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第4章 生活方式

水晶中的檸檬酸,迷路大危機!

檸檬酸抱胳膊盯著突然展開的系統界面。

在東大陸地圖上,原本代表他位置的綠色小點正瘋狂閃爍,旁邊浮著個猩紅的感嘆號。小地圖邊緣還掛著個半透明的標簽

——

「艾琳的迷宮節點·圖書區(異常節點)」

——

他伸手戳了戳空氣,界面像被風吹皺的水面般晃了晃,又恢復原樣。

“異常節點?”他喃喃自語,

合著,之前那‘嘭’的一聲炸桌、時空回溯的破事。是因為我進了什么狗屁異常區?

系統沒理他。

他低頭看眼自己的狀態欄

血量141/160

魔力29/32(職業未解鎖),

侵蝕值:0

「你正在受到侵蝕!」

:“...”檸檬酸微略瞇眼,感覺后頸有點涼涼。

侵蝕唄!

黑暗迷宮里不得不說的侵蝕故事,這么一想居然還有點色情!

他踢了踢腳邊的地面——說是地面,其實就是堆疊的書架殘骸。

深胡桃木的書架歪七扭八地倒著,羊皮卷軸散了一地,有些還沾著黏糊糊的墨汁

“啊。”

沒找到什么有價值的東西——他還是準備跑路吧!

小時候看到這一集,受夠艾琳了!

看著琳瑯滿目的書,作死之魂緩緩焚燒。

這可是大書館!

既然是異常節點的話燒掉也無所謂吧?檸檬酸眼睛里逐漸精彩起來。

分析其中可行性。

首先,...首先個屁!

他只知道自己過來做個十六銀的任務然后莫名其妙的跑不出去。

又莫名其妙的掉進副本里了!

燒!檸檬酸的智力攀升一陣然后低落谷底,索性放棄思考。

反正要怪就都怪那個叫艾琳的藍雀。額不對,是藍衣服的女人。

他想著,從地上拾起燭火,從書架里掏出一本書點燃,又把書塞回架子上。

火焰肉眼可見的燒起來了。

:“女人,”

:“都是你的錯呀。”

檸檬酸后退兩步看著火焰,心中安定不少。

媽的,他就不信。

這下一定能離開副本了!

...再退一萬步,就算被燒死了自己也能重新復活。他是完全不吃虧的!

:“嗯...”

理論上不吃虧。

正思考著,一陣走路聲非常刺耳。

骸骨從拐角處走來,一尊人形狀的骨頭,身上穿著一身布衣服,褲子系在髕骨恥骨上,硬邦邦的家伙走到檸檬酸面前,伸手取下那本書。

骨指頭拍兩翻書頁,確保火焰熄滅。

——

敵怪:骷髏(圖書區骷髏)

身體特質:【骷髏】

(因體質而獲得的特質類型)

你就要死了。

骷髏身體硬邦邦,也是很脆弱的材料。

骷髏特質加成:受到傷害+40%,攻擊力-40%

...

角色等級:7

注:7級生物,綜合屬性相當于七歲兒童。

當前狀態:敵對

——

檸檬酸咽一口唾沫。咕嚕一聲。

...看得出來。

骷髏先生很生氣。

骷髏抬著頭好像要怒吼。

但身體太脆弱,怒吼失敗。

:“嘿?”檸檬酸呵呵一樂。

他上前躲開骷髏揮擊,一腳把對方踹在地上。

骷髏,在地上蠕動。

仔細想來,這還是自己登錄這個游戲的首次戰斗呢!

檸檬酸擰著臉,也不知作何感想。

?...好吧,至少這次取走他游戲一血的,不是上次的那個“雞哥”。也不是上上次的訓練稻草人。

這么想就開朗起來了!

