- Java游戲服務(wù)器架構(gòu)實戰(zhàn)
- 王廣帥編著
- 170字
- 2025-03-19 16:19:08
第1章
游戲服務(wù)器架構(gòu)總體設(shè)計
在設(shè)計開發(fā)軟件系統(tǒng)的時候,我們首先想到的就是系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計。游戲服務(wù)器也是一個龐大的軟件系統(tǒng),需要花費適當(dāng)?shù)臅r間進(jìn)行架構(gòu)設(shè)計和開發(fā),這樣做的目的是實現(xiàn)系統(tǒng)的易維護(hù)性、穩(wěn)定性、可擴(kuò)展性及實用性。本章涉及的知識點如下。
●了解游戲服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計的意義。
●了解基本的游戲服務(wù)器的架構(gòu)分類。
●了解基本架構(gòu)每個模塊的主要功能。
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