第2章 虛空結(jié)晶
- 文明觀察者的記錄日志
- 道中行者
- 2097字
- 2025-04-02 11:03:03
啊?
池缺也算是玩過不少即時戰(zhàn)略類游戲了,還是頭一次見無法操縱派出去的友方單位的,只能眼睜睜看著甲殼蟲沖進(jìn)工蟲群中進(jìn)行屠殺,一時有些呆滯地愣住了。
下一刻,他立馬從床上跳了起來,興奮地喃喃道:
“天才啊!這真是天才的設(shè)計,對啊,只有蟲母是我在這個世界的錨點,所以我能操縱的只有蟲母一個單位,自然不可能再對派出去的工蟲進(jìn)行命令了。”
他激動地?zé)o以復(fù)加,雖然這樣的設(shè)計十分硬核,但作為一名長年游覽在魂系、銀河惡魔城等風(fēng)格游戲的玩家,這反而更加激發(fā)了他的挑戰(zhàn)心理。
“好,雖然這次失敗了,但巢穴里還有工蟲,只要——嗯?!”
令池缺完全意外的事情發(fā)生了,先前派出去的工蟲居然沒有團(tuán)滅,而是帶回了些許食物。
只不過它們大多都缺胳膊少腿,很顯然從甲蟲口中逃生也并非全無代價。
“這么真實的嗎?”
池缺這時反而沒一開始那么驚訝了,先前的經(jīng)歷已經(jīng)提高了這款游戲在他心目中的評價,現(xiàn)在只要不是過于顛覆性的設(shè)計,他基本都能做到風(fēng)輕云淡的面對。
他繼續(xù)派出工蟲收集食物,哪怕已經(jīng)盡可能地規(guī)避了風(fēng)險,但因為各種意外,巢穴中的有生力量還是損失了一半。
同時他又發(fā)現(xiàn)了一個問題——這些蟲子太“挑食”了。
限于生理結(jié)構(gòu),它們的食譜僅限于腐爛果實和嫩枝嫩葉。
“真是活該混成這個樣子。”
池缺一時無語,思考著如何彌補它們的缺陷,很快,他便找到了兩個新的操作選項,【時間加速】與【錨定未來】
【時間加速】
【作為觀察者,雖然無法影響物質(zhì),但物質(zhì)也無法約束你,你可以加快時間的流逝,在你想要的時間停下,但時間一去不復(fù)返,你只能向前,不能向后回轉(zhuǎn)。】
嗯,即時戰(zhàn)略游戲的必備功能,不用過多解釋,池缺很快將注意力轉(zhuǎn)移到【錨定未來】上。
【消耗名為虛空結(jié)晶的稀有資源,向未來拋出一條錨鉤,從無數(shù)未來中打撈起一條你想要的進(jìn)化路線,這些未來并非捏造,而是在真實演化中可能出現(xiàn)的結(jié)果。
選擇某個未來后,錨點會以極快的速度推進(jìn)該未來的進(jìn)化,若是放任不管,文明許多年后或許也能演化到這一未來,但你現(xiàn)在就能把這條可能性提前打撈上岸。
每次錨定都會覆蓋時間線,再次錨定未來,便是從當(dāng)前時間線演化的無數(shù)條分支中進(jìn)行抽取,請慎重選擇未來。】
【虛空結(jié)晶】
【這是一種特殊的元素,介于真實與虛幻之間,是極少數(shù)你能夠干涉之物,但擁有的也不多,完整的僅有3塊。】
【身為觀察者,您每過一小時,便能收集到一枚虛空碎片,集齊一百枚虛空碎片,就可以合成一塊完整的虛空結(jié)晶。】
【是否錨定未來?】
池缺臉立刻就黑了下來,抽卡是吧?
“如果我沒猜錯,虛空碎片是不是能夠通過一種名為RMB的特殊貨幣加快收集速度?”
他吐槽著這個游戲的機制,隨即翻找起充值頁面在什么地方。
若是價格合適,他其實也不介意小氪一筆。
令他有些意外的是,無論如何尋找,都沒有充值界面的半點蹤影,沉吟片刻后,他最終還是選擇先抽一發(fā)再說。
【請選擇要消耗的虛空結(jié)晶數(shù)量,消耗的數(shù)量越大,錨定到潛力更高未來的概率便越大。】
“也就是說,幾百枚虛空結(jié)晶能夠一發(fā)抽完?如果不是沒有找到充值界面,我真的懷疑這是哪個無良廠商推出的游戲。”
池缺不禁捂臉,隨即選擇消耗一枚。
游戲畫面立刻如水波般閃爍了起來,不多時,從中飛躍出兩白一青三張卡牌。
【爭斗的未來】
【品級】:一星
【為了爭奪生存空間,蟲巢逐漸演化出體積更大、力量更強的個體,隨著時間的推移,它們被稱為兵蟲,是蟲母爪下的利刃,當(dāng)它們成千上百地在荒原上行軍時,哪怕是一般的走獸也要避讓。】
【甜蜜的未來】
【品級】:一星
【這個時代太過貧瘠,但生命總能找到出路,蟲巢逐漸演化出以管狀口器吸食植物汁液,排出甜味液體的個體,被稱為蜜蟲,蟲巢沉浸在了無比的甜蜜之中。】
【暴食的未來】
【品級】:二星
【如果不能改變世界,那么就改變自己,面對惡意的世界,蟲巢一代代繁衍,工蟲的消化能力變得越發(fā)強大,它們的食譜逐漸擴大,最終變得幾乎無所不吃,蟲群所過之處,只留下一片的荒蕪。】
一次抽卡,三次選擇嗎?這還算不錯。
池缺思索片刻,最終選擇了【暴食的未來】
暴食未來基本可以看做是爭斗未來的上位替代,因此他其實就是在甜蜜未來和暴食未來之間選擇,按理來說,前者明顯更可持續(xù)發(fā)展一些,但他還是選了后者。
不僅僅是因為品級更高,同時還因為選擇的未來會影響后繼的抽取,暴食的未來在適應(yīng)性和資源獲取上更靈活,而甜蜜帶來的滿足感則可能抑制蟲群的進(jìn)取欲。
【暴食墓碑已生成】
游戲跳出一張地圖,浮現(xiàn)出一個標(biāo)紅的坐標(biāo),似乎位于現(xiàn)實的云滇地區(qū)。
“暴食墓碑?這是什么意思?”
池缺皺了皺眉頭,“墓碑”往往代表著終結(jié),這可不是什么好兆頭。
但一時半會也看不出什么,他便暫且將其放下,重新將注意力投入游戲中。
“接下來就時間加速吧。”
【游戲時間:30天|現(xiàn)實時間:10分鐘】
池缺調(diào)整了時間流速,屏幕畫面飛快變化著,令他不由得感嘆這游戲的優(yōu)化是真的好,本來打算直接加速到幼蟲孵化,結(jié)果蟲巢食量的突然大增卻令他不得不頻繁停下時間加速,為蟲巢尋找食物。
“看來暴食的未來已經(jīng)開始在蟲群身上產(chǎn)生作用了。”
他注意到,有部分工蟲的上顎竟然開始脫落,從中長出了更加鋒利堅固的口器,而且隨著時間的推移,這樣的個體還在繼續(xù)增多,這倒是方便了它們覓食。
就這么過去了游戲中一月的時間,幼蟲完全成年之后,他才將時間流速放緩。