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實例3 制作踢腳線

實例說明

本實例通過制作踢腳線模型,來學習使用捕捉工具、輪廓命令和擠出修改器,將樣條線轉換為三維實體的方法。

技術要點

在創(chuàng)建踢腳線模型時,首先應用線命令繪制出基礎外形,通過輪廓命令產(chǎn)生踢腳線的厚度,最后通過擠出修改器產(chǎn)生踢腳線的高度。

在實例的制作過程中,為確保墻體與踢腳線更好地拼合,啟用了捕捉設置,以提高該模型創(chuàng)建的準確性,接著使用樣條線的基礎編輯工具創(chuàng)建出踢腳線的外形,最后應用擠出修改器將其轉換為三維模型。如圖3-1所示為創(chuàng)建完成的踢腳線模型。

圖3-1 踢腳線模型

1運行3ds max 9.0,在菜單欄執(zhí)行“文件”/“打開”命令,出現(xiàn)“打開”對話框。從該對話框中打開本書附帶光盤“建筑構件/室內(nèi)建筑構件/實例3:踢腳線/踢腳線01.max”文件。如圖3-2所示。

圖3-2 打開“踢腳線01.max”文件

2下面根據(jù)墻體結構,繪制出踢腳線。為確保踢腳線與墻體完全重合,下面啟用捕捉功能。在工具欄上單擊“捕捉開關”按鈕,然后在該按鈕上右擊,打開“柵格和捕捉設置”窗口。在“捕捉”面板中清除“柵格點”復選框,并選擇“頂點”復選框,以確定捕捉的類型。如圖3-3所示。

圖3-3 設置捕捉內(nèi)容

3單擊主工具欄中“按名稱選擇”按鈕,打開“選擇對象”對話框。在列表框中選擇“門窗”和“墻體”選項,如圖3-4所示,然后單擊“確定”按鈕,退出該對話框。

圖3-4 選擇“門窗”和“墻體”選項

4在命令面板中單擊“顯示”按鈕,打開“顯示”命令面板。在“隱藏”卷展欄中單擊“隱藏未選定對象”按鈕,如圖3-5所示,隱藏沒有選擇的對象。

圖3-5 單擊“隱藏未選定對象”按鈕

5打開“創(chuàng)建”面板下的“圖形”次面板,在該面板的下拉列表框中選擇“樣條線”選項,在“對象類型”卷展欄中單擊“線”按鈕,如圖3-6所示。

圖3-6 單擊“線”按鈕

6激活頂視圖,以左上角廚房內(nèi)部結構的頂點為端點繪制樣條線——Line01,如圖3-7所示。

圖3-7 繪制樣條線

提示

在繪制踢腳線時,需要注意墻體與門的接縫處。

7選擇Line對象,打開“修改”面板。在堆棧欄中單擊按鈕,在展開的選項中選擇“樣條線”選項,如圖3-8所示,打開該子對象編輯狀態(tài)。

圖3-8 選擇“樣條線”選項

8打開“幾何體”卷展欄,在“輪廓”按鈕右側的參數(shù)欄中鍵入-15,如圖3-9所示。

圖3-9 設置“輪廓”參數(shù)

9“修改”面板的“修改器列表”中選擇“擠出”選項,這時將會為當前選擇的對象添加此項修改器。在“參數(shù)”卷展欄中將“數(shù)量”參數(shù)設為150,如圖3-10所示。

圖3-10 設置“數(shù)量”參數(shù)

10使用同樣的方法,為衛(wèi)生間和客廳創(chuàng)建踢腳線模型,如圖3-11所示。

圖3-11 踢腳線創(chuàng)建完成效果

11現(xiàn)在踢腳線模型就創(chuàng)建結束了,如圖3-12所示為踢腳線添加燈光和材質(zhì)后的效果。如果讀者在制作本實例時遇到什么問題,可以打開本書附帶光盤“建筑構件/室內(nèi)建筑構件/實例3:踢腳線/踢腳線02.max”文件進行查看。

圖3-12 踢腳線添加材質(zhì)和燈光的效果

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