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第2章 C++面向對象程序設計

在傳統的結構化程序設計方法中,數據和處理數據的程序是分離的。當對某段程序進行修改或刪除時,整個程序中所有與其相關的部分都要進行相應的修改,從而使得程序代碼的維護變得比較困難。為了避免這種情況的發生,C++引用了面向對象的設計方法,它是將數據及處理數據的相應函數封裝到一個類中,類的實例稱為對象。在一個對象內,只有屬于該對象的函數才可以存取該對象的數據。這樣,其他函數就不會在無意中破壞它的內容,從而達到保護和隱藏數據的效果。

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