玩不夠的數學2:當數學遇上游戲
本書通過折紙、撲克、象棋、數獨、擲骰子等20類家喻戶曉的游戲闡述了數學家的思維方式,揭示了游戲中的代數、幾何、統計學、邏輯學與人工智能的種種樂趣,展現了游戲思維在算法、大數據和人工智能發展過程中的獨特作用。撲克、擲骰子、象棋、數獨、折紙……看似尋常的游戲,背后卻蘊含著豐富的數學智慧。在目不暇接的游戲世界中,如何總能立于不敗之地?哪怕陷入困境,有沒有辦法反敗為勝?人類玩家與人工智能,能否分出勝負?繼算術與幾何的妙趣之后,讓我們徜徉在游戲中,探索百戰百勝的數學秘訣。
·13.8萬字