- 3ds max 9.0建筑制圖100例
- 李峰等編著
- 2010字
- 2018-12-29 13:37:25
實例10 制作旋轉樓梯
實例說明
在本實例中將指導讀者制作旋轉樓梯模型。通過模型的創建,使讀者掌握陣列和放樣工具的使用方法。
技術要點
在本實例中,將為讀者講解使用多邊形建模方法制作樓梯臺階,使用陣列工具創建旋轉樓梯,使用放樣工具放樣樓梯扶手。
由于旋轉樓梯具有相同的旋轉角度和不同高度。本實例將使用陣列工具復制完成旋轉樓梯的創建,使其沿螺旋狀上升排列,如圖10-1所示為旋轉樓梯制作完成后效果。

圖10-1 旋轉樓梯的最終效果
1運行3ds max 9.0,創建一個新的場景。首先創建旋轉樓梯中心的支撐柱。在“創建”面板中單擊
“幾何體”按鈕,打開“幾何體”創建面板,然后單擊“圓柱體”按鈕,在頂視圖內參照圖10-2所示創建一個圓柱體對象——Cylinder01。

圖10-2 創建Cylinder對象
2選擇Cylinder01對象,打開“修改”面板。在“參數”卷展欄中的“半徑”參數欄中鍵入600,在“高度”參數欄中鍵入4000,如圖10-3所示。

圖10-3 編輯Cylinder對象
3單擊“長方體”按鈕,在頂視圖中創建一個長方體對象——Box01,如圖10-4所示。

圖10-4 創建長方體
4選擇Box01對象,打開“修改”面板,在“參數”卷展欄中的“長度”參數欄中鍵入250,在“寬度”參數欄中鍵入1200,在“高度”參數欄中鍵入140,如圖10-5所示。

圖10-5 編輯Box對象的創建參數
5右擊堆棧欄中的Box選項,在彈出的快捷菜單中選擇“可編輯多邊形”命令,將Box01對象轉換為“可編輯多邊形”,并打開“頂點”子對象層。
6在“編輯幾何體”卷展欄中單擊“切片平面”按鈕,這時對象周圍將會出現切片平面Gizmo線框。單擊工具欄上的“選擇并旋轉”按鈕,在頂視圖中沿Z軸旋轉90°,使切面平面Gizmo與Box01垂直,單擊“切片”按鈕,這時對象表面將會產生一組新的頂點,如圖10-6所示。

圖10-6 執行“切片平面”命令
7單擊“選擇并移動”、
“選擇并旋轉”按鈕,移動并旋轉切片平面,用同樣的方法,參照圖10-7所示使對象再次執行“切片”命令。

圖10-7 切割面
8再次單擊“切片平面”按鈕,結束“切片”操作。然后單擊“選擇”卷展欄中“多邊形”按鈕,打開“多邊形”子對象層,在頂視圖中選擇如圖10-8所示的面。

圖10-8 選擇子對象
9在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“倒角”按鈕右側的“設置”按鈕,打開“倒角多邊形”對話框,在“高度”參數欄中鍵入50,在“輪廓量”參數欄中鍵入-10,如圖10-9所示。

圖10-9 “倒角多邊形”對話框
10在“編輯多邊形”卷展欄中單擊“擠出”按鈕右側的“設置”按鈕,打開“擠出多邊形”對話框,在“擠出高度”參數欄中鍵入600,如圖10-10所示。

圖10-10 設置擠出高度
11再次執行“擠出”命令,將“擠出高度”參數設為20,如圖10-11所示。

圖10-11 擠出面
12在左視圖中參照圖10-12所示選擇子對象。

圖10-12 選擇面
13再次執行“擠出”命令,將“擠出高度”參數設為73,如圖10-13所示。

圖10-13 擠出面
14打開“頂點”子對象層,先使用“選擇并均勻縮放”工具沿X軸縮放如圖10-14所示的子對象使其重合,然后單擊“編輯頂點”卷展欄中的“焊接”按鈕,焊接頂點。

圖10-14 焊接點
15單擊“選擇并移動”按鈕,在左視圖中參照圖10-15所示調節子對象的位置。

圖10-15 調整點的位置
16 參照圖10-16 所示在左視圖選擇左側的面,執行兩次“擠出”命令,分別將“擠出高度”參數設為0,227,然后退出“頂點”子對象層。

圖10-16 擠出面
17接下來使用“陣列”工具創建旋轉樓梯。首先指定陣列復制的中心點,選擇樓梯臺階,在主工具欄上單擊“使用軸點中心”按鈕不釋放,在彈出的下拉按鈕中單擊
“使用變換坐標中心”按鈕,然后從“參考坐標系”下拉列表框中選擇“拾取”選項,在視圖中選擇Cylinder對象,將拾取對象的中心確定為坐標中心。
18在菜單欄中執行“工具”/“陣列”命令,打開“陣列”對話框。在“增量”設置的“移動”行將Z參數設為140;然后在“旋轉”行單擊按鈕,使“總計”設置參數處于可編輯狀態,并將Z參數設為360,最后在“陣列維度”選項組中,在1D參數欄中鍵入25,如圖10-17所示。

圖10-17 設置“陣列”對話框中的相關參數
19結束“陣列”操作后,旋轉樓梯臺階創建結束,然后將Cylinder01對象刪除。如圖10-18所示。

圖10-18 旋轉樓梯臺階
20接下來通過放樣建模創建樓梯扶手。首先創建路徑型,打開“圖形”次面板,單擊“螺旋線”按鈕,在頂視圖中創建一個螺旋線對象——Helix01。
21 選擇新創建對象,打開“修改”面板。將“半徑1”和“半徑2”的參數均設置為1720,將“高度”參數設置為3437,并選擇“逆時針”單選按鈕,如圖10-19所示。

圖10-19 設置螺旋線的基本參數
22接下來創建放樣的圖形。在前視圖中創建一個矩形對象——Rectangle01,參照圖10-20所示設置創建參數。

圖10-20 繪制放樣圖形
23在視圖中選擇路徑型,然后執行“放樣”命令,單擊“獲取圖形”按鈕,在視圖中選擇Rectangle01對象,這時視圖上將會出現放樣對象——Loft01。
24選擇Loft01對象,打開“蒙皮參數”卷展欄,將“圖形步數”設置為1,將“路徑步數”設置為40,并清除“傾斜”復選框,如圖10-21所示。

圖10-21 放樣樓梯扶手
25現在旋轉樓梯模型就全部創建結束了,如圖10-22所示為該模型應用于場景的效果。如果讀者在制作本實例時遇到什么問題,可以打開本書附帶光盤“建筑構件/室外建筑構件/實例10:旋轉樓梯/旋轉樓梯.max”文件進行查看。

圖10-22 旋轉樓梯的最終效果