- 3ds max 9.0建筑制圖100例
- 李峰等編著
- 2253字
- 2018-12-29 13:37:35
實例27 制作衣柜模型
實例說明
本實例中制作的衣柜,由于衣柜的構件較多,主體模型包括柜子撐、隔板、收藏櫥等。為了方便建模,大部分都應用了多邊形建模方法,部分精細構件應用了放樣建模方法創建。
技術要點
在創建衣柜模型時,使用多邊形建模方法,創建衣柜的大體外形;使用基礎型建模方法,創建衣柜內的收藏柜、隔板;使用放樣建模方法創建衣柜推拉門上的輪子,完成衣柜的制作。
衣柜包含構件較多,且形狀較為規則,在對其子對象進行編輯時,要注意構件間的比例和位置關系,如圖27-1所示為衣柜作完成后效果。

圖27-1 衣柜模型的最終效果
1運行3ds max 9.0,創建一個新的場景。
2在“創建”面板中單擊
“幾何體”按鈕,打開“幾何體”創建面板,然后單擊“長方體”按鈕,在頂視圖中創建一個長方體——Box01,最后參照圖27-2所示設置對象的基本參數。

圖27-2 創建長方體對象
3將Box01對象塌陷為“可編輯多邊形”,并打開“多邊形”子對象層。在前視圖中選擇面向該視圖的子對象,如圖27-3所示。

圖27-3 選擇面
4在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“倒角”按鈕右側的“設置”按鈕,打開“倒角多邊形”對話框,在“高度”參數欄中鍵入0,在“輪廓量”參數欄中鍵入-20,然后單擊“確定”按鈕,退出該對話框,如圖27-4所示。

圖27-4 執行“倒角”命令
5在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“擠出”按鈕右側的“設置”按鈕,打開“擠出多邊形”對話框,在“擠出高度”參數欄中鍵入-680,如圖27-5所示。

圖27-5 擠出面
6再次執行“擠出”命令,使對象表面產生創建軌道所需要的面。在頂視圖中參照圖27-6所示選擇面。

圖27-6 選擇面
7使選擇子對象執行兩次“擠出”命令,并將“擠出高度”參數設置為20,如圖27-7所示。

圖27-7 執行兩次“擠出”命令
8結束“擠出”命令后,在視圖中選擇創建軌道所需要的子對象,如圖27-8所示。

圖27-8 選擇面子對象
9使選擇的面執行“倒角”命令,將“高度”和“輪廓量”參數分別設置為20和-6,如圖27-9所示的效果。

圖27-9 執行“倒角”命令
10接下來創建柜子撐。打開“幾何體”創建面板,單擊“圓柱體”按鈕,在頂視圖中創建一個圓柱體對象——Cylinder01,將“半徑”參數設置為20,將“高度”參數設置為2200,然后參照圖27-10所示調整該對象的位置。

圖27-10 創建圓柱體
11使用同樣的方法,參照圖27-11所示完成其他柜子撐的創建。

圖27-11 創建柜子撐
12接下來創建柜子的隔板。在頂視圖中創建3個大小相等長方體對象,將長、寬、高均設為600,1650,-10,然后參照圖27-12所示調整對象的位置。

圖27-12 調整對象的位置
13 接下來創建固定隔板的卡子。在如圖27-13 所示的位置創建兩個矩形對象Rectangle01和Rectangle02。

圖27-13 創建Rectangle對象
14將Rectangle01對象轉換為“可編輯樣條線”,接著執行“附加”命令,使兩個矩形對象成為一個對象。
15選擇較大的樣條線,在“幾何體”卷展欄中單擊“差集”按鈕,然后在視圖上拾取另外一條樣條線,如圖27-14所示。

圖27-14 修剪樣條線
16 為選擇對象添加一個“擠出”修改器,然后將“數量”參數設置為50,如圖27-15所示。

圖27-15 擠出隔板卡
17參照圖27-16所示復制隔板卡,并移動隔板卡的位置。

圖27-16 復制隔板卡
18 接下來創建柜子內的收藏柜。在頂視圖中參照圖27-17 所示創建一個長度、寬度、高度分別為500,940,580的長方體對象——Box05。

圖27-17 創建Box對象
19將新創建的Box05對象轉換為“可編輯多邊形”,然后使用編輯柜子的方法編輯收藏柜,如圖27-18所示。

圖27-18 編輯收藏柜
20接下來創建收藏柜的抽屜。在前視圖中創建一個長方體對象——Box06,如圖27-19所示,并將其轉化為“可編輯多邊形”。

圖27-19 創建Box對象
21 打開“多邊形”子對象層,在前視圖中選擇如圖27-20 左所示的子對象,然后多次執行“倒角”命令,使抽屜外邊緣產生圓角效果,如圖27-20右所示。

圖27-20 編輯對象
22 接下來創建抽屜上的拉環。首先參照圖27-21 所示創建兩個球體對象Sphere01、Sphere02和一個圓柱體對象——Cylinder05。

圖27-21 創建對象
23為Cylinder05對象添加一個FFD 4×4×4修改器,然后參照圖27-22所示調整控制點,使拉環產生弧形效果。

圖27-22 編輯對象
24拉環模型創建結束,使用移動復制的方法創建其他兩個拉環,如圖27-23所示。

圖27-23 復制對象
25接下來創建小收藏柜。首先在頂視圖中創建一個切角長方體對象——Chamfer Box01,然后將對象塌陷為“可編輯多邊形”,最后參照圖27-24所示編輯對象。

圖27-24 創建對象
26使用同樣的方法,在頂視圖中創建3個切角長方體對象,制作小收藏柜的隔板,如圖27-25所示的效果。

圖27-25 創建隔板
27 接下來創建衣柜的推拉門,首先參照圖27-26 所示創建一個長度、寬度、高度分別為:2141,1222,-61的長方體對象——Box07。

圖27-26 創建Box對象
28將Box07對象塌陷為“可編輯多邊形”,然后打開“頂點”子對象層。
29在“編輯幾何體”卷展欄中單擊“切片平面”按鈕,這時對象周圍將會出現切片平面Gizmo。單擊工具欄上的“選擇并旋轉”按鈕,在前視圖中沿X軸旋轉90°,使切面平面Gizmo與Box垂直,單擊“切片”按鈕,這時對象表面將會產生一組新的頂點,如圖27-27所示。

圖27-27 執行“切片平面”命令
30單擊“選擇并移動”按鈕移動切片平面Gizmo的位置,再次執行3次“切片”命令,如圖27-28所示,得到創建柜門凹槽所需要的面。

圖27-28 切割面
31打開“多邊形”子對象層,在前視圖中選擇面向該視圖的兩個較小的子對象,然后執行“擠出”命令,適當設置“擠出高度”參數,形成推拉門上的凹槽,如圖27-29所示。

圖27-29 擠出凹槽
32退出子對象編輯狀態,參照圖27-30所示復制推拉門并移動復制對象的位置。

圖27-30 復制對象
33 接下來創建推拉門上的輪子,該模型使用了放樣建模方法。如圖27-31 所示為輪子的大體模型效果。

圖27-31 放樣對象
34打開放樣對象的“圖形”子對象,參照圖27-32所示在左視圖中變換復制子對象。

圖27-32 編輯輪子
35 退出子對象層,在視圖中復制其他輪子。現在衣柜模型就創建完成了,如圖27-33所示為該模型添加燈光和材質后的效果。

圖27-33 衣柜添加燈光和材質后的效果