- Maya 2012從入門到精通
- 侯廷華 郭圣路等編著
- 384字
- 2019-03-01 21:10:33
1.8 界面布局
按前面介紹的內容,在計算機桌面上雙擊Maya的啟動圖標,就會打開它的工作界面,如圖1-33所示。

圖1-33 Maya 2012的工作界面
這是默認設置下Maya 2012的工作界面。中間是一個視圖,也可以通過按鍵盤上的“空格”鍵把視圖改變為四視圖顯示模式,它們分別是頂視圖(Top)、前視圖(Front)、側視圖(Side)和透視圖(Persp)。在進行建模、設置材質、創建燈光和設置動畫時,就要從這幾個視圖中以可視化方式進行。工作界面中還有工具欄、菜單欄和通道盒等,每一部分都對應著相應的功能,在下面的內容中,將介紹這些組成部分的功能。
注意
有些Maya用戶把“時間標尺”稱為“時間軸”,它的英文是timeline。筆者偏向于“時間標尺”,因為3ds Max中的官方翻譯就是時間標尺,而Maya和3ds Max屬同一類型的應用軟件。而在Flash中,官方就把timeline這個詞翻譯成時間軸。另外,在當前市面上銷售的有關于Maya的書中,這兩種譯法都存在,當讀者碰到這種情況時知道它們都是指的同一區域即可。