- 從紙片人到虛擬主播:Live2D模型制作教程
- 六碳糖編著
- 786字
- 2025-08-19 17:32:35
前言 我喜歡紙片人[1]!
我喜歡設計角色,并想讓它們動起來,于是自學了Live2D,做出了看起來還不錯的Live2D模型,并且寫了一本關于如何制作Live2D模型的教材,正是您手中這本。
在翻開這本書之前,很多人可能會有這樣的疑問:學這個要不要基礎?零基礎能不能看懂?我的回答是:不用,可以看懂。這本書從零開始介紹Live2D軟件,即使沒有其他設計類或動畫類軟件的基礎,也能輕松地跟上這本書的講解。當然,如果您有繪畫、動畫或3D模型制作的經驗,那無疑會讓學習變得更加簡單。
我從Live2D的官方教程入門,但官方的入門教程只對軟件功能進行基礎的介紹,雖然能做出會動的紙片人,但不夠生動、可愛。在學習過程中,我總會有疑問:我要學習什么內容才能達到理想的效果?很多教程為了拓寬受眾的范圍,只對比較基礎的內容進行教學,很多人即便學會了這些基礎的內容,還是很難達到制作出一般虛擬主播用Live2D模型的水平。想要縮短差距,則需要總結零碎的教程,并在軟件中進行各種嘗試。因此,在這本書中,我對制作虛擬主播用Live2D模型的過程進行了系統詳細的介紹,并提供了工程文件作為參考,同時也介紹了我在制作過程中使用的一些小技巧和在面捕軟件中配置模型的方法。希望這本書能幫助讀者快速從入門到進階。

當然,我認為書本并不是權威和標準的代表,而是交流傳播的媒介。這本書同樣也僅是我個人對制作過程的總結和經驗的分享,對軟件工具的使用方法和最終效果的偏好因人而異,而軟件本身也會更新換代并加入更多功能。希望讀者把這本書當作入門的指南,但不要被書中介紹的方法和流程所限制,不斷地嘗試和學習新的方法,找到最適合自己的工作流程。
雖然我是這本書的作者,但這本書卻不是我一個人的作品,這里也要感謝各位編輯老師在成書過程中所做的工作和為我提供的幫助,以及最重要的家人對我愛好的支持。我的B站賬號名為0x4682B4,歡迎關注。最后,還要感謝翻開這本書的您。謝謝!
六碳糖
[1]紙片人:指二次元風格動畫或游戲中的角色。
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