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1.1.3 管理坐標系與工作平面

坐標系與工作平面是建立基礎模型的最基本的兩個參考工具。坐標系是用于精確繪制圖形的不可或缺的參考工具,工作平面則是建模的必不可少的基準。

一、Rhino的坐標系

Rhino有兩種坐標系,分別是工作坐標系(相對坐標系)和世界坐標系(絕對坐標系)。世界坐標系在空間中固定不變,工作坐標系可以在不同的視窗分別設定。

提示:

默認情況下,工作坐標系與世界坐標系是重合的。

(1)世界坐標系。

Rhino有一個無法改變的世界坐標系。當Rhino提示用戶輸入一點時,用戶可以輸入世界坐標。每一個視窗的左下角都有一個世界坐標系圖標,用以顯示世界坐標系的x軸、y軸和z軸的軸向。當用戶旋轉視圖時,世界坐標系也會跟著旋轉,如圖1-12所示。

圖1-12

(2)工作坐標系。

工作坐標系由坐標系原點、x軸、y軸、z軸(默認隱藏)組成,如圖1-13所示。工作坐標系中的x軸、y軸和z軸也稱“格線軸”,工作坐標系會隨著工作平面的變動而改變。

圖1-13

二、工作平面

每個視窗都有一個工作平面,用戶可以在其上自由操作。除非使用坐標輸入、垂直模式、物件鎖點或其他限制方式,用戶都可以將工作平面視為鼠標在其上移動的桌面。

工作平面是一個看不見的、無限延伸的假想平面。為了能清晰展示工作平面,Rhino以“格線”形式來表示其存在,格線的格數與間距可由用戶定義。圖1-14所示為Perspective視窗中的格線(工作平面)、工作坐標系(x軸、y軸和z軸)和世界坐標系。

圖1-14

提示:

若要顯示或隱藏視窗中的幾何元素,如格線、坐標軸、世界坐標系等,可以在容器的【顯示】面板中勾選或取消勾選【格線】、【工作平面軸線】、【Z軸】和【世界坐標軸圖標】等復選框。

Rhino的4個視窗各有預設的工作平面,Perspective視窗和Top視窗的工作平面是以世界坐標系的Top平面進行預設的。

Top視窗的工作平面的x軸和y軸對應于世界坐標系的x軸和y軸。

Right視窗的工作平面的x軸和y軸對應于世界坐標系的y軸和z軸。

Front視窗的工作平面的x軸和y軸對應于世界坐標系的x軸和z軸。

Perspective視窗的工作平面是世界坐標系的Top平面。

【例1-1】用工作平面方法繪制椅子曲線。

要繪制的椅子曲線如圖1-15所示。

圖1-15

1.在菜單欄中執行【文件】/【新建】命令,或者在【標準】標簽中單擊【新建文件】按鈕,打開【打開模板文件】對話框。單擊對話框底部的【不使用模板】按鈕,完成模型文件的創建,如圖1-16所示。

圖1-16

2.在【工作平面】標簽中單擊【設置工作平面為世界Top】按鈕,然后在窗口底邊的狀態欄中單擊【正交】選項和【鎖定格點】選項。

3.在Rhinoceros邊欄中單擊【多重直線】按鈕,然后鎖定到工作坐標系原點并單擊,以此確定多重直線的起點,如圖1-17所示。

圖1-17

4.往x軸正方向移動鼠標指針,然后在命令行中輸入45并單擊,完成第一條線段的繪制,如圖1-18所示。

圖1-18

5.同理,單擊【設置工作平面為世界Front】按鈕,豎直向上移動鼠標指針,在命令行中輸入40并單擊,繪制第2條線段,如圖1-19所示。

圖1-19

6.保持同一工作平面,向左移動鼠標指針,在命令行中輸入42并單擊,繪制第3條線段,如圖1-20所示。

圖1-20

7.單擊狀態欄中的【正交】選項,暫時取消正交控制。在命令行中輸入<100,按Enter鍵確認后,移動鼠標指針到100°延伸線上,然后在命令行中輸入45,單擊完成第4條線段的繪制,如圖1-21所示。

圖1-21

8.單擊【正交】選項,單擊【設置工作平面為世界Left】按鈕,沿水平正方向延伸45,單擊確認后完成第5條線段的繪制,如圖1-22所示。

圖1-22

9.用同樣的方法,通過切換工作平面,完成其余線段的繪制,最終結果如圖1-23所示。

圖1-23

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