:“艾瑟隆是個好文明。”他說,這或許是一款好游戲。

在他游玩的短短一個小時之內,倒還算的上有些精彩的。

(再過一個小時就不能退款了吧...)他怕麻煩想著,

腳下動作不停,踩碎骷髏胸膛上的肋骨。

骷髏掙扎一番,死了。檸檬酸在那邊等著。

等著。

....什么也沒發生。

沒有經驗,也沒有掉落物提醒。

他罵罵咧咧的,蹲下來翻看尸體。

一無所獲,最后不耐煩打開自己的任務面板。

經驗槽里明晃晃的畫著個零。仿佛他剛才的殺戮毫無作用。

:“啊,當然。”檸檬酸看到這里開始找借口

,捧著臉用一種奇怪的腔調。:“我是艾瑟隆”

:“是一種注重寫實的奇幻世界”

“幻想主義”

“劍與魔法的“

“冒險人物的游戲史詩~”

“不注重殺戮是可以的~不注重戰爭是需要被鼓勵噠~”

“...”沉默一陣。“噠你媽的。”

檸檬酸不耐煩,翻看著角色面板

——如果一款游戲,不以殺人和戰爭為樂。

那為什么要設計這種怪物和等級系統呢?

他帶著疑惑靜靜尋找,不小心把人物面板翻到下一頁。

左面四個大字。

【生活方式】

右面三個大字。

【技能樹】

...

檸檬酸無語一陣,盯著生活方式后面寫著的“未選擇”三個字,只覺得這玩意有點刺眼了。

大人,不看新手教程是我的錯。可是你們游戲也沒有教程!!(怒)

“啊~”

檸檬酸嘆息之中沒有太過憤怒,仔細盯著生活方式。

——

【生活方式】:生活方式決定你以何種方式來獲取經驗值,并提供相關的技能樹和額外加成。

當你進行某種生活,對應的技能會隨經驗的獲取而增長等級。

每十個角色等級后可以更改一次生活方式。

——

【搜刮者】:搜刮尋寶才是真正的人生!

經驗獲取:搜刮未觸碰過的容器可以獲得經驗。

特殊加成:搜刮時獲得“搜刮指針”,更快找到寶藏。解鎖“研習寶物之道”

生活方式任務:研習寶物之道——你以獲得寶物為目標展開一次獨特行動。行動期間可以獲得更多經驗值。

——

【獵頭者】:狩獵最適合我!

經驗獲取:獵殺目標可以獲取經驗。狩獵獲得固定經驗

特殊加成:針對野獸獲取的經驗x300%,在獵殺行動時獲得潛伏助力。解鎖“研習獵顱之道”

生活方式任務:研習獵顱之道——你以獵取生命為目標展開一次獨特行動,行動期間:致死性提升,你造成的“要害暴擊傷害”改為等量權重的“即死結算”,其他傷害正常結算。

——

【學徒】:模仿優秀之人!

經驗獲取:研習目標后獲得少量經驗,隨時間長度而增加經驗倍率。

特殊加成:解鎖“研習學徒之道”

生活方式任務:研習陪伴之道——你以陪伴為目標展開一次獨特行動。行動期間:完成目標任務的經驗獎勵增加,完成目標任務的好感度獎勵增加。這個目標更愿意授你“職業”。

——

【旅行者】:見聞皆是財富!

經驗獲取:首次進入未探索的區域獲得基礎經驗。收集“紀念品”/完成旅行任務可以獲得經驗。

特殊加成:背包擴容一倍,你獲得環境適應力。解鎖“研習旅者之道”

生活方式任務:研習旅者之道——你以旅行為目標展開一次獨特行動。在互不兼容的其他文化中,經驗獲取倍率最高提升至三倍(隨文化認同度降低而逐步提升。最低認同度的文化更容易將你視作罪犯。)

——

【學識者/煉金者】:前往學識盡頭

經驗獲取:閱讀并理解古籍/手稿可獲得經驗。完成學術/神術/煉金研究任務獲得經驗。習得技能/傳遞信仰獲得經驗。

特殊加成:經驗獲取提升,解鎖“研習學識之道”

生活方式任務:研習學識之道——你以學識為目標展開一次獨特行動。你所收集到的文化作品可以升級為“奇跡”。

——

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