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游戲高級模式玩法講解

★高級模式

體驗過初級模式之后,我們就可以進階高級模式了。高級模式與初級模式的區別主要在于戰斗階段:初級模式是玩家與怪物單挑,高級模式時對手可不會眼睜睜地看著你擊敗怪物并把功績搶去,他會派出“妨礙者”與怪物組成臨時小隊,與你們的二人小隊作戰。

下面我們介紹一下高級模式中的戰斗流程:

高級模式戰斗流程詳解

如果你在自己的回合中決定觸發戰斗,則進入高級模式的戰斗流程。

確定支援妨礙階段

本階段,你(觸發者)從己方隊員中選擇一名【支援者】加入戰斗,并向敵方明示。支援者不能是你自己,允許沒有支援者。

當支援者確定之后,敵方可以推舉出一名【妨礙者】,向我方明示。允許沒有妨礙者。

翻取怪牌階段

你翻取怪物牌堆最上方的一張怪物牌,向大家明示。

此時,需要檢查支援,妨礙是否命中。

  • 觸發者必然命中。
  • 【支援者】的【命中】屬性≥怪物的【閃避】時,支援成功命中,否則失敗。
  • 【妨礙者】的【命中】屬性≥怪物的【閃避】時,妨礙成功命中,否則失敗。

怪物牌堆中,有10張NPC牌,關于它們的作用,在下文單獨講解。

戰斗開始階段

本階段一些角色會發動技能。若此時有多名角色需要觸發技能,以【觸發者】→【支援者】→【妨礙者】→【其他角色】(其他角色之間按接下來的行動順序)的順序依次發動。

強制發動的戰力變化系技能,如拜月教主的【水魔獸合體】、沈欺霜的【仙霞五奇】、溫慧的【陣法】等均在此階段開始生效。

出場效果階段

由你讀出怪物牌上的【出場效果】,并照其執行。如果【出場效果】導致【觸發者】死亡,則本場戰斗立刻結束,之后的戰斗流程均跳過。

戰牌階段

此階段,先初步計算雙方戰力,對比觸發方戰力和怪物方戰力。

  • 支援成功時:觸發方戰力=觸發者戰力+支援者戰力;
  • 支援失敗時:觸發方戰力=觸發者戰力;
  • 妨礙成功時:怪物方戰力=怪物戰力+妨礙者戰力;
  • 妨礙失敗時:怪物方戰力=怪物戰力。

初步計算雙方戰力后,從當前戰力較低的一方(戰力相等時,認為怪物方較低)開始,雙方玩家輪流使用戰牌,目的是令己方戰力達到優勢。

戰斗結算階段

  • 雙方不再出牌后,若觸發方戰力大于等于怪物方戰力,算作觸發者勝利,反之為失敗。
  • 你作為觸發者勝利時,由你讀出怪物牌上的【勝利結算】,并照其執行;若失敗,則你讀出怪物牌上的【失敗結算】,并照其執行。
  • 結算后,如果你(觸發者)勝利,則將此怪物置于你面前的寵物區中,其【寵物效果】開始生效;如果你失敗,將這張怪物牌棄掉。
  • 特別規則:一名玩家不能擁有兩只同屬性的寵物,如果得到第二只屬性相同的寵物,需要在兩只中選擇一只棄掉。

戰斗結束階段

本階段一般可跳過,一些角色會發動技能。

此外,在高級模式,《逍遙游》的制作者為我們另外添加了一些豐富的內容,下面我們為大家一一介紹。

傾慕者規則:

