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Go語(yǔ)言高級(jí)編程(第2版)
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本書(shū)從實(shí)踐出發(fā),全面講解Go語(yǔ)言的高級(jí)編程技術(shù)和應(yīng)用場(chǎng)景,涵蓋Go語(yǔ)言的底層機(jī)制、性能優(yōu)化、系統(tǒng)編程及前沿應(yīng)用等多個(gè)方面。全書(shū)共10章,第1章回顧Go語(yǔ)言的發(fā)展歷程,幫助讀者理解其設(shè)計(jì)理念和演進(jìn)過(guò)程;第2章和第3章系統(tǒng)介紹CGO編程與Go匯編語(yǔ)言的使用方法,使讀者能夠高效調(diào)用C庫(kù)并深入理解Go的底層實(shí)現(xiàn):第4章和第5章深入解析Go運(yùn)行時(shí)和編譯器,包括內(nèi)存管理、調(diào)度器、垃圾收集機(jī)制等相關(guān)技術(shù);第6章和第7章探討Go在RPC和Web編程中的應(yīng)用,介紹Protobuf、gRPC等核心技術(shù),并剖析Web框架的設(shè)計(jì)和優(yōu)化方案;第8章和第9章拓展Go的應(yīng)用邊界,涵蓋WebAssembly和GUI編程,使Go語(yǔ)言不僅限于服務(wù)器端編程;第10章新增Go語(yǔ)言與大模型的結(jié)合,探索人工智能技術(shù)在Go生態(tài)系統(tǒng)中的應(yīng)用場(chǎng)景。本書(shū)適合對(duì)Go語(yǔ)言有一定基礎(chǔ),希望深入理解其底層機(jī)制和高級(jí)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)者閱讀。無(wú)論是系統(tǒng)工程師、后端開(kāi)發(fā)者,還是對(duì)Go語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)、編譯器及新興技術(shù)感興趣的Go程序員,都能在本書(shū)中找到翔實(shí)的技術(shù)解析和實(shí)踐指南,達(dá)到高效開(kāi)發(fā)和技術(shù)進(jìn)階的目的。

柴樹(shù)杉 曹春暉 ·程序設(shè)計(jì) ·19.3萬(wàn)字

Access 2013數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用案例課堂
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本書(shū)以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),采取“數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)知識(shí)→數(shù)據(jù)庫(kù)基本操作→界面設(shè)置→編程技術(shù)→高級(jí)應(yīng)用→項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”的講解模式,深入淺出地講解Access的各項(xiàng)技術(shù)及實(shí)戰(zhàn)技能。本書(shū)第1篇“數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)”主要講解Access2013基礎(chǔ)知識(shí)和出色的數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)等;第2篇“數(shù)據(jù)庫(kù)基本操作”主要講解操作數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)表的基本操作、數(shù)據(jù)庫(kù)查詢操作等;第3篇“界面設(shè)計(jì)”主要講解設(shè)計(jì)窗體、使用控件和窗體操作、使用Access報(bào)表展示數(shù)據(jù)等;第4篇“編程技術(shù)”主要講解使用宏、VBA編程語(yǔ)言等;第5篇“高級(jí)應(yīng)用”主要講解將Access與SharePoint搭配應(yīng)用、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入和導(dǎo)出、數(shù)據(jù)庫(kù)安全及優(yōu)化;第6篇“項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)”主要講解Access項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)——人事管理系統(tǒng)。本書(shū)適合任何想學(xué)習(xí)Access2013的人員,無(wú)論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),無(wú)論您是否接觸過(guò)Access2013,通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū)均可快速掌握Access的管理方法和技巧。

