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2.3 創建文本

在Flash動畫設計中,【文本工具】是必不可少的重要工具,Flash CS3可以以多種方式創建文本,包括“靜態文本”,“動態文本”和“輸入文本”。對創建的文本,可以設置文本樣式,使用濾鏡效果等。以前只有在Photoshop中才能做出來的效果,現在在Flash中也變得輕而易舉。

任務11創建 “Flash我愛你”靜態文本

情景模擬

陶醉的小貓在思念他的“Flash”,向“她”傾訴愛的誓言,如圖2-121所示。

圖2-121 Flash我愛你

任務目標與分析

此任務主要是在Flash中輸入文本,掌握創建靜態文本的方法和步驟。另外,還將進一步學習位圖的導入和【橢圓工具】的使用。

操作步驟

(1)選擇【文件】→【新建】命令,新建一個Flash文檔,將舞臺大小設置為450像素× 300像素,將素材庫中的“素材2-9.jpg”導入到舞臺,如圖2-122所示。

(2)將筆觸顏色設置為黑色,填充顏色設置為淺黃色,在卡通貓的右上角畫一個橢圓,如圖2-123所示。

(3)用同樣的方法再畫兩個稍小的橢圓,放在大橢圓的下方,做出對話效果,如圖2-124所示。

圖2-122 導入圖片素材

(4)在工具箱中選中【文本工具】,在“屬性”面板的字體列表中選擇“隸書”,文本顏色選擇小貓身上的深黃色,在橢圓中拖動鼠標,畫出一個文本框區域,并在文本框區域中輸入“Flash我愛你”字樣,調整輸入的文本,把它放在橢圓中合適的位置,如圖2-125所示。

圖2-123 繪制的橢圓

圖2-124 繪制的多個橢圓

圖2-125 在橢圓中輸入文本

(5)選擇【文件】→【保存】命令,將文件保存為“flash我愛你.fla”。

(6)按Ctrl+Enter組合鍵,測試影片,效果如圖2-121所示。

知識鏈接

創建文本

在Flash CS3的工具箱中,有一個專門的【文本工具】,使用該工具可創建出各種文本。創建文本的方法如下:

(1)在工具箱中選擇【文本工具】

(2)將鼠標移動到舞臺上,鼠標指針變為 形狀。

(3)在舞臺內單擊,出現一個矩形編輯框,此時可以輸入文本了。

靜態文本

“靜態文本”是在動畫制作階段創建、動畫播放階段不能改變的文本。在靜態文本框中,可以創建橫排或豎排文本。

選中【文本工具】,窗口下面就會彈出相應的屬性面板,如圖2-126 所示。在舞臺中拖動指針,就會出現一個矩形輸入文本的區域,此時就可以輸入文本了。

圖2-126 【文本工具】屬性面板

【文本工具】屬性面板各參數的作用如下。

:用于設置所繪文本框的類型。

:用于設置文本的字體。

:用于設置字體的大小。

:用于設置字體的顏色。

:用于對當前文字進行加粗。

:用于對當前文字進行傾斜。

:用于設置文本的對齊方式。

:用于改變文字方向。

:單擊此按鈕,彈出一個對話框,可以對文本格式進行設置。

:用于設置字符間距。

:用于設置字符的位置。有3種位置:一般、上標和下標。

可讀性消除鋸齒:此列表框用于消除文字鋸齒功能,可以更清晰地顯示較小的文本。

:用來確定文本區域顯示的是單行、多行或多行不換行,如缺圖所示。

:用于為文字添加鏈接,單擊該文本,可以跳轉到其他的網頁或網站。

小知識

輸入靜態文本時,在屬性面板中單擊【改變文本方向】按鈕,在彈出的下拉列表中可以選擇輸入文字的方向。

動態文本

“動態文本”主要用于編程中,它創建的文本是可以變化的,動態文本框中的內容既可以在影片制作過程中輸入,也可以在影片播放過程中動態變化。在文本類型“T”的下拉列表選項中可選擇“動態文本”,如圖2-127 所示。當選中“動態文本”后,屬性面板會發生變化,如圖2-128所示。

圖2-127 文本類型下拉列表

圖2-128 “動態文本”屬性面板

圖2-129 線條類型列表

“動態文本”屬性面板各參數的作用如下。

寬和高:用來設置文本區域的寬和高。

:用來確定文本區域顯示的是單行、多行或多行不換行,如圖2-129所示。

:可選。

變量:設置在寫代碼時所用的變量名。

小知識

變量名的命名規則是以字母和下畫線開頭,不能以數字開頭,但是中間可以包含數字。

輸入文本

“輸入文本”也常用于編程中,它是一種應用比較廣泛的文本類型,用戶可以在影片播放過程中即時地輸入文本,例如用Flash做的留言簿使用的就是輸入文本。“輸入文本”的屬性面板如圖2-130所示,大部分設置與動態文本用法相同。