  • 當某一角色HP下降到0,且沒有人為其使用【靈葫仙丹】時,可讀出該角色的傾慕者,看他們是否在場。
  • 在場的傾慕者每人損失1點HP,然后該角色回復n點HP,n=在場的傾慕者數目。例:李逍遙HP為0時,林月如、阿奴在場,則二人都要損失1點HP,李逍遙回復2點HP。如果此行為造成林月如HP下降至0,則之后李逍遙要損失1點HP,林月如回復1點HP。
  • 傾慕引發的HP損失不能用隱蠱免除。
  • 傾慕者只要在場,傾慕是強制生效的,不能拒絕,且與該角色所在隊伍無關,即敵方角色也會為我方發動傾慕。
  • 每局游戲,每名玩家只有一次機會在HP為0時靠傾慕復活。HP再次下降到0時,便只能死亡退場了。
  • 變身的角色算同一人,不會發動傾慕兩次。若趙靈兒發動過傾慕了,則趙靈兒(夢蛇)HP變為0后不再發動傾慕。
  • 傾慕是單向的,例如李逍遙HP為0時,可利用傾慕者阿奴復活。但阿奴HP為0時,無法依靠傾慕復活。
  • 某個怪物結算、技能或手牌,同時產生對多個角色的傷害時,傷害沒有先后順序。因此若傾慕雙方均因這次傷害HP為0,且無其他手段復活時,傾慕均無法發動。

路遇NPC

路遇NPC是高級模式戰斗階段的規則之一,因其非常重要,在這里單獨說明。

NPC卡牌

游戲中提供了26張NPC卡牌,卡牌的背面與怪物牌相同。

  • 游戲開始前,隨機取10張NPC牌,與20張怪物牌混洗,組成怪物牌堆。
  • 玩家決定進行打怪戰,進行翻取怪物牌的操作時,若翻取到NPC牌,則可作出以下兩種選擇:
  • (1)直接棄掉此NPC牌,繼續翻取下一張怪物牌。
  • (2)使用NPC效果,從NPC牌的兩個效果選項中選擇一個執行。之后進入補牌階段,補2張牌。

NPC效果

加入:

你任選我方一名玩家棄掉全部手牌,之后選擇我方一名玩家改為使用此角色,當前HP=棄掉的手牌數X2。

備注:

  • (1)從不用的角色牌堆中找出此角色牌使用。如果此角色已在場,不能加入。
  • (2)允許替換已死亡退場的角色,令該玩家重新加入游戲。
  • (3)加入后的角色HP不能超過最大值。

治療:

你指定一名角色回復1點HP。

修煉:

你損失1點HP后,指定任意一人補充1張牌。

傳功:

你補1張牌。

襲擊:

你指定一名角色損失1點HP。

助戰:

你將此NPC牌放在手邊,可在任意戰斗中棄掉它,并指定一方本場戰斗戰力額外+1。

備注:

  • 允許積累多個助戰NPC,并可在一場戰斗中使用多個。

交易:

你指定一名玩家將1張手牌交給其隊友。

備注:

  • (1)允許交出自己的手牌。
  • (2)你可以指定敵方玩家,并指定他將手牌交給誰(必須也是敵方玩家)。

馴化:

你指定一名玩家將1只寵物交給其隊友。

備注:

  • (1)允許交出自己的寵物。
  • (2)如果對方有同屬性寵物,位置交換。
  • (3)你可以指定敵方玩家,并指定他將哪個寵物交給誰(必須也是敵方玩家)。

盜竊:

你棄掉任意玩家的1張手牌。

混戰

當你作為觸發者翻取到怪物牌進入戰斗后,你可以從怪物牌組上方再翻取1張牌(每場戰斗限一次)。

  • 如果此牌是NPC牌,則觸發方戰力額外加上此NPC的戰力。
  • 如果該NPC是觸發方隊伍中任意角色的傾慕者,則該NPC的戰力x2。
  • 如果此牌是怪物牌,則怪物方戰力額外加上此怪物的戰力。
  • 新翻取的怪物,其“出場效果”和“閃避”屬性無效。
  • 新翻取的牌是怪物牌時,結算時按如下處理:
  • (1)觸發方若取勝,你依次執行兩個怪物的勝利效果并將其收歸為寵物(即獲得兩個寵物)。
  • (2)觸發方若失敗,你依次執行兩個怪物的失敗效果。

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