- 3ds max 9.0建筑制圖100例
- 李峰等編著
- 3471字
- 2018-12-29 13:37:32
實例23 制作宣傳欄
實例說明
本實例中將指導讀者制作宣傳欄,分為頂棚、廣告欄和支柱三部分模型。其中在制作支柱外側的裝飾鏤空板時,應用了標準基本體創建面板中管狀體命令作為基礎模型,通過旋轉陣列的方法創建出產生鏤空板的操作對象,最后通過布爾運算使模型產生鏤空效果。
技術要點
宣傳欄模型應用了多邊形建模方法,通過擠出命令產生放置廣告內框;通過二維型添加擠出修改器創建出支撐柱、頂棚模型,應用布爾運算建模方法創建出鏤空板模型。
在制作鏤空板的操作對象時,應用了工具面板中的塌陷命令,將多個選擇對象塌陷為一個網格對象,便于讀者提高工作效率。在制作頂棚與頂棚的支架時,應用了分離、修剪命令,使兩個支架更好地結合在一起。如圖23-1所示為創建完成的宣傳欄模型。

圖23-1 宣傳欄模型
1運行3ds max 9.0,創建一個新的場景。
2首先創建廣告欄模型,該模型的創建使用了多邊形建模方法。在“擴展基本體”創建面板中單擊“倒角長方體”按鈕,在前視圖中創建一個切角長方體對象——ChamferBox01,然后參照圖23-2所示設置創建參數。

圖23-2 設置創建參數
3將ChamferBox01對象塌陷為“可編輯多邊形”,并打開“頂點”子對象層,在頂視圖中分別選擇中間的的兩組子對象,參照圖23-3所示縮放子對象。

圖23-3 縮放子對象
4打開“多邊形”子對象,在前視圖中選擇面向該視圖中間的子對象,如圖23-4所示,然后執行“擠出”命令,將“擠出高度”設為-50。

圖23-4 選擇子對象
5在透視圖中選擇如圖23-5所示的子對象,然后執行“擠出”命令,將“擠出高度”設為20。

圖23-5 選擇子對象
6確定選擇子對象仍處于選擇狀態,在頂視圖和左視圖調整選擇子對象,使其與源對象垂直。如圖23-6所示。

圖23-6 調整子對象位置
7退出子對象層,將該對象命名為“廣告欄01”,然后參照圖23-7所示移動復制兩個廣告欄。

圖23-7 移動復制廣告欄
8接下來創建宣傳欄的支撐柱模型。在“樣條線”創建面板中單擊“圓”按鈕,然后在頂視圖中創建一個圓對象——Circle01,并將“半徑”參數設為125。
9將Circle01對象命名為“支撐柱01”,并將其塌陷為“可編輯樣條線”。
10打開“線段”子對象,在頂視圖中選擇右側的兩個子對象,然后將其刪除,如圖23-8所示。

圖23-8 刪除視圖右側的兩個子對象
11打開“頂點”子對象層,執行“連接”命令,在樣條線的兩個端點間創建直線段,如圖23-9所示。

圖23-9 執行“連接”命令
12在頂視圖中選擇視圖右側的兩個子對象,使其執行“圓角”命令,設置“圓角”參數為5,圓角效果如圖23-10所示。

圖23-10 執行“圓角”命令后的效果
13為當前選擇對象添加“擠出”修改器,將“數量”參數設為1800,以確定支撐柱的高度,如圖23-11所示。

圖23-11 “支撐柱01”模型
14下面創建支撐柱外側的裝飾鏤空板,該模型的創建使用了布爾操作。在“標準基本體”創建面板中單擊“管狀體”按鈕,然后在頂視圖中創建一個管狀體對象——Tube01。然后參照圖23-12所示調整對象的創建參數。

圖23-12 設置創建參數
15裝飾鏤空板基礎模型創建結束,接下來創建操作對象,該對象應用了陣列復制的方法來實現。在左視圖中創建一個圓柱體對象——Cylinder01,將“半徑”參數設為13、“高度”參數設為90,分段數均使用默認值。然后參照圖23-13所示調整對象的位置。

圖23-13 調整對象位置
16確定Cylinder01處于選擇狀態,在“參考坐標系”下拉列表框中選擇“拾取”選項,然后在視圖上拾取Tube01對象,使拾取模型的坐標軸作為變換中心。
17在主工具欄上單擊“使用軸點中心”按鈕,在彈出的下拉式按鈕上單擊
“使用變換坐標中心”按鈕,啟用變換坐標作為坐標中心,如圖23-14所示。

圖23-14 啟用變換坐標作為坐標中心
18 在視圖上選擇Cylinder01對象,然后執行菜單欄中的“工具”/“陣列”命令,打開“陣列”對話框。在“旋轉”行單擊按鈕,啟用“總計”設置。然后在右側的Z參數欄中鍵入360,以確定所需要旋轉復制的角度。在“對象類型”選項組中選擇“實例”單選按鈕,以確定復制的類型,在1D單選按鈕右側的“數量”參數欄中鍵入26。選擇2D單選按鈕,在該單選按鈕右側的“數量”參數欄中鍵入26,并將“增量行偏移”下的Z參數設為-33,以確定沿Z軸復制方向陣列對象間的距離,如圖23-15所示。

圖23-15 設置“陣列”參數
19退出“陣列”對話框后,生成所有的操作對象。在前視圖中選擇所有的Cylinder對象,然后沿Y軸移動選擇集至如圖23-16所示的位置。

圖23-16 沿Y軸移動選擇集
20在前視圖中隔行選擇Cylinder對象如圖23-17左圖所示,然后切換到底視圖中,沿Z軸旋轉選擇集如圖23-17右圖所示,使操作對象產生無序排列。

