變體規則官方指導
1.其他規則
為了應付雙方隊伍人數不同,制作組特別“研發”了相應的對策,讓我們在特殊情況下依然能夠體驗游戲的樂趣。
雙方隊伍人數不同的處理
若雙方隊伍起始人數不一致,請讓其中一名玩家同時控制兩名角色,手牌分開使用。
1對1游戲的特別規則
如果你和朋友1對1游戲,需要使用以下特殊規則。
- (1)每名玩家選擇兩個游戲角色。
- (2)兩名角色共用手牌。
- (3)兩名角色HP、裝備、寵物不共用。
- (4)你可以任意使用兩名角色的技能。
- (5)你觸發戰斗時,可以任意選擇哪個角色觸發,哪個角色妨礙。
- (6)作為妨礙方時,你可以任選一名角色妨礙。
備注:
- (1)1對1游戲中,部分角色可能不平衡,請與玩伴協商并禁用一些角色。
- (2)當你的角色因任何原因被橫置時,兩名角色會同時橫置。
- (3)你的兩名角色只要有一個是慕容紫英,棄牌時的手牌上限即為5張。
- (4)2對2游戲中,也可啟用此規則,令合計8名角色登場,使游戲更具變化。
- (5)2對2游戲中,你觸發戰斗時,不能使用自己的另一名角色支援,必須由另一位玩家的角色進行支援。
其他選擇角色的方式
如果覺得正常選角方式隨機性太高,可采用以下方式。
- 爭人法:
- 展示12張角色牌,A、B雙方輪流從中剔除一張。
- A隊從剩余的角色中選擇1名。
- B隊從剩余的角色中選擇2名。
- A隊從剩余的角色中選擇2名。
- A隊從剩余的角色中選擇1名。
- 雙方選擇了足夠的角色后,自行分派各玩家使用的角色。
- 游戲開始。
2.尋仙問道
目前,桌游可以大體劃分為德、美兩大流派,《逍遙游》經過權衡利弊,摒棄了較為抽象的德式流派,選擇了相對形象化的美式路線,因為美式桌游的代入感、對抗性及強調冒險的精神更加貼近仙劍的主題,更符合仙劍玩家的口味,也更容易為廣大仙迷所接受。
從《逍遙游》的玩法中我們可以看出,《逍遙游》整個的設計思路和玩法是脫胎于RPG類游戲的,這在桌游中并不常見,玩家借由RPG類電腦游戲中的“打怪”方式,讓自己變得更強。前期,每個玩家只有自己的技能,但是隨著游戲的進行,慢慢地通過卡牌的收集和打怪,獲得越來越多的裝備和寵物,使得玩家所扮演角色的戰斗力越來越高。例如,一開局如果遇到一個水魔獸或其他BOSS類的“怪”,你打贏的概率很小,但是后期,你可能會輕而易舉地打贏一個BOSS。這樣就給玩家帶來了RPG游戲中的成長感,越到后期,自身越強大。
《逍遙游》的出發點是角色扮演,正式版中提供了多達24個仙劍系列經典角色,這些角色各有不同的相性,個性鮮明,有的負責配合,有的負責“打怪”,同游戲中的角色遙相呼應,帶給玩家進入仙劍世界、自己成為仙劍角色的代入感。游戲中得到的幾個初始角色是隨機的,因此充分了解每個角色的性能,在實戰中立刻做出最優選擇,操控自己使用的角色取得最終的勝利,如此誘人的游戲內容,你還在等什么?
此外,《逍遙游》中很強調團隊的配合,單純憑借個人能力想取得勝利是行不通的,這就需要玩家之間的配合,增進了彼此間的交流,讓彼此之間更為熟悉,達到一款桌游最終想要帶給我們的目的——娛樂和互動。
3.逐舞天涯
熟悉了規則和基本流程,相信大家對《逍遙游》已經有了一定程度的了解了,那接下來就和筆者一起,盤點《逍遙游》的玩點,也就是樂趣所在吧。
玩點1:歷代游戲的匯總,不可錯過的仙劍盛宴
作為一款仙劍官方推出的桌游,《逍遙游》將歷代仙劍的人氣角色整合到一款游戲中來,相信一定能吸引廣大仙劍粉絲的熱情,想想可以扮演歷代游戲中自己喜歡的角色,你是不是有所心動了呢?到時候可不要糾結是用趙靈兒還是用韓菱紗這個問題哦。
玩點2:豐富多變的挑戰模式
前面已經介紹過,在高級模式中,除了要計算小隊的戰力之和外,還要計算并比較雙方的命中力,若命中力不夠即使戰力再高也有可能敗下陣來,這樣的設計也和原作RPG吻合,畢竟MISS的情況也不少見。于是,能力不同的仙俠們該如何配合,以及略為煩瑣的計算過程,都是玩家們在徹底熟悉游戲的流程后需要考慮的,這個時候,你會不會有制訂策略、運籌帷幄的快感呢?
玩點3:事件牌——原作故事再現
說到仙劍系列游戲,光有角色怎么可以,感人的劇情相令有些玩家至今都印象深刻。而事件牌系統,則將原作中諸多感人的橋段融入桌游中,使得仙迷們在玩《逍遙游》時,回憶起那時的場景,收獲更多感人體驗。
在玩家的回合中,可選擇翻開一張事件牌,并執行上面的效果。譬如,在事件“仙靈島的邂逅”里,男性角色將在補一張牌后扣一點HP,而女性角色則會對男性角色使用“天雷破”。你是不是眼前立即浮現出趙靈兒翹著雙馬尾對逍遙哥哥使用法術的一幕?
事件牌系統,使得游戲內容更為豐富,代入感更強,讓仙劍系列的感人橋段得到了更完美的再現。
玩點4:美輪美奐的卡牌設計
一款桌游,玩法當然是主要的,但是卡牌的美工卻也是一個很關鍵的要素,由畫師寸身言和IP君繪制的角色卡牌,在公布之初,就讓玩家大呼“給力”,看著一張張唯美的卡牌,誰說玩桌游不是一種享受呢?
玩點5:NPC系統的設計
就像是RPG里出現的電腦操控的同伴一樣,NPC也是同伴,只不過他們不由你操控:戰斗階段,當翻開怪物牌時,如果是NPC,他的靈力就可以疊加到己方靈力值上,幫助打怪;然而如果翻開的是另一個怪,兩個怪的靈力值疊加,他們則將變得更難被打敗。
NPC規則有一定的運氣因素,卻為游戲增添了許多趣味,可謂是不可不玩的一個規則。而這也為游戲增添了更多的體驗感,讓玩家身臨游戲的感覺更加強烈。
當然,從專業角度來講,和其他很多桌游一樣,《逍遙游》的玩點主要集中在策略和配合上,而運氣也占了很大比例,這就增加了游戲的變數和趣味性。《逍遙游》游戲中角色技能豐富,而怪物的出場效果、勝利或失敗條件也各不相同,再加上豐富事件牌系統,相信一定能讓玩家大呼過癮。
看著這么多好玩有趣的玩點,會不會讓你心動呢?趕緊嘗試一下吧!