Unity應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)案例
本書以Unity應(yīng)用案例的實際開發(fā)過程為例,講述Unity2017版本軟件的使用方法。全書共9章,每章介紹1個實際案例,包括Unity場景漫游作品制作案例、射擊類游戲作品制作案例、關(guān)卡類游戲作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景圖片的漫游作品制作案例、基于Arduino外設(shè)的體感游戲作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戲(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云編輯器(創(chuàng)視界)及其實戰(zhàn)案例。這些案例基本涵蓋了Unity應(yīng)用中的所有知識點,也涵蓋了使用Unity進(jìn)行作品開發(fā)時的大部分作品類型,便于讀者掌握并提升基于Unity3D的實際動手能力。本書的主要特點是強(qiáng)調(diào)案例教學(xué),配套資源包括書中所涉及的素材和案例工程文件。
·3.7萬字