圖2-130 “輸入文本”屬性面板

任務12漂亮的Flash CS3

情景模擬

常言說“三分長相,七分打扮”,人如此,字也如此。傳統的隸書字體已經很漂亮了,再給它穿上漂亮的衣服,更會錦上添花,如圖2-131所示。

圖2-131 漂亮的FLASH

任務目標與分析

將輸入的文本顏色用圖案填充,這樣的文字看起來像是從一張畫上剪下來的一樣。制作主要用到位圖的導入、圖形的分離、【文本工具】和【滴管工具】。

操作步驟

(1)選擇【文件】→【新建】命令,新建一個Flash文檔,將文檔的大小設置為450像素×300像素。選擇【文件】→【導入】→【導入到庫】命令,在打開的【導入】對話框中,選擇素材庫中“素材2-11.jpg”文件,單擊【確定】按鈕。

(2)選擇【窗口】→【庫】命令(或按Ctrl+L組合鍵)打開“庫”面板,用鼠標將庫中的“素材2-11.jpg”圖像拖動到舞臺中,如圖2-132所示。

圖2-132 將庫中圖片拖入舞臺

(3)選中圖像,選擇【修改】→【分離】命令,將圖像分離,然后選擇工具箱中的【滴管工具】,在分離后的圖像上單擊,將圖像吸入到顏色表中,如圖2-133所示。

(4)按Delete鍵將圖像刪除。選擇【文本工具】,在其屬性面板的字體列表中選擇“隸書”,字體大小為70,在舞臺上輸入“漂亮的FLASH”,如圖2-134所示。

(5)選中輸入的文字,兩次選擇【修改】→【分離】命令,將文字分離為圖形,如圖2-135所示。

圖2-133 用【滴管工具】吸入的圖像

圖2-134 輸入文字“漂亮的FLASH”

圖2-135 分離文字

(6)選中工具箱中的【顏料桶工具】,在分離后的文字上單擊,即可看到填圖文字。如圖2-136所示。

(7)選擇【文件】→【保存】命令,將文件保存為“漂亮的FLASH.fla”。

(8)按Ctrl+Enter組合鍵測試影片,效果即如圖2-131所示。

圖2-136 填圖后的文字

任務13透亮的FLASH

情景模擬

如圖2-137所示,白色霓虹燈效果的“透亮”Flash文字(即空心字)。

圖2-137 透亮的FLASH

任務目標與分析

此效果是對輸入的文本進行處理,刪除文本內顏色填充,只留文本邊線。這里將用到【文本工具】、【橡皮擦工具】、【墨水瓶工具】、分離文本命令等。

操作步驟

(1)選擇【文件】→【新建】命令,新建一個Flash文檔,將背景色改為黑色。然后選擇【文本工具】,在舞臺上輸入“FLASH”字樣,如圖2-138所示。

(2)選中輸入的文本,選擇【修改】→【分離】命令,將所有文本分離為獨立的文本塊,如圖2-139所示。

圖2-138 輸入文字“FLASH”

圖2-139 將文本分離為獨立文本塊

(3)再次選擇【修改】→【分離】命令,將所有的文本分離為圖形,如圖2-140所示。

圖2-140 將文本分離為圖形

(4)取消文檔中文字的選擇,選擇工具箱中的【墨水瓶工具】,在“屬性”面板中將“筆觸顏色”設置為白色,“線條粗細”設置為2。然后用【墨水瓶工具】,單擊已被分離的文字輪廓線,給文字描邊,如圖2-141所示。

(5)描邊完成后,選擇【橡皮擦工具】,在橡皮擦模式中選擇“擦除填色”選項,將文字內部的填充色擦掉,只留下文字輪廓線,如圖2-142所示。

圖2-141 為文字描邊

圖2-142 刪除填充色

(6)選擇【文件】→【保存】命令,將文件保存為“空心字.fla”。

(7)按Ctrl+Enter組合鍵測試影片,效果如圖2-137所示。

知識鏈接

橡皮擦工具

使用【橡皮擦工具】,可以通過模式設置,刪除筆觸或填充,還可以擦除舞臺上的任何像素。

小知識

使用【橡皮擦工具】只可以對當前圖層中的對象進行擦除,其他圖層中的對象不會被擦除。

單擊【橡皮擦工具】后,指針在舞臺中就會變成圓點狀,表示【橡皮擦工具】被激活。【橡皮擦工具】沒有屬性面板,選中【橡皮擦工具】后,工具箱下面會出現它的附屬工具選項,如圖2-143所示。

