各類人員閱讀,也可作為大中專院校相關專業(yè)的教材或參考書。
韓小良 ·程序設計 ·10.2萬字
Python語言是當前最活躍的開發(fā)語言之一,在數(shù)據(jù)科學領域、網絡爬蟲領域、Web開發(fā)領域、服務器自動化運維及游戲領域都有著非常廣泛的應用。尤其是在數(shù)據(jù)科學領域,越來越多的數(shù)據(jù)科學家開始將Python語言作為主要的工具。本書以Windows操作系統(tǒng)為平臺,系統(tǒng)講解Python3的基礎知識。全書共10章,首先介紹了Python語言的基礎入門,開發(fā)環(huán)境搭建,必備的基礎語法,如變量與數(shù)據(jù)類型、流程控制語句、常用數(shù)據(jù)結構、函數(shù)與模塊、程序調試方法等;然后介紹了面向對象的思想,包括封裝、繼承、多態(tài)等,以及如何使用Python完成文件讀寫功能。這將是一個由淺入深的系統(tǒng)學習過程。為提升學習效果,書中結合實際應用提供了大量案例進行說明和訓練,并配以完善的學習資料和支持服務,包括教學PPT、案例素材下載、源碼下載、學習交流社區(qū)、討論組等,為讀者帶來全方位的學習體驗。本書可作為高職高專院校和應用型本科院校的計算機相關專業(yè)的教材和參考書。
戴歆 羅玉軍 ·程序設計 ·8.1萬字
C#在編程語言排行中始終處于領先位置,從4.5版本開始運用新的架構和模塊,使C#的編寫更加靈活和智能化。本書主要講述C#的理論和應用。全書共分為17章,內容包括:.NETFramework,C#5.0功能、數(shù)據(jù)類型、變量、常量、類型轉換、運算符和控制語句,類、對象、結構、枚舉和接口,數(shù)組、集合、自定義集合和泛型,String類、StringBuilder類、DateTime結構、TimeSpan結構、Math類、Random類和Regex類,委托、事件和異常,LINQ簡單查詢和LINQtoSQL查詢,WPF的發(fā)展歷史、WPF4.5新增功能、WPF體系結構、XAML和Application類,WPF的常用控件、依賴項屬性、附加屬性、路由事件和附加事件,繪制基本圖形、畫刷、動畫、圖像和多媒體,以及WPF中的數(shù)據(jù)綁定技術等。本書最后綜合所學的C#知識制作了簡單的文件資源管理器。本書可作為在校大學生學習使用C#進行課程設計的參考資料,也適合作為高等院校相關專業(yè)的教學參考書,還可以作為非計算機專業(yè)學生學習C#語言的參考書。
張冬旭 ·程序設計 ·19萬字
SwiftPlaygrounds中文版是Apple公司開發(fā)的一款適用于iPad的創(chuàng)新App,讓學習者能以互動有趣的方式來學習編程。學習者只需在iPad上輕點、拖曳或輸入文字和數(shù)字,就可以用真實的Swift代碼指揮游戲主角在3D世界中行動,像玩闖關游戲那樣來學習編程,寓教于樂,非常適合青少年編程入門。SwiftPlaygrounds中內置了多個學習課程,本書將引導和幫助讀者更好地進行“學習編程1”課程學習。本書以游戲關卡模式展開,每個關卡中包含五大塊內容:任務描述、任務分析、解決方案、任務小結、任務拓展。除了針對已有任務提供解決思路和解決方案,本書還專門設計了獨具特色的拓展任務,來幫助學習者鞏固本關的知識和技能。
吳明暉 李瑤主編 ·程序設計 ·5萬字
Thisbookisforanyonewhobuildsandadministersservers,especiallyinaweboperationscontext.ItrequiressomeexperienceofLinuxsystemsadministration,includingfamiliaritywiththecommandline,filesystem,andtextediting.Noprogrammingexperienceisrequired.
