第54章 可惜我不會心靈控制啊
- 明末:第四天災千里行
- 失業偵探一川碳
- 2347字
- 2025-06-28 15:37:48
劉燁簡單掃了一眼評論區,發現玩家們的熱情十分高漲,尤其對即將推出的家園系統十分感興趣。
不過劉燁編輯的這條公告其實沒什么實際內容,一切都要靠玩家們上線自己探索。劉燁也是為了隨時調整,以避免玩家找到漏洞。
為了能讓堡內居民睡個好覺,劉燁定下的開服時間是明天早上八點鐘。這些無所事事的玩家都閑得不行,紛紛開新帖,猜測這次更新的內容。
劉燁刷了一會兒,看到一條帖子的熱度迅速增高,沖到了首頁位置。
那條帖子的標題是【對接下來的劇情預測】,作者是土木老哥。
劉燁記得土木老哥以前就發過一個攻略帖,洋洋灑灑的寫了大幾千字,還被自己加精了,于是點進了這個帖子。
【鎮樓圖:(一張美少女的圖片.JPG)】
【大家好啊,我是土木堡戰神。這次官方更新了許多系統,但在這里,我們先不談這些新內容,而是來聊聊接下來的劇情發展和玩法?!?
【首先,這部資料片的名字是‘歸鄉’。那我就不禁要問問了,是NPC要歸鄉,還是我們這些玩家要歸鄉?從新開放的主城看來,玩家歸鄉的可能性是最大的,而要回到的地方,應該就是那座新開放的主城。】
【官方緊接著就發布了公告,說是開放生活系統和家園建設系統,我有理由懷疑,那座新的城堡其實不怎么樣,甚至是破破爛爛的,需要玩家進行建設!一個完全由玩家打造的城鎮,光是想想都覺得帶感!還希望大家不要造一些奇奇怪怪的建筑?!?
【在我看來,游戲制作組是正在一步一步進行測試的,首先我們測試的就是核心玩法:戰斗。從開服到現在,官方給我們安排了三次戰役,敵人的強度質量也每次都不一樣,這大概是在測試怪物的強度,看看玩家能不能接受這種難度?!?
【有些玩家覺得AI強過頭了,但我個人覺得其實還好,要是把怪物的AI設置的太過弱智,打起來也沒什么挑戰性。不過話說回來,這些怪物的戰略AI實在是強的可怕,今天參與奪尸之戰的玩家應該都能感覺到。我認為玩家應該也需要有個統一的指揮,才能發揮最大戰斗力!】
【戰斗測試過后,官方就給我們開啟了生活系統和家園系統,看樣子接下來要進行這方面的測試了。】
土木堡戰神的帖子還沒寫完,正在實況更新中,不少玩家跑過來插樓,劉燁順手給加了個精,然后換了個馬甲,也跟著湊了會兒熱鬧,水了不少經驗。
不得不說,土木老哥猜的還是很準的。
其實劉燁也想調整AI,但奈何那幫韃子不聽他的。
后續的帖子內容,基本是把首測玩家經歷的劇情講了一遍,一直講到活捉阿爾泰,再到第二批測試玩家也參與了的奪尸之戰。
土木堡戰神認為,最大的Boss,也就是那個叫喀達喇庫的韃子頭領還沒死,所以戰斗測試還沒結束,應該還有一場大規模戰役要打。
事實上,劉燁也確實打算發動玩家再搞一次突襲,從韃子手里搞點糧食,不過能不能搞死那個喀達喇庫,就要看玩家們的能耐如何了。
劉燁翻到后面的樓層,看到土木老哥說了這樣一句話。
【按照官方一貫的尿性,劇情安排必定是非常嚴謹的,每一環任務都有著關聯性,不知道這次讓我們玩家去新主城,會安排什么樣的劇情?我覺得大家還是要做好從韃子手里奪回主城的戰斗準備,估計又是一場血戰!】
看到這里,劉燁犯了難,確實,按照一般的游戲來講,應該安排一場戰斗,以至于不讓游戲過程太過無聊。
但問題是,這不是真的游戲啊,他又不會心靈控制,哪里能左右得了那群韃子的想法?
劉燁陷入了沉思:劇情和背景設定這方面也確實該考慮完善了,玩家中貌似有不少考據黨,自己還得想個理由讓玩家遷移到鎮北堡......
繼續向下翻,劉燁又看到這樣一條回復。
郵電部詩人:【其實我一直都有一個疑問,游戲都開始測試了,居然還不搞個CG宣傳片?論壇里基本都是我們這些得到了測試資格的玩家在水帖?!?
好像還真是這么回事。
明末OL跳票了二十三年,就這樣悄無聲息的開始測試了,市面上也沒有任何宣傳,看起來就不像是個正經游戲的樣子。
劉燁決定待會兒讓狗系統做一個正兒八經的宣傳片,也許,還可以用這個宣傳片解釋一下為什么玩家要搬到鎮北堡去?
玩家們雖然水帖比較多,但有時還是會認真給出建議的。
劉燁來到明末已有二十三年,都快被同化了,前世那些有關游戲的記憶早已模糊,其實劉燁更新的好多內容都來自玩家的建議,所以明末OL基本上就是個眾籌游戲,玩家人均策劃。
所以當玩家罵策劃的時候,其實也是在罵自己。
策劃沒有馬等于玩家沒有馬。
這么一想,劉燁舒坦多了。
在后面的樓層中,玩家們分享了自己在游戲中體驗到的劇情和細節,劉燁看了一會兒,也了解到了一些玩家在單兵戰斗時遇到的情況。
總的來說,大部分人都在吐槽韃子太強,自己根本打不過。
其實也不是韃子太強,而是玩家太弱雞了。
這些文弱的大學生,說實在的,還不如明朝時的讀書人,至少人家還知道鍛煉身體。文官集團中,更有盧象升這種能揮舞一百三十六斤大刀的人型高達。
而自己的這群玩家,大部分都處于亞健康的狀態,要么偏胖,要么瘦的干巴巴的。
平時喜歡鍛煉身體的玩家,其實戰績往往都不錯,就比如夜襲寡婦村和精神科王主任這兩個身高一米八的猛男,都有五六個人頭的斬獲。
除了龍傲天老哥以外,那家伙屬于是猛男之恥了。
在劉燁的印象中,其實明軍還真不怎么怕和韃子打肉搏戰、步戰。大部分的明軍將領怕的是韃子的騎兵,因此不敢浪戰。尤其是八旗精銳的抵近射擊戰術,基本來個兩輪,明軍的士氣就崩潰了。
那種戰友不斷的死在身邊,而自己手里只有長槍,毫無還手之力,連敵人都碰不到的感覺很容易讓人心生絕望。
韃子很擅長利用這種優勢制造恐慌,從而摧毀明軍的戰斗意志,一旦明軍的陣型出現松動,他們便會全軍沖擊,徹底打垮明軍。
玩家的優勢在于悍不畏死,但也僅此而已。
不過究其原因,還是自己太過貧窮,沒法兒給玩家們像樣的裝備。要是他真有那個經濟實力,給玩家一人發一把火銃,再整個布面甲,管你是喀達喇庫還是什么喇叭褲,頭都給你錘爛。
水論壇的過程是快樂的,不知不覺,劉燁馬甲的論壇等級都水到LV3了。
“必須得睡覺了,明天還有很多事情要做......再看一個帖子吧,再看一個就睡......”