- 3ds max 9.0建筑制圖100例
- 李峰等編著
- 2529字
- 2018-12-29 13:37:29
1.3 公共設(shè)施
實(shí)例18 制作飲水池
實(shí)例說(shuō)明
本實(shí)例將指導(dǎo)讀者制作飲水池。飲水池分為底座和安置水龍頭的柱子兩部分。在制作水池時(shí)應(yīng)用了擠出命令,并使用設(shè)置負(fù)值參數(shù)方法產(chǎn)生凹槽。
技術(shù)要點(diǎn)
在創(chuàng)建本實(shí)例模型時(shí),首先使用多邊形建模方法中的擠出命令創(chuàng)建出水池凹槽;然后應(yīng)用二維型添加擠出修改器創(chuàng)建出安置水龍頭柱子;最后應(yīng)用放樣建模方法創(chuàng)建水龍頭。
在本實(shí)例的制作過(guò)程中,為使兩個(gè)底座緊密地結(jié)合在一起,應(yīng)用了捕捉設(shè)置。在創(chuàng)建水龍頭主體模型時(shí)應(yīng)用了放樣建模方法,并通過(guò)變換復(fù)制圖形添加局部細(xì)節(jié)。如圖18-1所示為創(chuàng)建完成的飲水池模型。

圖18-1 飲水池模型
1運(yùn)行3ds max 9.0,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景。
2打開(kāi)“創(chuàng)建”面板下的
“圖形”次面板,在該面板的下拉列表框中選擇“樣條線”選項(xiàng),在“對(duì)象類型”卷展欄中單擊“矩形”按鈕,在前視圖中通過(guò)拖動(dòng)的方式創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象——Rectangle01。
3選擇Rectangle01對(duì)象,打開(kāi)“修改”面板。在“參數(shù)”卷展欄中將“長(zhǎng)度”參數(shù)設(shè)為1000、“寬度”參數(shù)設(shè)為700、“角半徑”參數(shù)設(shè)為6。
4將Rectangle01對(duì)象命名為“底座01”,并為其添加“倒角”修改器。在“倒角值”卷展欄中參照?qǐng)D18-2所示設(shè)置參數(shù)。

圖18-2 設(shè)置“倒角”修改器參數(shù)
5 “底座01”制作結(jié)束,接下來(lái)創(chuàng)建另外一個(gè)底座模型。下面啟用捕捉功能設(shè)置,創(chuàng)建“底座02”模型。在工具欄上單擊“捕捉開(kāi)關(guān)”按鈕,然后在該按鈕上右擊,打開(kāi)“柵格和捕捉設(shè)置”窗口。在“捕捉”面板中清除“柵格點(diǎn)”復(fù)選框,并選擇“頂點(diǎn)”復(fù)選框,以確定捕捉的類型。如圖18-3所示。

圖18-3 設(shè)置捕捉內(nèi)容
6在“擴(kuò)展基本體”創(chuàng)建面板中單擊“切角長(zhǎng)方體”按鈕,在頂視圖中參照?qǐng)D18-4所示的對(duì)角頂點(diǎn)為端點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體對(duì)象——ChamferBox01。

圖18-4 創(chuàng)建ChamferBox01對(duì)象
7選擇ChamferBox01對(duì)象,打開(kāi)“修改”面板。在“參數(shù)”卷展欄中參照?qǐng)D18-5所示設(shè)置“高度”、“圓角”和各分段參數(shù)。

圖18-5 設(shè)置“高度”、“圓角”和各分段參數(shù)
8將ChamferBox01對(duì)象命名為“底座02”,并為其添加“編輯多邊形”修改器。
9打開(kāi)“頂點(diǎn)”子對(duì)象層,在頂視圖中分別選擇中間橫向和縱向的子對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行縮放操作,得到如圖18-6所示的效果。

圖18-6 縮放子對(duì)象
10打開(kāi)“多邊形”子對(duì)象層,在透視圖中選擇對(duì)象頂部中間的子對(duì)象,如圖18-7所示,以確定創(chuàng)建水池所需要的表面。

圖18-7 選擇子對(duì)象
11單擊“編輯多邊形”卷展欄“擠出”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,打開(kāi)“擠出多邊形”對(duì)話框。在“擠出高度”參數(shù)欄鍵入-40,如圖18-8所示,然后單擊“確定”按鈕,退出該對(duì)話框。

圖18-8 設(shè)置“擠出高度”參數(shù)
12退出子對(duì)象層,“底座02”對(duì)象創(chuàng)建結(jié)束,接下來(lái)創(chuàng)建安裝水管的柱子模型。在“圖形”創(chuàng)建面板中單擊“矩形”按鈕,在頂視圖中以“底座02”對(duì)象內(nèi)部的頂點(diǎn)為端點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象——Rectangle01。
13選擇Rectangle01對(duì)象,將其命名為“柱子01”,適當(dāng)設(shè)置“長(zhǎng)度”參數(shù),然后參照?qǐng)D18-9所示沿Y軸調(diào)整對(duì)象位置。

圖18-9 調(diào)整對(duì)象位置
14在“圖形”創(chuàng)建面板中單擊“矩形”按鈕,在將要出現(xiàn)的“創(chuàng)建方法”卷展欄中選擇“中心”單選按鈕,以確定對(duì)象創(chuàng)建的方法。以“柱子”底部的兩個(gè)頂點(diǎn)為中心創(chuàng)建兩個(gè)矩形對(duì)象,這兩個(gè)對(duì)象分別為Rectangle01和Rectangle02,如圖18-10所示。

