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三國殺和三國文化

說起中華文化就不得不提及四大名著,說到四大名著就不得不提到《三國演義》,很多人心中都有一個三國夢,只因三國中各路英雄層出不窮,各種謀略鋪天蓋地,三國的故事被人不斷演繹,從戰場演繹到職場,從軍事演繹到政治。三國殺的出現無疑可以讓大家近距離扮演這些人物,而真正讓人心動的是牌局中蘊含的哲學思維。筆者以前和大使館的老師聊天,對方希望能舉辦一些活動讓港澳臺同胞都參加,而我的第一建議就是三國殺。在美國,長著中國人的面孔不一定是中國人,但是會打三國殺的人肯定對中華文化不陌生。

劉備,幫助別人從而自我恢復;郭嘉,心懷大義賣血助攻;司馬懿,命運可能在一瞬間改寫;諸葛亮,料事如神,雖然每次只有5步之遙。如此多不同性格的人物出現在一個時代,他們在現實生活中都能找到原型,劉備就好像大公司的老板,看似自己不會做事卻是團隊核心,離開了他必然一團散沙;郭嘉則是“萬金油”,在你做事的時候為你提供幫助;而諸葛亮則是典型的幕僚,對局勢做出判斷,四平八穩。這樣一些人物很難同時出現在國外的小說中,也沒有一個外國的游戲可以做到這一點。

與武將相對應的,三國殺的游戲牌也極具個性。順手牽羊、過河拆橋看起來似乎不道德,卻是36計中非常重要的兩條。樂不思蜀和兵糧寸斷,一個剝奪對方的行動,一個剝奪對方的補給。借刀殺人,看似漫不經心,卻可以巧妙地幫助隊友,要么化解隊友的危險,要么增大打擊力度。這些游戲牌無不蘊含著中國人的智慧,巧妙地改變戰局,而不是簡單的打打殺殺。

同時三國殺還蘊含著很大的隨機性,老祖宗告訴我們,人算不如天算,知天易逆天難,即使是諸葛亮,也不一定能夠挽回局勢,非確定因素同樣賦予了三國殺很大的魅力。

三國殺最重要的一點是反映了團隊精神,無論是身份局還是3對3,都必須通過配合才能把他們聯系在一起,在這里沒有一個唯一的英雄,只有一個整體將他們相連。單從這一點講,三國殺可以完勝很多游戲。

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