第52章 千度的輿論攻勢
- 重生2005,從做軟件開始
- 星雨滿天
- 2122字
- 2025-03-31 15:50:45
各大新聞的頭版頭條則是上線了重磅獨家爆料。
比如新浪新聞的《千度又一次重大勝利》。
新聞主要講述千度和市場排名前列的導(dǎo)航網(wǎng)站運營商致遠(yuǎn)科技達(dá)成合作,千度將成為666網(wǎng)址導(dǎo)航的默認(rèn)搜索引擎。
然后就是順便介紹666網(wǎng)址導(dǎo)航,這家快速崛起的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司。
在半年內(nèi)就把666網(wǎng)址導(dǎo)航發(fā)展到市場占有率10%的產(chǎn)品,就是在說致遠(yuǎn)科技發(fā)展很快是家新型科技企業(yè)。
最后話鋒一轉(zhuǎn),說起千度和致遠(yuǎn)科技達(dá)成合作,一是能消除之前的誤會,二是能讓千度在和谷歌華夏的市場競爭中保持優(yōu)勢地位。
給出結(jié)論這次是千度和谷歌一起競爭,在谷歌中奪下的合作,千度是贏家。
在文末還提到這將是對即將上市的千度屬于又一利好消息。
李行遠(yuǎn)剛到看完這個頭條新聞,這時手機響了,來了條短信:“老板,你是不是把我忘記了?”
李行遠(yuǎn)定睛一看,原來是外出旅游的助理文靜發(fā)來的消息。
手指快速敲擊按鍵,李行遠(yuǎn)回道:“旅游結(jié)束了?”
“老板起床了,我還以為沒醒呢。還在外面呢,游玩還沒結(jié)束,不過快了,發(fā)信息主要是我們香江的證件都處理好了。”
文靜的消息也是馬上發(fā)來了,看來也是在等李行遠(yuǎn)的消息。
“知道了,等你旅游回來,我們出發(fā),不著急,好好玩玩。我這邊還有不少事要在香江之行前處理完。”李行遠(yuǎn)回道。
靠在椅子上,李行遠(yuǎn)閉上眼睛,慢慢思索,出發(fā)前要做哪些安排。
李行遠(yuǎn)再次打開了新聞網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)類似報道,只不過角度不同,但是核心一個意思,這次千度贏麻了,這是利好消息,上市股價指日可待。
瀏覽完新聞,李行遠(yuǎn)笑著搖搖頭,沒看出來呀,千度這濃眉大眼的工程師文化公司,居然把軟廣玩的這么溜。
李行遠(yuǎn)也就是讓人壓低熱度,把已有的影響降低,千度則是玩了手移花接木,把原來的利空消息,給扭轉(zhuǎn)解讀成了利好事件,錢能通神呀。
這次千度新聞上來說確實贏麻了,因為本來就是上市緘默期,不能披露任何消息。
也沒法否認(rèn)負(fù)面消息,但是這次通過某業(yè)內(nèi)人士爆料,千度在上市前獲得了巨大關(guān)注度,后面上市應(yīng)該有所表現(xiàn),致遠(yuǎn)科技和李行遠(yuǎn)小盈400萬。
看新聞時,李行遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)盛大游戲傳奇游戲持續(xù)火爆,前華夏首富史玉住巨人游戲做的征途在內(nèi)測活動中。
想到這個征途游戲一舉帶著國內(nèi)游戲集體跑偏方向的游戲,這游戲的土豪刷新了大家對游戲玩家充值的認(rèn)知上限。
征途的創(chuàng)新國戰(zhàn)服戰(zhàn)等PVP系統(tǒng),也成為后來很多網(wǎng)絡(luò)氪金游戲標(biāo)配。
繼續(xù)瀏覽新聞時,李行遠(yuǎn)收到一份郵件,是說三國殺桌游的創(chuàng)作者找到了,正在接洽中。
看到三國殺頁游穩(wěn)步推進(jìn),也要給游戲團隊布置原創(chuàng)游戲項目了。