圖18-10 創(chuàng)建兩個(gè)Rectangle對(duì)象
15選擇Rectangle01對(duì)象,將“長(zhǎng)度”和“寬度”參數(shù)分別設(shè)為20,30。選擇Rectangle02對(duì)象也執(zhí)行同樣的操作,使兩個(gè)矩形大小相同。
16 選擇“柱子01”對(duì)象,將其塌陷為“可編輯樣條線”。執(zhí)行“附加”命令,使兩個(gè)矩形成為源對(duì)象的附加型。如圖18-11所示。

圖18-11 附加對(duì)象
17打開(kāi)“樣條線”子對(duì)象層,單擊“幾何體”卷展欄中“修剪”按鈕,然后參照?qǐng)D18-12所示修剪多余線段。

圖18-12 修剪多余線段
18打開(kāi)“頂點(diǎn)”子對(duì)象層,按下鍵盤上的Ctrl+A組合鍵,選擇所有對(duì)象,然后單擊“焊接”按鈕,使選擇子對(duì)象在0.1閾值范圍內(nèi)執(zhí)行“焊接”命令。
19 在頂視圖中選擇視圖底部的6 個(gè)子對(duì)象,然后在“圓角”參數(shù)欄中鍵入5,以確定圓角的大小。如圖18-13所示

圖18-13 設(shè)置“圓角”大小
20退出子對(duì)象層,按下鍵盤上的Ctrl+V組合鍵,打開(kāi)“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇“復(fù)制”單選按鈕,如圖18-14所示,然后單擊“確定”按鈕,退出該對(duì)話框。

圖18-14 選擇“復(fù)制”單選按鈕
21在“樣條線”創(chuàng)建面板中單擊“圓”按鈕,然后在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓對(duì)象——Circle01,并將“半徑”參數(shù)設(shè)為110。
22在頂視圖中使用“對(duì)齊”工具,使Circle01與“柱子01”對(duì)象在Z軸的中心點(diǎn)位置對(duì)齊,然后參照?qǐng)D18-15所示調(diào)整X、Y方向的位置。

圖18-15 調(diào)整對(duì)象位置
23選擇“柱子02”對(duì)象,執(zhí)行“附加”命令,使Circle01成為源對(duì)象的附加型。然后為其添加“擠出”修改器,把“數(shù)量”參數(shù)設(shè)為100。
24 為“柱子02”對(duì)象添加“擠出”修改器,把“數(shù)量”參數(shù)設(shè)為600。參照?qǐng)D18-16所示調(diào)整對(duì)象位置。

圖18-16 調(diào)整兩個(gè)柱子的位置
25最后創(chuàng)建水管模型,該模型使用了放樣和多邊形建模方法。首先創(chuàng)建路徑型,在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象——Rectangle01,將“長(zhǎng)度”參數(shù)設(shè)為37、“寬度”參數(shù)設(shè)為125、“角半徑”參數(shù)設(shè)為0。
26將新創(chuàng)建的對(duì)象轉(zhuǎn)換為“可編輯樣條線”,執(zhí)行“圓角”命令和刪除線段的方法,將樣條線編輯成如圖18-17所示的效果。

圖18-17 編輯子對(duì)象
27退出子對(duì)象層,接下來(lái)創(chuàng)建圖形。在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)“半徑”參數(shù)為15的圓對(duì)象——Circle01。
28選擇Rectangle01對(duì)象,在“復(fù)合對(duì)象”創(chuàng)建面板中單擊“放樣”按鈕,在“創(chuàng)建方法”卷展欄下單擊“獲取圖形”按鈕,在視圖中選擇Circle01對(duì)象,得到如圖18-18所示的放樣對(duì)象。

圖18-18 創(chuàng)建放樣對(duì)象
29選擇Loft01對(duì)象,打開(kāi)“修改”面板。下面通過(guò)變換圖形的方法,制作出水管造形。打開(kāi)“圖形”子對(duì)象層,變換復(fù)制子對(duì)象,得到如圖18-19所示的效果,然后退出子對(duì)象層。

圖18-19 變換復(fù)制子對(duì)象
30接下來(lái)在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體對(duì)象——Cylinder01,將其作為連接旋鈕的部件。參照?qǐng)D18-20所示設(shè)置對(duì)象的大小。

圖18-20 創(chuàng)建連接旋鈕的部件
31在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)膠囊對(duì)象——Capsule01,將“半徑”、“高度”參數(shù)分別設(shè)為8,54,將“邊數(shù)”和“高度分段”分別設(shè)為12,4。
32將Capsule01對(duì)象塌陷為“可編輯多邊形”,并打開(kāi)“頂點(diǎn)”子對(duì)象層。在頂視圖中參照?qǐng)D18-21所示調(diào)整對(duì)象外形。

圖18-21 編輯子對(duì)象
33退出子對(duì)象層,按住鍵盤上的Shift鍵,在頂視圖中沿Z軸旋轉(zhuǎn)復(fù)制對(duì)象,然后調(diào)整對(duì)象位置。如圖18-22所示。

圖18-22 調(diào)整水龍頭各部件的位置
34 現(xiàn)在飲水池模型就全部創(chuàng)建完成了,如圖18-23 所示為飲水池模型添加燈光和材質(zhì)后的效果。如果讀者在制作本實(shí)例時(shí)遇到什么問(wèn)題,可以打開(kāi)本書附帶光盤“建筑構(gòu)件/公共設(shè)施/實(shí)例18:飲水池/飲水池.max”文件進(jìn)行查看。

圖18-23 飲水池模型添加燈光和材質(zhì)后的效果
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