(1)橡皮擦形狀:用于設置橡皮擦的形狀及大小,以精確擦除,如圖2-144所示。

(2)水龍頭:可以直接清除所選取區域,使用時只需單擊筆觸或填充區域,就可擦除筆觸或填充區域。

(3)橡皮擦的模式:按下【橡皮擦模式】按鈕,有五種選項,如圖2-145所示。

圖2-143 附屬工具

圖2-144 橡皮擦形狀

圖2-145 橡皮擦模式

① 標準擦除:用于擦除同一層上的筆觸和填充區域。此模式是Flash默認的工作模式,如圖2-146所示。

② 擦除填色:只擦除圖形內部填充區域,不影響筆觸,如圖2-147所示。

③ 擦除線條:只擦除筆觸,不影響填充區域,如圖2-148所示。

④ 擦除所選填充:只擦除當前選定的填充,而不影響筆觸,如圖2-149所示。

⑤ 內部擦除:只有從填充色內部做擦除的起點才有效。如果擦除的起點是圖形外部,則不會擦除任何內容。以這種模式使用橡皮擦并不影響筆觸。

圖2-146 標準擦除

圖2-147 擦除填色

圖2-148 擦除線條

圖2-149 擦除所選填充

任務14發光的FLASH

情景模擬

晚上,我們遠遠可以看到街道上有一些商店名字或廣告牌,花花綠綠甚是好看。這邊也有一個牌子,發著黃色的光芒,如圖2-150所示。

圖2-150 發光的FLASH

任務目標與分析

通過Photoshop可以制作出一些漂亮的文字,如發光字、空心字、模糊字等,給作品增加不少色彩。在Flash CS3中,同樣可以利用文字特效,實現在Photoshop中制作的文本特效的效果。本任務中的文字即可用Flash CS3中的濾鏡來制作。

操作步驟

(1)選擇【文件】→【新建】命令,新建一個Flash文檔,將背景色設為黑色,文本顏色設為白色。選擇【文本工具】,在舞臺上輸入“FLASH”字樣,如圖2-151所示。

(2)選中文字,選擇“濾鏡”面板,單擊【+】按鈕,在彈出的列表中選擇【發光】選項,其他選項如圖2-152所示。

圖2-151 輸入文字

圖2-152 濾鏡屬性面板設置

(3)各項設置完成后,發光字的效果如圖2-153所示。

(4)選擇【文件】→【保存】命令,將文件保存為“發光的FLASH.fla”。

(5)按Ctrl+Enter組合鍵測試影片,效果如圖2-150所示。

試一試

利用分離文本命令,將Flash分別分離在獨立的文本塊中,然后再將單個的文本進行發光效果的設置,使它們分別發出不同顏色的光,如圖2-154所示。

圖2-153 設置后的效果

圖2-154 分離為獨立文本后設置的發光效果

知識鏈接

濾鏡效果

使用【濾鏡】可以制作出很多非常漂亮的特效,如投影、模糊、發光、斜角、漸變發光、漸變斜角和調整顏色等。“濾鏡”面板與“屬性”面板排在一起,它是管理Flash濾鏡的主要工具,有關濾鏡的設置在“濾鏡”面板中完成。

(1)投影濾鏡

“投影濾鏡”可以模擬對象向一個表面投影,或者在背景中剪出一個形似對象的洞,來模擬對象的外觀。投影濾鏡效果如圖2-155所示。

(2)模糊濾鏡

“模糊濾鏡”可以柔化對象的邊緣和細節。將模糊濾鏡應用于對象,可以讓它看起來好像位于其他對象的后面,或者使對象看起來好像是動的。模糊濾鏡的效果如圖2-156所示。

圖2-155 投影效果

圖2-156 模糊效果

(3)發光濾鏡

“發光濾鏡”可以為對象的整個邊緣應用顏色。將發光濾鏡應用于對象,可以讓對象看起來像在發光,發光的顏色依據濾鏡面板中的顏色設置而定。發光濾鏡效果如圖2-157 所示。

(4)斜角濾鏡

“應用斜角”濾鏡就是向對象應用加亮效果,使看起來凸出于背景表面。可以創建內斜角、外斜角或者完全斜角。斜角效果如圖2-158所示。

圖2-157 發光效果

圖2-158 斜角效果

(5)漸變發光濾鏡

“漸變發光”濾鏡可以在發光表面產生帶漸變顏色的發光效果。漸變發光要求選擇一種顏色作為漸變開始的顏色,該顏色的Alpha值為0。用戶無法移動顏色的位置,但可以改變該顏色,效果如圖2-159所示。

(6)漸變斜角濾鏡

“漸變斜角”濾鏡可以產生一處凸起效果,使得圖像看起來好像從背景上凸起,且斜角表面有漸變顏色。它要求漸變的中間有一個顏色,且Alpha值為0,效果如圖2-160所示。

(7)調整顏色濾鏡

“調整顏色”濾鏡可以調整對象的亮度、對比度、色相和飽和度,效果如圖2-161所示。

圖2-159 漸變發光效果

圖2-160 漸變斜角發光效果

圖2-161 調整顏色效果

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