1.2 600萬歲的游戲
只有當人充分是人的時候,他才游戲;只有當人游戲的時候,他才完全是人。
——(德國)席勒(Friedrich Schiller)
游戲是人的生物本能,是早在人類進化成為人之前,就擁有的一種行為,已經深深銘刻在我們的基因當中。
人類在游戲的過程中,偶然打造出第一把石斧,而后發現了它作為工具的功能。人,便從“游戲的人”進化為“制造的人”。此后,人在游戲和生產活動中,不斷思索事物的共性和意義,再度進化為智慧的人(圖1-2)。

圖1-2 從“游戲的人”進化為“制造的人”
勞動創造了人本身,游戲創造了勞動本身。沒有游戲,就沒有完整意義上的人,“游戲的人”是人的元定義。
在原始社會,人們通過泥巴、石塊進行游戲,在古代,人類發明了棋牌游戲、球類游戲,以及遍及全球各個種族的過家家游戲,這是最原始的角色扮演游戲,在當代,人們用電腦玩游戲。
日出日落,時代在變,但游戲對于人類的重要性不變;歲月更替,科技在進步,但人們從游戲中收獲的熱烈、奔放甚至神圣的情感不變。隨著科技的發展,未來還將有更多、更新奇的游戲載體,帶給人們更美妙的游戲體驗,但游戲帶給人們最單純的快樂,將始終如一,延續千年萬年。
游戲,乃至更大范疇的休閑娛樂活動,長期以來都是被輕視的。但是,古往今來,還是有很多思想家看到了游戲的重要性,看到游戲對人類生存和發展的偉大意義。雖然游戲對人類如此重要,但直到當代,游戲才真正發展成為一個完備的產業。游戲經歷了漫長的600萬年人類進化史的打磨,直到今天才形成了厚積薄發的游戲產業,這個產業,必將它蘊藏的巨大能量釋放出來,帶給人類耳目一新的奇跡!