- 虛擬戰場理論研究與工程實踐
- 龐國峰
- 1093字
- 2018-12-28 19:51:22
前 言
虛擬戰場是20世紀90年代隨著信息技術發展起來的一種新型的軍用仿真系統。它是利用計算機仿真技術生成作戰區域的虛擬自然環境,并在保證時間和空間一致性的基礎上,通過計算機網絡,將分布在不同地域的軍事仿真系統、武器裝備模擬訓練系統以及真實的武器平臺連入到這個虛擬的自然環境中,進行戰略、戰役、戰術演練的仿真應用環境。在虛擬戰場中,軍事人員可以在虛擬戰場中相互對抗或協作,可以訓練武器和裝備的操作人員和指揮機關的參謀人員,可以對戰役想定和作戰方案進行評估,可以演示和驗證武器裝備的性能,進行武器裝備評價論證等。與真實的軍事演習相比,虛擬戰場具有兩個突出的優點:一是虛擬戰場可以不受現實環境的影響,隨意設置自然環境條件和政治社會條件;二是虛擬戰場可以大大節約經費。
虛擬戰場以其特有的科學性、經濟性、對抗性、直觀性、交互性、實時性等諸多優點,引起了世界各國軍隊的重視。事實上,利用虛擬戰場進行戰前的任務預演已成為美國等發達國家軍隊訓練的主要方式之一,其突出效果已在科索沃戰爭、阿富汗戰爭、伊拉克戰爭等近幾次高技術局部戰爭中得到檢驗。有關虛擬戰場的研究正方興未艾,特別是近十幾年來,隨著虛擬現實、遠程通信、傳感器技術等相關技術的日益成熟和計算機網格、普適計算等新技術的不斷涌現,虛擬戰場的開發和應用都有了長足的發展,正廣泛地應用于軍事訓練與演習、軍事問題研究、武器裝備論證等軍事實踐活動,必將成為21世紀各國軍隊的主要訓練方式和不可缺少的軍事基礎設施。
本書全面敘述虛擬戰場的硬件構建和軟件實現,并通過有重點地介紹典型的貨架產品和進行案例分析,基本上涵蓋了虛擬戰場工程實現的方方面面。同時,本書還對虛擬戰場理論基礎進行了探討,試圖引發讀者對仿真和虛擬現實帶來的人類認識和實踐方式的變革進行哲學上的思索,從而為在軍事領域中大量地應用虛擬實踐這一新的實踐形態奠定思想基礎。
本書在結構編排上,除緒論外,其他各章分別敘述了虛擬戰場的硬件基礎、軟件實現、貨架產品和開發案例。貫穿全書有兩條主線:一是技術開發;二是軍事應用,因此,本書具有較強的創新性和實用性。
本書可以作為軍事和地方院校仿真專業學生、軍事仿真系統研究和開發人員、地方仿真類軟件企業工程師等的教材或參考書。
在本書撰寫過程中,得到了許多專家、領導的幫助和鼓勵,教育部原副部長趙沁平教授專門為本書作序,清華大學智能科學與工程實驗室朱紀洪教授和他的科研小組提供了大量資料,單位的領導和同事提供了很多幫助。同時,電子工業出版社的徐靜及其他編輯為本書傾注了大量心血,我的家人給予了很多支持,在此一并表示感謝!
謹以此書獻給國慶六十周年。祝愿我們的祖國更加強大。
著 者