書名: 電子商務系統分析與設計(微課版·第2版)作者名: 胡雷 黃紅麗主編本章字數: 4字更新時間: 2025-04-24 16:59:49
2.3 原型法
2.3.1 原型法簡介
原型法是20世紀80年代隨著計算機軟件技術的發展,特別是在關系型數據庫系統、第四代程序生成語言和各種系統開發生成環境產生的基礎上,被提出的一種在設計思想、工具、手段都具有創新性的系統開發方法。它摒棄了那種一步步周密細致地調查分析,然后逐步整理出文字檔案,最后才能讓用戶看到結果的煩瑣做法。
原型法是指在獲取一組基本的需求定義后,利用高級軟件工具可視化的開發環境,快速地建立一個目標系統的最初版本,并把它交給用戶試用、補充和修改,再進行新的版本開發,反復進行這個過程,直到得出系統的“精確解”,即用戶滿意為止的一種方法。
原型法的核心思想是用快速建立起來的、交互的原型取代形式的、不允許修改的大部分規格說明,通過讓用戶在計算機上反復試用原型系統來收集修改意見,逐步形成完善的系統。