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Maya渲染合成設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(職業(yè)技能競爭力課程解決方案)
會(huì)員

本書通過7個(gè)小龍阿布制作過程中的渲染合成實(shí)例,深入介紹了Maya在三維動(dòng)畫繪制方面的綜合應(yīng)用,介紹了軟件的基本功能及動(dòng)畫制作技巧。全書分為8個(gè)模塊,分別講解了渲染基礎(chǔ),分層渲染,室外分層渲染,室內(nèi)分層渲染,水面渲染場(chǎng)景,水底渲染場(chǎng)景Fusion5.2界面、元素及合成基礎(chǔ)Fusion5.2合成與層元素Fusion5.2摳圖節(jié)點(diǎn)與濾鏡。除了前兩個(gè)模塊是知識(shí)點(diǎn)介紹外,其余的每個(gè)模塊皆由模擬制作任務(wù)、知識(shí)點(diǎn)拓展和實(shí)踐部分3部分組成。模擬制作任務(wù)部分有較好的重現(xiàn)性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務(wù),使學(xué)生真實(shí)地體會(huì)Maya解決實(shí)際問題的工作流程和操作方法。知識(shí)點(diǎn)拓展部分通過深入、細(xì)致地介紹Maya軟件的相關(guān)知識(shí)和操作技巧,使學(xué)生系統(tǒng)地掌握Maya渲染合成的知識(shí)體系。實(shí)踐部分通過完成具體練習(xí)任務(wù),使學(xué)生對(duì)Maya渲染合成的應(yīng)用有一個(gè)整體的把握培養(yǎng)獨(dú)立思考和獨(dú)立工作的能力。

何清超 周冰 肖婧編著 ·圖形圖像 ·8.7萬字

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