第10章 死亡沖鋒
- 明末:第四天災千里行
- 失業偵探一川碳
- 2595字
- 2025-06-06 18:00:00
火銃也好,弓箭也罷,打移動靶時,難度之高都會讓射手感到頭大。
射手想要命中一個目標,需要考慮的因素非常多。像是自身的技術,射擊時的狀態和呼吸,武器是否用得慣,又比如彈道下垂,風速這類物理原因,有時候甚至還需要一些運氣和玄學加持。
以上種種原因,都有可能造成射手脫靶打偏的情況,打固定靶都如此復雜,就更別提移動物體了,難度絕對是地獄級。
哪怕是后世的狙擊步槍,在打移動物體時,翻車的可能性也不小,而培養一個狙擊手又需要海量的資源和大量的時間成本,所以后世的戰爭都講究一個火力覆蓋,誰說用大炮狙擊就不是狙擊了?
雖說理論上感覺好燒錢的樣子,但其實這樣反倒比較劃算。
后世的越南戰爭,米國佬擊斃一名越軍平均需要耗費彈藥二十萬發。
在這個時代,進行一場上萬人規模的大戰,恐怕都用不上二十萬發銃子,哪怕是到了未來的線列步兵時代,也往往是開個幾槍就刺刀見紅了,士兵沒有開那么多槍的機會。
另外,沒有工業化的年代,銃彈全靠手搓,成本也高。
此時的明清戰爭,正處于冷兵器與熱兵器交替的尷尬時代,冷熱武器共存。
和一般人認知的,火槍被研發出來,游牧民族手里的馬刀和弓箭就變成廢鐵不同。很長一段時間,戰場上的主流仍然是這些看起來落后的玩意兒,冷兵器部隊擊潰熱兵器部隊的戰例簡直不要太多。
哪怕到了拿破侖時期排隊槍斃的時代,真正能決定一場戰斗勝負的,也往往是士兵敢于白刃戰的決心與勇氣。直到自動步槍被大量使用,人均一把自動手槍防身,士兵們白刃作戰的概率才大大降低。
可即便是這樣的時代,士兵的近身搏殺仍然保留為一種重要的技能,作為軍隊基礎訓練的一環。
從努爾哈赤時期開始,八旗兵就是一股善于騎射的軍事力量,而最為精銳的八旗勇士,又往往敢于抵近射擊,以此來提高射擊的命中率和殺傷效果。
一百多年后的乾隆皇帝就曾說:“弓馬騎射乃立國之本。”
這位爺屢次禁止八旗子弟用火銃打獵,覺得咱真正的老北京爺們兒就得玩弓箭,這才地道。當年的大清靠騎射打敗了用火銃的大明,就已經證明了騎射比火銃強,現在你們還把那些破爛玩意兒當個寶貝,這不是奇技淫巧又是什么?
邏輯看似無懈可擊,實則忽略了時代發展的因素。
清朝后來的統治者似乎都陷到這個怪圈里出不來了,所以大清的戰爭技術逐漸與世界脫軌,再到后來,出現了僧格林沁在八里橋殺敵五人自損三千的死亡沖鋒,用三千多人的命筑作了古典騎兵集群沖鋒戰術的絕唱。
不過說到底,到了僧格林沁那時,披甲重騎兵已經遠遠落后于時代了。
但是在十七世紀,披甲騎兵仍然是最為先進的軍事力量。
這個時期的清軍更是在鼎盛時期,旗兵戰意旺盛,訓練刻苦,勇士人才輩出,神射手一抓一大把。
阿迪斯就是這樣的精銳。
所以他看到沖過來的二十九名玩家后,非但沒有半點想要撤退的念頭,反而是抽出弓箭,帶著三個馬甲朝著玩家們沖來。
他們雖然身披甲胄,卻并沒有直挺挺地沖鋒。
這四名清軍在距離玩家五十步左右時,分成左右兩股,繞到玩家部隊的兩側,這才開始準備射箭。
阿迪斯不愧是白甲巴牙喇,五十步開外,便輕而易舉的射穿了一個明軍的腦袋。
正當他彎弓搭箭,準備再次收割生命時,卻忽然聽到玩家中爆發出一陣癲狂的笑聲,這讓他感到有些摸不到頭腦的同時,又有點毛骨悚然。
沒看錯的話,他們的同伴剛才被自己殺了一個對吧?
