第118章 臥榻之側
- 重生2011:我們的游戲時代
- 咆哮的麥子
- 2093字
- 2025-06-13 21:30:54
當初投資林西失敗,從魔都回來的那天,馬曉一就立刻向小馬哥做了詳細的匯報。
他沒有過多描述林西那堪稱妖孽的個人能力,只是冷靜地將“游戲科學”的潛力、團隊的凝聚力,以及那套領先時代的“通行證”商業模式,逐一進行了復盤。
匯報的最后,他提了一個建議:“Pony,對于‘游戲科學’,常規的投資或收購思路可能已經走不通了。我建議,立刻成立一個專職小組,長期、持續地跟進這家公司。我們必須知道他們的每一步動向。”
這個在當時看來有些“小題大做”的安排,在幾個月后,得到了小馬哥的口頭嘉獎。
因為他們發現,這家公司的成長速度,已經遠遠超出了所有人的預判。
這個專職研究“游戲科學”的小組,也有了自己的名字“科研小組”,意為“研究游戲科學的小組”,至于為什么語法倒裝?
可能起名的人是山東人吧……
最初,這個“科研小組”只是通過公開渠道搜集信息。
但很快,他們就動用了更直接的手段。
當然,沒有那些商業間諜小說里飛檐走壁、竊取硬盤的低劣戲碼。
現實的商業競爭,往往更為樸實無華,且,枯燥。
通過獵頭公司,一位在技術和資歷上都顯得“恰到好處”,又急需一份優渥薪水來緩解家庭壓力的程序員,在經過幾輪“正常”的面試后,順利地拿到了“游戲科學”的offer,成為了《封神傳說》項目組里一名普通的后端開發。
他每周,都會將一些關于項目進度和版本規劃的“閑聊”,整理成報告,發送到一個加密的郵箱。
這些信息,確實讓騰訊對“游戲科學”的幾次版本更新和小活動有了提前的預判,但對于騰訊這樣的龐然大物來說,意義并不算太大。
反而,這位“間諜”在他的報告中,反復提到了一個讓他百思不得其解的現象。
“……那個最初跟著林西一起創業,基本都出自交大ACM班的‘第三項目組’,依舊神秘。”
“他們不參與任何已上線項目的開發,而且那群人的樣子,看起來完全不像是在做游戲,更像是在搞學術研究……”
這個謎團,讓“科研小組”的不安與日俱增。
他們隱隱覺得,這支被林西雪藏的“特種部隊”,才是“游戲科學”真正的殺手锏。
但也有人提出不同意見:“聽說林西在交大不用修學分,光交論文就可以,是不是專門雇了這么一幫人幫他寫論文啊。你看都是ACM班出身的,后來還轉招各校天才,看中的就是他們的學術能力啊!”
“有錢真好!當初要是我這么有錢,畢業論文還用憋那么痛苦嗎?”
于是,那個最初的“科研小組”,很快就升級成了一個正式的、跨部門的“‘游戲科學’專項研究工作組”。
時間一晃,來到了2013年下半年。
專項組終于截獲了一條讓他們心頭劇震的情報:
“游戲科學”的第三款游戲,種種跡象表明,是一款MOBA。
……
在2013年的中國,如果你走進任何一家網吧,一百臺電腦里,至少有五十臺的屏幕上,都亮著同一個游戲的畫面——《英雄聯盟》。
這款游戲,已經不僅僅是一款游戲,它是一種社交現象,一種年輕人的生活方式。
“德瑪西亞!”的怒吼,取代了《魔獸世界》的“為了部落!”。
情侶吵架,不再是“你愛不愛我”,而是“你為什么不給我讓人頭”。
宿舍臥談會,討論的不再是哪個系的姑娘最漂亮,而是哪個英雄的皮膚手感最好。
這一年,S3全球總決賽的戰火點燃,雖然代表中國的皇族戰隊最終惜敗于韓國的SKT T1,但那場比賽在國內的線上觀賽人數,已經創下了電競史上的新高。
《英雄聯盟》,儼然已經有了問鼎中國甚至世界第一網絡游戲的勢頭。
而對于騰訊而言,這款游戲更是他們互娛帝國版圖上,最璀璨、最不容有失的一顆明珠。
對拳頭公司的全資收購,也即將進入最后的收尾階段。
自己的“親兒子”即將登基,臥榻之側,豈容他人酣睡?
騰訊IEG戰略分析部的會議室里,氣氛凝重。
“也就是說,”馬曉一指著大屏幕上關于“游戲科學”的情報匯總,語氣嚴肅,“林西要在我們最核心、最強勢的領域,向我們發起挑戰?”
“Martin,我覺得你可能過分緊張了。”一位負責戰略投資的副總監陳亮推了推眼鏡,提出了不同意見。
“MOBA市場現在是什么格局?是《英雄聯盟》和《Dota2》兩強爭霸,二者加起來,幾乎吃掉了百分之八十以上的市場份額。”
“剩下的那些,主要是盈利能力弱小的各DOTA1對戰平臺,以及個別像《夢三國》這樣靠著當年《真三國無雙》的余暉活著的小廠。”
陳亮分析道:“在這種存量市場里,從零開始做一款新的MOBA,從商業邏輯上講,是極其愚蠢的。需要投入的研發成本、推廣成本,都是天文數字,而且幾乎不可能從兩大巨頭口中搶到用戶。林西雖然年輕,但從他前兩款產品的商業模式來看,他不傻。”
“所以,我更傾向于認為,這只是一個煙霧彈。”
陳亮總結道,“他們放出做MOBA的風聲,是為了吸引我們的注意力,而他們真正的殺手锏,可能在別的賽道上。”
“煙霧彈?”馬曉一冷笑一聲,“你忘了《西游自走棋》是怎么出來的嗎?在那之前,誰會相信一個聞所未聞的玩法能火成那樣?你忘了‘天命杯’是怎么把《三國殺》按在地上摩擦的嗎?在那之前,誰能想到電競賽事還能這么玩?”
他站起身,目光掃過在場的每一個人:
“各位,我們面對的,不是一個遵循常規商業邏輯的對手。他是一個規則的破壞者,一個市場的創造者。用我們過去的經驗去預判他的行為,只會讓我們輸得更慘。”
“當所有人都覺得一件事不可能的時候,他去做,并且做成了,這,就是林西!”
一場針對“游戲科學”的戰爭,在騰訊內部,已經打響。
“林西……到底要做什么?”