劉玉紅 ·程序設(shè)計(jì) ·19.3萬(wàn)字

征服RIA
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本書(shū)旨在向讀者們推介以JavaScript為核心的RIA開(kāi)發(fā)。全書(shū)共分為5篇:JavaScript基礎(chǔ)篇:介紹JavaScript的語(yǔ)法和基礎(chǔ)應(yīng)用。如果不打算深究JavaScript幕后機(jī)制的話,運(yùn)用本篇的知識(shí)便能勝任一般的JavaScript開(kāi)發(fā)了。JavaScript高級(jí)篇:揭示JavaScript的運(yùn)行機(jī)理和高級(jí)應(yīng)用,如面向?qū)ο缶幊獭⒑瘮?shù)式編程和元編程。Ajax篇:Ajax是上帝賜予JavaScript的禮物。憑借著Ajax,JavaScript擁有了異步調(diào)度服務(wù)端業(yè)務(wù)邏輯的能力。本篇除介紹Ajax原理和通用框架之外,還分別為從事Java和.NET開(kāi)發(fā)的程序員安排了適合他們的DWR、Atlas框架。Ext篇:能否提供復(fù)雜用戶界面,是RIA的一個(gè)重要判定標(biāo)準(zhǔn)。在本書(shū)中,筆者把這一重任交給了Ext。希望讀者們能夠基于Ext開(kāi)發(fā)出不輸給桌面程序的Web應(yīng)用。增值篇:增值篇是本書(shū)的華彩樂(lè)章。在這一篇中,讀者們將看到JavaScript如何游刃有余地整合各種技術(shù)流派,包括Flash、Applet、Silverlight、ActiveX等,如何開(kāi)發(fā)反向Ajax程序、Comet程序和具備離線能力的程序。本書(shū)適合JavaScript初學(xué)者、從事JavaScript開(kāi)發(fā),尋求進(jìn)階的前端開(kāi)發(fā)人員、Web前端架構(gòu)師閱讀,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材。

涂傳濱 楊先亭著 ·程序設(shè)計(jì) ·19.2萬(wàn)字

Beginning C++ Game Programming
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GettogripswithprogrammingtechniquesandgamedevelopmentusingC++librariesandVisualStudio2019KeyFeatures*LearngamedevelopmentandC++withafun,example-drivenapproach*BuildclonesofpopulargamessuchasTimberman,ZombieSurvivalShooter,aco-oppuzzleplatformer,andSpaceInvaders*Discovertipstoexpandyourfinishedgamesbythinkingcritically,technically,andcreativelyBookDescriptionThesecondeditionofBeginningC++GameProgrammingisupdatedandimprovedtoincludethelatestfeaturesofVisualStudio2019,SFML,andmodernC++programmingtechniques.Withthisbook,you’llgetafunintroductiontogameprogrammingbybuildingfivefullyplayablegamesofincreasingcomplexity.You’lllearntobuildclonesofpopulargamessuchasTimberman,Pong,aZombiesurvivalshooter,acooppuzzleplatformerandSpaceInvaders.Thebookstartsbycoveringthebasicsofprogramming.You’llstudykeyC++topics,suchasobject-orientedprogramming(OOP)andC++pointers,andgetacquaintedwiththeStandardTemplateLibrary(STL).ThebookhelpsyoulearnaboutcollisiondetectiontechniquesandgamephysicsbybuildingaPonggame.Asyoubuildgames,you’llalsolearnexcitinggameprogrammingconceptssuchasparticleeffects,directionalsound(spatialization),OpenGLprogrammableshaders,spawningobjects,andmuchmore.Finally,you’llexploregamedesignpatternstoenhanceyourC++gameprogrammingskills.Bytheendofthebook,you’llhavegainedtheknowledgeyouneedtobuildyourowngameswithexcitingfeaturesfromscratchWhatyouwilllearn*SetupyourgamedevelopmentprojectinVisualStudio2019andexploreC++librariessuchasSFML*ExploreC++OOPbybuildingaPonggame*Understandcoregameconceptssuchasgameanimation,gamephysics,collisiondetection,scorekeeping,andgamesound*Useclasses,inheritance,andreferencestospawnandcontrolthousandsofenemiesandshootrapid-firemachineguns*Addadvancedfeaturestoyourgameusingpointers,references,andtheSTL*ScaleandreuseyourgamecodebylearningmoderngameprogrammingdesignpatternsWhothisbookisforThisbookisperfectforyouifyouhavenoC++programmingknowledge,youneedabeginner-levelrefreshercourse,oryouwanttolearnhowtobuildgamesorjustusegamesasanengagingwaytolearnC++.Whetheryouaspiretopublishagame(perhapsonSteam)orjustwanttoimpressfriendswithyourcreations,you’llfindthisbookuseful.