Thomas Uphill John Arundel ·程序設計 ·7萬字
本書主要介紹了Java語言的編程技術。全書共15章,介紹了Java語言的由來、面向對象程序的初步設計、標識符、關鍵字、數(shù)據(jù)類型、運算符、表達式、流程控制、數(shù)組、面向對象編程進階的知識、高級類的特性、Java基本類庫、Java異常處理、Java泛型、集合、Java線程編程、JavaI/O系統(tǒng)、網絡編程及Android下的Java高效編程等。本書內容由淺入深,通俗易懂。每章都有課后練習題,幫助讀者鞏固所學知識。
華清遠見教育集團 季久峰 劉洪濤主編 ·程序設計 ·15萬字
本書系統(tǒng)介紹了Python語言的主要語法特性,內容設計上注重實戰(zhàn),針對具體知識點設計了簡單、易懂的應用案例,同時在每個章節(jié)最后設計了一個或多個實訓任務,每個實訓任務都會根據(jù)開發(fā)步驟詳細闡述編程實現(xiàn)過程。讀者可以結合具體的實訓任務,在編程實戰(zhàn)中快速掌握Python編程技術。本書共14章,其中第1~7章主要介紹Python的語法特性,包括Python語言概述、Python語言基礎知識、程序控制結構、函數(shù)與模塊、組合數(shù)據(jù)類型、面向對象編程、文件操作;第8~14章主要介紹Python在各個應用領域的實戰(zhàn)知識,包括網絡編程、網絡爬蟲、數(shù)據(jù)庫編程、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)可視化、Pygame游戲編程、AI視覺應用——人臉識別。本書內容組織由淺入深,兼顧了Python語言的深度和廣度,既能滿足零基礎的初學者,也能滿足擁有較高編程目標的專業(yè)人員,同時適合作為各類高等院校計算機及相關專業(yè)學生的Python教材。
王科飛等編著 ·程序設計 ·12.2萬字
本書通過一個完整Web站點的開發(fā)實例,全面講解企業(yè)級框架ZendFramework從開發(fā)環(huán)境設置到框架安裝、配置,再到網站開發(fā)、部署的全過程。全書緊緊圍繞著一個包括cms、forum和blog的Web應用實例,循序漸進,帶領讀者突破重重阻礙,步入Web開發(fā)的前沿技術領域。本書可幫助那些希望借助框架進行開發(fā)的讀者順利地熟悉ZendFramework的基本結構、規(guī)范和開發(fā)流程,輕松掌握常用的ZendFramework組件,敏捷、穩(wěn)健地開發(fā)Web2.0應用程序。
歐雪冰著 ·程序設計 ·12.1萬字
本書以LabVIEW為講解對象,圍繞LabVIEW編程環(huán)境、編程處理數(shù)據(jù)的方法手段、提升編程的技巧進行編排,詳盡介紹了LabVIEW常用的編程方法、編程技巧和應用實例。全書共11章,其中:第1~6章介紹了LabVIEW基本編程知識,包括LabVIEW概述、LabVIEW編程環(huán)境、LabVIEW數(shù)據(jù)處理基礎、LabVIEW數(shù)據(jù)處理進階、LabVIEW程序設計、NI數(shù)據(jù)采集基礎等內容;第7~11章介紹了LabVIEW結合NI進行傳感器數(shù)據(jù)采集的實踐。本書內容豐富、條理清晰、實用性強,充分講解編程技巧,使讀者能夠快速掌握LabVIEW程序設計方法。
唐贛編著 ·程序設計 ·10.9萬字
本書是為培養(yǎng)Java軟件開發(fā)工程師及相關崗位而精心設計的課程配套教材。全部課程分三大部分。第1部分為Java基礎,介紹的是JavaSE的內容,在整個課程體系中起到了基石的作用。第2部分為Web應用技術及數(shù)據(jù)庫,分別介紹Web應用的前端技術、數(shù)據(jù)庫和后端技術。第3部分為主流三大框架,圍繞著Java方向主流的SSH三大框架進行講解。
工業(yè)和信息化部人才交流中心藍橋杯軟件大賽專家委員會編著 ·程序設計 ·6.7萬字
本書旨在介紹RISC-V體系結構的設計和實現(xiàn)。本書首先介紹RISC-V體系結構基礎知識、實驗環(huán)境搭建、基礎指令集、函數(shù)調用規(guī)范與棧,然后講解GNU匯編器、鏈接器與鏈接腳本、內嵌匯編代碼,接著討論RISC-V體系結構中的異常處理、中斷處理與中斷控制器、內存管理、高速緩存、緩存一致性、TLB管理、原子操作、內存屏障指令、合理使用內存屏障指令、與操作系統(tǒng)相關的內容、可伸縮矢量計算與優(yōu)化,最后闡述RISC-V體系結構中的壓縮指令擴展、虛擬化擴展、高性能處理器架構分析等。本書不僅適合軟件開發(fā)人員閱讀,還可以作為計算機相關專業(yè)和相關培訓機構的教材。
笨叔 ·程序設計 ·26.2萬字
Ifyouareadeveloperwhohasbeentaskedwithbuildingservice-orientedBizTalkServersolutions,thisbookisforyou.Itwillhelpyoutoenvisionanenterprisesolutionandimplementthesoftwareblueprint.
