舉報

高手是如何做產品設計的(全2冊)
最新章節(jié): (三)場景復盤與優(yōu)化
《全腦設計:基于腦科學原理的產品設計》用戶體驗不是在屏幕上發(fā)生的,而是在用戶的腦海中發(fā)生的。體驗是多維度的、多感官的。本書可以幫助你發(fā)掘有關顧客的關鍵洞察,讓你打造擁有卓越體驗的產品與服務。全書分為三部分,第一部分旨在分享一些作為設計師、產品經理和開發(fā)人員需要注意的關于人類認知的特性,幫助讀者更多地了解人類的認知以及經驗是如何構成的,這包括許多思維、認知過程和情緒;第二部分展示了如何觀察顧客的工作,進行訪談,并在此過程中發(fā)掘寶貴洞察;第三部分介紹如何將六元思維運用到設計之中,打造顧客所體驗的最佳產品和服務。《場景方法論:如何讓你的產品暢銷,又給用戶超爽體驗》場景在哪里,營銷的鏡頭就應該追蹤到哪里。人的生活,其實就是不同的場景切換,消費發(fā)生在特定場景中。在不同的場景中,即使同一個人,消費需求也是變化的。變化的不是人,不是產品的核心功能,而是體現情緒、欲望的產品形態(tài)。營銷角度的場景研究,不是研究產品的核心功能,而是研究產品的表現形式,以及產品如何與消費者發(fā)生聯(lián)系,形成體驗,表現情緒,獲得滿足。場景體驗,就是產品與消費者的連接方式。很多時候,人們喜歡的不是產品本身,而是產品所處的場景,以及場景中自己浸潤的情緒。本書的問世,必將進一步推動場景師成為產品研發(fā)團隊的重要成員,這一天很快就會來到!
因版權原因待上架

品牌:華章圖文
譯者:吳桐
上架時間:2020-09-11 15:44:27
出版社:機械工業(yè)出版社
本書數字版權由華章圖文提供,并由其授權上海閱文信息技術有限公司制作發(fā)行