John Horton ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬(wàn)字

數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)原理及MySQL應(yīng)用教程
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本書(shū)以MySQL為平臺(tái),全面系統(tǒng)地講述了數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)的基本原理和應(yīng)用。本書(shū)共19章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)概述、信息與數(shù)據(jù)模型、關(guān)系模型與關(guān)系規(guī)范化理論、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)方法、MySQL概述、MySQL存儲(chǔ)引擎與數(shù)據(jù)庫(kù)操作管理、MySQL表定義與完整性約束控制、MySQL數(shù)據(jù)操作管理、MySQL索引、MySQL視圖、MySQL存儲(chǔ)過(guò)程與函數(shù)、MySQL觸發(fā)器與事件調(diào)度器、MySQL權(quán)限管理、事務(wù)與MySQL的多用戶并發(fā)控制、MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)備份與還原、MySQL日志管理、MySQL性能優(yōu)化、MySQL在Web技術(shù)中的應(yīng)用、MySQL管理客戶端應(yīng)用工具。本書(shū)可以使讀者充分利用MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)深刻理解數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)的原理,達(dá)到理論和實(shí)踐緊密結(jié)合的目的。采用MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)為平臺(tái),還解決了學(xué)習(xí)者安裝上機(jī)數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)軟件中的操作系統(tǒng)兼容性(32位和64位計(jì)算機(jī)、Windows、Linux和MAC操作系統(tǒng)等)問(wèn)題。本書(shū)內(nèi)容循序漸進(jìn),深入淺出,概念清晰,條理性強(qiáng),每一章節(jié)都給出了應(yīng)用實(shí)例。為解決學(xué)習(xí)者初期動(dòng)手的茫然與困惑,本書(shū)還在相應(yīng)章節(jié)專門將上機(jī)實(shí)踐環(huán)節(jié)分為驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)和設(shè)計(jì)性實(shí)驗(yàn)。本書(shū)可作為本科相關(guān)專業(yè)“數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)原理及應(yīng)用”課程的配套教材,同時(shí)也作為數(shù)據(jù)庫(kù)類考試的人員、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)人員、工程技術(shù)人員及其他相關(guān)人員的參考書(shū)。對(duì)于非計(jì)算機(jī)專業(yè)的本科學(xué)生,如果希望學(xué)到關(guān)鍵、實(shí)用的數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù),也可采用本書(shū)作為教材。

李輝等編著 ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬(wàn)字

PHP從入門到精通(第4版)(軟件開(kāi)發(fā)視頻大講堂)
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《php從入門到精通(第4版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了使用PHP進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)應(yīng)該掌握的各方面技術(shù)。《php從入門到精通(第4版)》共分4篇25章,其中,基礎(chǔ)知識(shí)篇包括初識(shí)PHP、PHP環(huán)境搭建和開(kāi)發(fā)工具、PHP語(yǔ)言基礎(chǔ)、流程控制語(yǔ)句、字符串操作、正則表達(dá)式、PHP數(shù)組、PHP與Web頁(yè)面交互、PHP與JavaScript交互、日期和時(shí)間;核心技術(shù)篇包括Cookie與Session、圖形圖像處理技術(shù)、文件系統(tǒng)、面向?qū)ο蟆HP加密技術(shù)、MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)、phpMyAdmin圖形化管理工具、PHP操作MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)、PDO數(shù)據(jù)庫(kù)抽象層、ThinkPHP框架;高級(jí)應(yīng)用篇包括Smarty模板技術(shù)、PHP與XML技術(shù)、PHP與Ajax技術(shù);項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)篇包括應(yīng)用Smarty模板開(kāi)發(fā)電子商務(wù)網(wǎng)站、應(yīng)用ThinkPHP框架開(kāi)發(fā)明日導(dǎo)航網(wǎng)等內(nèi)容。書(shū)中所有知識(shí)都結(jié)合具體實(shí)例進(jìn)行介紹,涉及的程序代碼均附以詳細(xì)的注釋,可以使讀者輕松領(lǐng)會(huì)PHP程序開(kāi)發(fā)的精髓,快速提高開(kāi)發(fā)技能。《php從入門到精通(第4版)》適合作為軟件開(kāi)發(fā)入門者的自學(xué)用書(shū),也適合作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書(shū),也可供開(kāi)發(fā)人員查閱、參考。

明日科技 ·程序設(shè)計(jì) ·19.1萬(wàn)字

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