- 中國數字流域
- 李紀人 潘世兵 張建立 丁志雄 魏加華等編著
- 1561字
- 2018-12-28 19:15:39
1.4 國外數字流域技術發展概況
發達國家的數字流域是與流域管理現代化緊密結合的,從數字化、建模、系統仿真到虛擬現實,歷經了不到30年的時間。在這個不長的歷史階段,現代科學技術在傳統水利上的應用得到了充分體現。流域管理的觀念發生了根本的改變,盡管世界各國的河流的自然條件千差萬別,但實現流域的現代化管理,是世界各國發展和追求的共同目標。流域現代化的管理,從某種意義上講則是“數字化管理”,是應用遙感(RS)、數據收集系統(DCS)、全球導航定位系統(GNNS)、地理信息系統(GIS)、計算機網絡和多媒體技術、現代通信等高科技手段,對河流(流域)資源、環境、社會、經濟等各個復雜系統進行數字化、數字整合和仿真,組成集成的應用系統,并在可視化的條件下提供決策支持和服務[172]。
1.數據采集與管理
數據采集系統主要由固定觀測站、地面雷達網、遙感衛星等組成,主要包括:水文水質監測網、氣象監測網、大地測量站網、航天和航空遙感監測體系及其他監測站網。監測項目包括:水質監測、水文、氣象監測、地形地貌監測、水庫、積雪、氣象、水土流失、堤壩安全等。信息傳輸主要采用微波、超短波、光纜、通信衛星等技術。水文、氣象站點數據的采集主要采用壓力式、氣泡式和超聲波等自記和實時遠傳的水位計、雨量自動記錄儀、溫度自動記錄儀等自動化儀器,水文(含水質)、氣象數據采集基本上實現了由手工作業向自動化測量的過渡。堤防安全的監測采用光纜變形的方法,其基本原理是堤防發生滲水、沉陷等變形后通過系在光纜上的重球帶動光纜變形,進而監測出堤防的變化,變形后的光纜起到傳感器的作用。通常情況下實時資料的監測每隔5~60min觀測、存儲一次,每隔4h傳輸到信息中心。在緊急狀態下,觀測傳輸的頻率加大。所有信息資料經電話、電報、網絡或通信衛星傳輸到存儲處理中心,在大多數情況下,這些實時資料在3min之內就可在網站查閱。
對地下水情況的觀測和管理采用遙測井點觀測,這些資料以離散或連續的格式進行采集存儲。一些連續觀測站的資料經電話、網絡或通信衛星傳輸到流域信息處理中心。觀測內容為地下水的物理化學特性,包括pH值、傳導度、溫度、溶解氧和飽和溶解氧的百分比、氣溫和氣壓等參數。
2.數據庫
數據庫包括水文資料數據庫、氣象資料數據庫、水質資料數據庫、地理數據庫、水質水量評估結果數據庫等流域管理數據庫,其主要任務是收集實時數據(原始數據、未校驗數據),并進行數據資料的檢驗、整編、存檔、處理。其功能是檢驗數據的可靠性、維護數據的完整性、數據資料利用的有效性,為水資源利用、防洪、水污染治理等方面提供數據。
3.洪水預報預警調度與水資源管理
在洪水預報預警調度方面,流域尺度的洪水預報模型廣泛運用于洪水預報預警;洪水調度則采用計算機模擬技術進行多目標優化。
在水資源管理方面,水資源配置的監控實現了數據和控制指令的實時傳輸的自動化。在運作的過程中,所使用的不同通信方式之間能夠相互兼容,實現數據和資源共享,利用現有的通信網絡,以及考慮網絡發展和更新的需求。在實時監控中使用的主要軟件大都進行了軟件模塊化,同時配備友好的用戶界面。主要模塊和子系統有灌區配水系統、水力計算、數據采集及管理、用戶信息管理(包括水預定模塊、數據記錄模塊、農作物用水量模塊、水費及賬單模塊、客戶Web訂單模塊)、水需求預測、水市場管理、網絡信息管理、網絡信息更新等。滿足水資源分配中的水權、水價及水市場問題,建立了較完善的監控系統,實現了流域管理和配水的現代化。
4.應用系統軟件開發和模擬仿真
為方便流域管理,建立了生態系統模擬模型、水質模擬模型、地表水管理模型、地下水運作及管理模型、洪水預警預報模型等,并開發了相應的系統軟件,其中應用比較廣泛的有:主要用來模擬水資源動態變化的HEC-HMS、LEACHM、SWIM、SPAC和TOPG-IRM模型,用來模擬流域的物理、化學和生物過程的WAVES模型,用于模擬水環境變化的SEESAW模型。
- 數據存儲架構與技術
- SQL Server 2016 數據庫教程(第4版)
- Python數據分析入門:從數據獲取到可視化
- 城市計算
- Starling Game Development Essentials
- Python金融數據分析(原書第2版)
- 新基建:數據中心創新之路
- 淘寶、天貓電商數據分析與挖掘實戰(第2版)
- Solaris操作系統原理實驗教程
- Spark分布式處理實戰
- 貫通SQL Server 2008數據庫系統開發
- Visual Studio 2013 and .NET 4.5 Expert Cookbook
- Unity 2018 By Example(Second Edition)
- Doris實時數倉實戰
- Gideros Mobile Game Development