官术网_书友最值得收藏!

任務一 打招呼的貓

前言

小朋友們,你們都喜歡玩游戲嗎?喜歡什么樣的游戲呢?

大家有沒有想過,自己來編一個游戲和朋友一起玩呢?

在這里我們可以學到設計游戲,包括背景、角色、動作、外觀、聲音、控制設置等,其中包含角色的造型變換、聲音變換。

學習目標

● 初步了解Scratch軟件和界面。

● Scratch的簡單使用。

制作目標

小貓一邊前進,一邊說話。

學前知道

Scratch是一種圖形化編程語言,用來創建包含圖片和聲音等各種媒體的作品,作品的程序由各種模塊組合而成。

模塊列表的模塊,可用鼠標左鍵單擊拖到腳本區域。Scratch的程序包含了一個或多個角色,所謂的角色就是圖片。角色由腳本、造型和聲音三個因素組成。

腳本:由描述程序和控制角色行為的模塊組成。

造型:顯示角色外觀的圖片,可以有多個造型。造型可以選擇系統自帶的圖片,也可以選擇本地或互聯網的圖片,還可以用Scratch自帶的繪圖編輯器繪畫。

聲音:角色行為的聲音。

一個角色的外觀可以通過為其定制不同的造型來改變,角色的行為是由模塊組合成的腳本控制的。每個角色可以用多個腳本控制。雙擊模塊即可執行腳本,腳本按照模塊的先后順序執行。也可以為腳本添加響應外部條件的模塊來自動運行。角色們就好比演員,在舞臺上顯示并相互影響。

制作步驟

1.創建第一個作品:打招呼的貓

Scratch的初始界面是一只貓,包含兩個造型和一個聲音。

我們的第一個作品就是要讓貓叫一聲并向我們打招呼:“你好!”。

打開軟件或新建一個頁面,即選擇菜單欄 【文件】中的 【新建】命令,產生一只原始的貓。

2.修改角色屬性

默認的角色名稱是 【角色1】,我們可以在角色信息區的文本框中改變角色的名字,如改成 【小貓】。角色名字被改變后,角色列表中的名稱也會自動變化。當鼠標停留在角色列表中的角色上時,會顯示該角色的腳本數量。

3.為角色創造腳本

下面我們要為角色添加腳本,實現小貓向我們打招呼。

單擊模塊區域中 【外觀】模塊組,模塊列表中包含各種改變角色外觀的模塊,單擊,將模塊拖動到腳本區域(見圖1-1)。

圖1-1

這個模塊是角色顯示文本框中的文字。該模塊中的文本框和數值框均可編輯。

接下來我們單擊 【聲音】模塊組,模塊列表里顯示一組播放聲音的模塊。我們選擇模塊拖到腳本區域(見圖1-2)。該模塊將小貓的聲音設置為 【喵】,在角色的聲音選項中可以看到(見圖1-3)。

圖1-2

圖1-3

4.運行腳本

腳本編好后,雙擊剛才兩個模塊的任一模塊,運行腳本。我們會看到舞臺上的小貓說出:“你好!”,兩秒后播放“喵”的聲音(見圖1-4)。

圖1-4

除此之外,我們還可以通過其他方式來運行腳本。

(1)通過綠旗執行按鈕運行

在剛編輯好的腳本模塊上,將模塊拖到原來兩個模塊的頂部,模塊自動組合成一組(見圖15),當單擊舞臺右上角執行按鈕 【綠旗】時(見圖16),腳本開始運行。

圖1-5

圖1-6

(2)通過單擊角色運行

同上步驟,我們用模塊取代模塊(見圖1-7)。當我們單擊舞臺上的小貓時,腳本執行。

(3)通過鍵盤的按鍵來運行程序

模塊中,我們可以選擇上移、下移、右移、左移、空格鍵、26個英文字母以及1~9數字鍵來控制(見圖1-8)。

圖1-7

圖1-8

5.保存作品

作品可以成功運行,我們就可以保存我們的工作了。單擊 【文件】菜單中的 【存檔】或 【另存為】命令,出現如圖1-9所示的界面。

圖1-9

在 【新文件名】后輸入“打招呼的小貓”,作為程序的文件名。我們還可以在 【作者】中填入你的姓名,【關于這個作品】中對這個作品做描述,然后單擊 【確定】按鈕來完成保存。文件默認保存在電腦中 【我的文檔】下的 【ScratchProjects】文件夾中(也可以更改保存到自己喜歡的文件夾中)。

主站蜘蛛池模板: 界首市| 高淳县| 顺平县| 长武县| 沙湾县| 庄浪县| 黄山市| 房产| 武安市| 成都市| 德兴市| 秦安县| 龙陵县| 屏东县| 涞源县| 安达市| 华坪县| 呼和浩特市| 吉木萨尔县| 郴州市| 惠来县| 石嘴山市| 林西县| 龙海市| 正宁县| 米林县| 漳州市| 建始县| 工布江达县| 汪清县| 泉州市| 剑阁县| 子洲县| 崇信县| 扬中市| 揭阳市| 五寨县| 南阳市| 嘉峪关市| 乐都县| 蚌埠市|