圖23-17 左圖選擇子對象,右圖旋轉子對象
21在頂視圖中選擇如圖23-18所示的Cylinder對象,然后將其刪除。

圖23-18 選擇對象
22確定視圖剩下的Cylinder對象處于選擇狀態,接著打開“工具”面板。在“工具”卷展欄中單擊“塌陷”按鈕,在將要出現的“塌陷”卷展欄中單擊“塌陷選定對象”按鈕,這時選擇子對象將塌陷為一個網格對象,如圖23-19所示。

圖23-19 單擊“塌陷選定對象”按鈕
23選擇Tube01對象,打開“復合對象”創建面板。在該面板中單擊“布爾”按鈕,在“參數”卷展欄中選擇“差集A-B”單選按鈕,接著在“拾取布爾”卷展欄中單擊“拾取操作對象B”按鈕,然后在視圖上拾取Cylinder對象,如圖23-20所示。

圖23-20 執行“布爾”操作后的效果
24將Tube01對象命名為“裝飾板01”,在頂視圖中選擇“支撐柱01”和“裝飾板01”對象,然后沿X軸鏡像復制選擇集,并參照圖23-21所示調整對象的位置。

圖23-21 調整對象位置
25下面創建宣傳欄的頂棚模型。在“樣條線”創建面板中單擊“弧”按鈕,在左視圖中創建一個弧對象——Arc01,將“半徑”參數設為1200,“從”參數設為60,“到”參數設為120。
26將Arc01對象塌陷為“可編輯樣條線”,并打開“樣條線”子對象層,然后執行“輪廓”命令,將“輪廓”參數設為3,以確定頂棚的厚度,如圖23-22所示。

圖23-22 設置輪廓參數
27為Arc01對象添加“擠出”修改器,將“數量”參數設為4500,以確定頂棚的長度。在前視圖沿X軸移動對象,如圖23-23所示,然后將該對象命名為“頂棚”。

圖23-23 移動對象
28確定“頂棚”對象處于選擇狀態,按下鍵盤上的Ctrl+V組合鍵,打開“克隆選項”對話框。選擇“復制”單選按鈕,然后單擊“確定”按鈕,退出該對話框。
29選擇“頂棚01”對象,打開“修改”面板。在堆棧欄中單擊“擠出”選項左側的按鈕,使“擠出”修改器的效果不應用于該對象,如圖23-24所示。

圖23-24 使“擠出”修改器不應用對象
30在堆棧欄中單擊“可編輯樣條線”選項左側的按鈕,在展開的子對象層級中選擇“線段”選項,打開子對象層。在左視圖中選擇如圖23-25所示的子對象,然后執行“反選”命令,將當前選擇的子對象刪除。

圖23-25 選擇子對象
31打開“樣條線”子對象層,然后執行“輪廓”命令,將“輪廓”參數設為-20,如圖23-26所示,然后退出子對象層。

圖23-26 設置輪廓
32在左視圖中創建一個矩形對象——Rectangle01,把“長度”、“寬度”和“角半徑”參數分別設為410,1125,0。接著單擊“對齊”按鈕,使該對象與“頂棚01”對象在X、Z軸的中心點位置對齊。
33選擇“頂棚01”對象,并進入“可編輯樣條線”對象編輯中。執行“附加”命令,使Rectangle01對象成為源對象的附加型。如圖23-27所示。

圖23-27 附加對象
34按下鍵盤上的Ctrl+V組合鍵,克隆復制出“頂棚02”對象,并打開“樣條線”子對象層。執行“修剪”命令,參照圖23-28所示修剪樣條線。

圖23-28 執行“修剪”命令
35打開“頂點”子對象層,按下鍵盤上的Ctrl+A組合鍵,選擇所有對象,然后單擊“焊接”按鈕,使選擇子對象在0.1閾值范圍內執行“焊接”命令。
36選擇“頂棚02”對象,打開“修改”面板。在堆棧欄中單擊“擠出”選項左側的按鈕,使“擠出”修改器重新應用于該對象,如圖23-29所示。

圖23-29 “頂棚02”對象
37選擇“頂棚02”對象,打開“樣條線”子對象層。同樣執行“修剪”命令參照圖23-30所示修剪樣條線。

圖23-30 執行“修剪”命令
38按下鍵盤上的S鍵,應用捕捉設置。在“幾何體”卷展欄中單擊“創建線”按鈕,以樣條線底端的兩個頂點為端點創建一條直線段,如圖23-31所示。

圖23-31 創建直線段
39確定新創建的樣條線處于選擇狀態,執行“輪廓”命令,將“輪廓”參數設為20,然后執行“修剪”命令,修剪掉多余和重疊的線段,如圖23-32所示。

圖23-32 修剪線段
40打開“頂點”子對象層,執行“焊接”命令焊接重合的頂點,然后執行“優化”命令,在底部的樣條線上添加頂點,最后參照圖23-33所示調整樣條線的外形。

圖23-33 調整樣條線的外形
41選擇“頂棚01”對象,打開“修改”面板。在堆棧欄中單擊“擠出”選項左側的按鈕,使“擠出”修改器重新應用于該對象,并將“數量”參數設為50,然后在前視圖中沿X軸復制3個該對象,并參照圖23-34所示調整對象的位置。

圖23-34 調整對象位置
42 現在宣傳欄模型就全部創建完成了,如圖23-35 所示為該模型添加燈光和材質后的效果。如果讀者在制作本實例時遇到什么問題,可以打開本書附帶光盤“建筑構件/公共設施/實例23:宣傳欄/宣傳欄.max”文件進行查看。

圖23-35 宣傳欄模型添加燈光和材質后的效果