如果是一支腦子比較正常的明軍小部隊,在看到自己的同伴被射殺,要么趕快找地方避箭,要么就哭爹喊娘的逃跑了,可為啥他們會笑?
而且他們笑的前仰后合,仿佛看見了天大的笑話一般。
難道對他們來說,戰友被殺是一件很搞笑的事情?
聯想到這群明軍剛才都是從夯土墻上跳下來的,感覺腦子就不正常的樣子,阿迪斯內心的疑問更大了。
有點邪門。
不過此時尚且在作戰,也容不得他多想,他手里的箭已經蓄勢待發,阿迪斯閉上一只眼,瞄準了一個笑的最夸張的明軍,然后猛地一松手————
只聽到‘咻’的一聲,弓箭從那人的脖頸穿過,顯然是已經是活不成。
Judy還在捧腹大笑呢,結果他身邊一哥們兒就被射穿了脖子,鮮血滋了他一臉,這哥們兒剛才都笑出驢叫了,此時聲音戛然而止。
這名倒霉的玩家ID是‘精神科王主任’,他還沒有搞清楚狀況,只覺得自己好像忽然就發不出聲了,然后便兩眼一黑,向后栽倒。
Judy和其他玩家均是被嚇了一跳,有好多玩家為了避箭,直接趴在了雪地里,甚至干脆躲在別的玩家身后,仿佛剛才英勇無畏的沖鋒是裝出來的一樣。
夜襲寡婦村找了個地方臥倒,大聲吐槽:“怎么回事啊,又被秒了一個!?這游戲的血條是擺設嗎?”
有個玩家低頭看了一眼自己的胸膛,無奈道:“我嘞個去,我也被射中了......”說著,就下意識把箭給拔出來了,連帶著一起拔出來的還有許多碎肉,拔出箭的同時,頓時噴出一桿血。
Judy驚呆了:“我擦嘞,你怎么給拔出來了?臥槽,當真是血流如注啊,古人誠不欺我!”
那玩家看到自己的血條正在瘋狂下降,連忙道:“壞了,我好像要掛了。跟你們說個事,萬一被箭射中了......”
‘千萬別拔’這兩個字還沒等說出,那玩家就腦袋一歪,去的很安詳。
夜襲寡婦村看著剛剛落在眼前、差點就射到自己的箭矢,簡直是氣不打一處來:“對面的韃子都是弓騎兵,咱們三十個玩家都是步兵,武器只有長槍,就是能打過也追不上啊!這任務是不是搞錯了什么?咱們都死了五個人了!”
Judy一開始也覺得不太正常,腦中卻忽然靈光一閃。
“會不會其實我們根本就不需要和那幫弓騎兵打?仔細回想一下,燁哥兒交給我們的任務其實是救出那些老百姓啊。估計這才是任務的目標!”
聽Judy這么一說,眾玩家都是恍然大悟。
確實,許多網游也并不是所有的任務都是殺怪,有時候也會搞出一些特定的劇情,比如殺了一堆怪都完不成任務,一定要找到某個關鍵點,又或者必須得被怪打死才能完成任務,Judy的分析很合理。
看樣子,剛才掛掉的幾個兄弟,應該都是死于‘劇情殺’了。
夜襲寡婦村無奈的道:“可我們又該怎么辦呢?這些韃子的弓箭太煩人了,等沖到老百姓那邊,我們全死光了屁的。”
Judy喃喃道:“要是有盾牌就好了。”
然后,他眼角的余光瞟到了已死去多時的土木堡戰神身上。
也許可行?
另一頭,連續射出三箭,殺了兩人的阿迪斯意氣風發,但見到那些明軍怪異的舉動,卻是忍不住用雙腿夾緊馬腹,停了下來。
跟在阿迪斯身后的那名馬甲也同樣停了下來,呆呆地看過去。
本以為死了五個人,這些明軍會被嚇破膽,直接潰逃回堡內。
卻見那些明軍不僅沒有逃跑,竟然還抬著同伴的尸體緩緩前進,儼然是將同伴的尸體當成了人肉盾牌。
阿迪斯和那馬甲瞪大眼睛,猛瞧了一陣子,又揉揉眼睛,然后互相對視了一眼,面面相覷。
這特么是中邪了吧。