Richard Seroter Mark Brimble Johann Cooper Colin Dijkgraaf Mahindra Morar ·程序設計 ·10.4萬字
ScientistsandengineerswhowouldliketouseScalafortheirscientificandnumericalcomputingneeds.Abasicfamiliaritywithundergraduatelevelmathematicsandstatisticsisexpectedbutnotstrictlyrequired.AbasicknowledgeofScalaisrequiredaswellastheabilitytowritesimpleScalaprograms.However,complicatedprogrammingconceptsarenotusedinthebook.AnyonewhowantstoexploreusingScalaforwritingscientificorengineeringsoftwarewillbenefitfromthebook.
Vytautas Jan?auskas ·程序設計 ·4.9萬字
為了幫助服務器開發(fā)人員更好地理解服務器框架的設計與開發(fā),本書從零開始,詳細闡述游戲服務器設計與開發(fā)的流程和技術點,包括網絡通信、分布式架構設計、內部RPC通信、數(shù)據(jù)管理、多線程管理,并從實踐的角度出發(fā),配合詳細的源碼,幫助廣大游戲服務器開發(fā)人員,或正在考慮從事游戲服務器開發(fā)的人員,更加系統(tǒng)地學習服務器架構的設計與開發(fā)。本書實用性強,既可以幫助想從事服務器開發(fā)的人員快速學習相關知識,又可以幫助服務器開發(fā)人員向架構師進階。
王廣帥編著 ·程序設計 ·13.8萬字
ThisbookhasbeencreatedforanyonewhowantstolearnhowtodeveloptheirowngameusingBlenderandUnity,bothofwhicharefreelyavailable,yetverypopularandpowerful,tools.Notonlywillyoubeabletomasterthetools,butyouwillalsolearntheentireprocessofcreatingagamefromthegroundup.
Lee Zhi Eng ·程序設計 ·4.2萬字
本書主要介紹基于Java的并行程序設計基礎、思路、方法和實戰(zhàn)。首先,立足于并發(fā)程序基礎,詳細介紹Java中進行并行程序設計的基本方法。其次,進一步詳細介紹了JDK中對并行程序的強大支持,幫助讀者可以快速、穩(wěn)健地進行并行程序開發(fā)。再次,詳細討論了有關"鎖”的優(yōu)化和提高并行程序性能級別的方法和思路。第四,介紹了并行的基本設計模式以及Java8、9、10對并行程序的支持和改進。第五,介紹了高并發(fā)框架Akka的使用方法。第六,詳細介紹了并行程序的調試方法。最后分析Jetty代碼并給出一些其在高并發(fā)優(yōu)化方面的舉例。《實戰(zhàn)java高并發(fā)程序設計》第1~2版得到了讀者的認可,而今Java版本一直在變化,新的技術也有迭代,本書更要與時俱進,進行一些深層技術的更新,如GC一些優(yōu)化方式等等。
葛一鳴 ·程序設計 ·14.1萬字
IfyouhavejuststartedyouradventurewithF#,thenthisbookwillhelpyoutaketherightstepstobecomeasuccessfulF#coder.Anintermediateknowledgeofimperativeprogrammingconcepts,andabasicunderstandingofthealgorithmsanddatastructuresin.NETenvironmentsusingtheC#languageandBCL(BaseClassLibrary),wouldbehelpful.
Adnan Masood Ph.D. ·程序設計 ·4.3萬字
IfyouareaGISanalystoraMapdesignerwhowouldliketocreateanddesignamapwithArcGISProthenthisbookisforyou.AbasicGISknowledgeisassumed.
Amy Rock Ryan Malhoski ·程序設計 ·5.8萬字
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