- Python概率統(tǒng)計
- 李爽編著
- 802字
- 2024-12-27 19:43:16
第1章 概率論的基本概念
在自然界和人類社會中存在兩類不同的現(xiàn)象:必然現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象。必然現(xiàn)象是指在一定條件下必然會發(fā)生的現(xiàn)象,例如太陽東升西落、電荷異性相吸等。隨機現(xiàn)象是指并不總是出現(xiàn)相同結果的現(xiàn)象,例如拋硬幣或骰子,經(jīng)常出現(xiàn)不同的結果。隨機現(xiàn)象有兩個特點:一是結果不唯一;二是事先并不知道會出現(xiàn)哪一個結果。隨機現(xiàn)象也有不同種類,有些隨機現(xiàn)象不能重復,例如某場體育競賽的輸贏、某些自然現(xiàn)象的出現(xiàn)等。有些隨機現(xiàn)象則可以重復。對可重復的隨機現(xiàn)象的觀察、記錄和試驗稱為隨機試驗,隨機試驗的結果稱為隨機事件。人們經(jīng)過長期實踐發(fā)現(xiàn),雖然個別隨機事件在某次隨機試驗中未必出現(xiàn),但在大量試驗中它卻呈現(xiàn)出明顯的規(guī)律性,這種規(guī)律性稱為統(tǒng)計規(guī)律性。統(tǒng)計規(guī)律性就是概率論與數(shù)理統(tǒng)計研究的重要目標。
概率論最早可追溯到古希臘、古羅馬時期,但那時的概率論以游戲的形式出現(xiàn),甚至未形成完整的游戲理論。歐洲中世紀晚期宮廷流行賭博游戲,一些數(shù)學家詳細討論了骰子和紙牌游戲中隨機事件的計算方法,其中的代表人物有卡丹諾、費馬、帕斯卡、惠更斯等,代表著作有《論賭博中的計算》,該書受到當時學術界的一致認可并被當作教材長達半個世紀之久。18世紀以來,雅各布·伯努利和泊松相繼發(fā)現(xiàn)了大數(shù)定律,棣莫弗和拉普拉斯證明了中心極限定理,至此古典概率論的大廈宣告建成。20世紀30年代蘇聯(lián)數(shù)學家柯爾莫哥洛夫出版了《概率論基礎》,第一次在測度論基礎上建立了概率論的公理系統(tǒng),這一專著提出了概率論的公理化定義,在公理的框架內(nèi)系統(tǒng)地給出了概率論理論體系,奠定了近代概率論的基礎。后人在此基礎上對概率論進行更細致的研究,使概率論在科學和工程中得到了廣泛的應用。
本章介紹概率論的基本概念,主要包括以下內(nèi)容:
(1)隨機事件與樣本空間。
(2)事件的關系與運算,完備事件組。
(3)概率的概念和基本性質。
(4)古典概型、幾何概型。
(5)條件概率與獨立性。
(6)全概率公式和貝葉斯公式。
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