帶著已經(jīng)制作好的幾份游戲項目規(guī)劃書,李行遠(yuǎn)走向游戲團隊。
李行遠(yuǎn)之前在新浪游戲時,就帶過團隊,也做過游戲,知道游戲最難的是確定創(chuàng)意方向階段。
真正的落實執(zhí)行更多是技術(shù)問題,技術(shù)選擇是戰(zhàn)術(shù)的選擇,而游戲創(chuàng)意則是游戲的戰(zhàn)略選擇。
戰(zhàn)術(shù)上再多的勤奮也無法彌補戰(zhàn)略上的懶惰,通俗地說方向不對努力白費。
不過致遠(yuǎn)科技的游戲業(yè)務(wù),由于有李行遠(yuǎn)這種重生掛逼存在,而且還是資深游戲?qū)<遥螒騽?chuàng)意那真是隨手就抄(劃掉),信手拈來,壓根用不完這些創(chuàng)意。
致遠(yuǎn)科技游戲團隊,也就招募了18位技術(shù)人員,其中3個是美術(shù)人員,15個技術(shù)人員分為3人一組,一起直接開發(fā)5款游戲。
由于致遠(yuǎn)科技剛開始打算從頁游開始,李行遠(yuǎn)準(zhǔn)備的頁游項目又是相對比較簡單,游戲剛開始的代碼工程量不會很大。
其余3位是美術(shù)人員,李行遠(yuǎn)也沒打算所有的游戲圖片都自己制作,只不過找美術(shù)外包致遠(yuǎn)科技也要有懂游戲美術(shù)的人員管理和接洽。
蘇沐清倒是學(xué)過畫畫,可是做這些真是大材小用了。
對于游戲音樂李行遠(yuǎn)也是直接找游戲音樂外包工作室,這些都是有專業(yè)團隊能承接項目。
李行遠(yuǎn)給全部人員分發(fā)了項目表,讓游戲團隊自己選喜歡的項目,先組內(nèi)評估下游戲項目工期,估計完成時間,李行遠(yuǎn)拉大家再開會商談細(xì)節(jié),給大家準(zhǔn)備的緩沖時間。
五個頁游項目分別是《模擬農(nóng)場》卡通風(fēng)格,《開心消消樂》經(jīng)典三消類頁游,《植物大戰(zhàn)僵尸》。
《三國殺》卡牌游戲,《爭霸三國》SLG類頁游,這五款游戲都是李行遠(yuǎn)精心選取的。
《模擬農(nóng)場》就是開心農(nóng)場,做出來后,會和現(xiàn)在正在大戰(zhàn)的SNS社交平臺和企鵝,4399等一眾平臺合作,這個系列也是能出海賺錢的。
頁面游戲的壁壘不高,所以只要做出來,就是第一時間鋪滿全部主流平臺,不給后來者時間窗口期。
《開心消消樂》這種殺時間的利器,和農(nóng)場一樣面向的都是輕度游戲玩家。
給那些想玩游戲,可是又玩不明白CS和魔獸的用戶準(zhǔn)備的。這種一樣的能賺錢和長青,并且游玩模式長期固定,不需要致遠(yuǎn)科技有多少創(chuàng)新。
《植物大戰(zhàn)僵尸》這個放置塔防類游戲,也是可以做到無國界流行的,既能國內(nèi)賺錢,也能出海賺錢。
《三國殺》卡牌游戲,為以后致遠(yuǎn)科技做其他類型的卡牌游戲積累經(jīng)驗。
《爭霸三國》這個SLG游戲可以算蹭光榮的三國志游戲。
核心還是培養(yǎng)制作出致遠(yuǎn)科技自己的SLG數(shù)值成長體系,并且也能通過更改美術(shù)資源,換成歐美喜歡的奇幻風(fēng)格。
后世早就證明了歐美就是吃這種類的游戲,為這種游戲的公會戰(zhàn)能哐哐砸錢打PVP。
只要致遠(yuǎn)科技培養(yǎng)出相應(yīng)的團隊,在全世界那都是可以做成印鈔機,尤其是這類游戲剛開始,全世界游戲買量推廣并不流行,也沒人知道怎么玩。
這次五款游戲只有SLG的數(shù)值有些難度,其他游戲制作起來花不來多少時間。
ps:書友大大們說的游戲都記下了,會在后面劇情中。如果還有什么游戲,需要寫出來,留言即可。感謝參與的各位書友。